《共和國(guó)》:親手導(dǎo)演“駭客帝國(guó)”

2013年12月30日 08時(shí)52分

作者TRON

《共和國(guó)》的3A級(jí)體驗(yàn),可以讓終日叫嚷移動(dòng)平臺(tái)上缺乏“硬菜”,全部都是糊弄小孩玩意兒的玩家們閉嘴了。但從開(kāi)發(fā)與市場(chǎng)的角度來(lái)說(shuō),這也是一款風(fēng)險(xiǎn)性極高的游戲。這款游戲很有可能在既叫好,也叫座的情況下,迎來(lái)“太監(jiān)”式的結(jié)局。

潛入、駭客、反烏托邦、無(wú)孔不入的監(jiān)視、反體制斗士……這些題材對(duì)于歐美科幻游戲的玩家而言都是耳熟能詳?shù)脑?,看上去十分“大路貨”的《共和?guó)》自從玩家進(jìn)入第一章Exordium的第一分鐘開(kāi)始,便讓人趕到了層出不窮的心意:觸摸Play按鈕,你看到的不是用來(lái)渲染世界觀,交代劇情背景的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)——此時(shí)你會(huì)產(chǎn)生這樣的疑惑:“是誰(shuí)在我躺在沙發(fā)上準(zhǔn)備舒舒服服玩把游戲的時(shí)候打電話來(lái)騷擾我”(iPhone用戶尤為明顯)。

140509-101-105

在按下接聽(tīng)按鈕之后,引入眼簾的是一張?bào)@恐萬(wàn)狀的女人的臉,她的名字叫做Hope。由于接觸過(guò)“老大哥”的禁書(shū),她被關(guān)押在這座當(dāng)局專門(mén)用來(lái)修理思想犯的建筑中等待“擦除”。當(dāng)玩家結(jié)束了透過(guò)閉路電視和手機(jī)攝像頭視角進(jìn)行的過(guò)場(chǎng)劇情(用來(lái)表現(xiàn)主角的弱勢(shì)與專制者爪牙們的窮兇極惡)之后,準(zhǔn)備操作手無(wú)縛雞之力,連走路都幾乎是站不穩(wěn)的Hope進(jìn)行這次越獄表演的時(shí)候,另一個(gè)奇跡出現(xiàn)了:設(shè)計(jì)師依然將玩家放置在旁觀者的地位,你不可能通過(guò)虛擬搖桿和動(dòng)作功能按鍵(實(shí)際上UI上也沒(méi)有這些濫俗之物的存在)來(lái)直接控制主角的行動(dòng),但你卻擁有比Solid Snake(Snake的前任配音演員David Hayter的確在本作中扮演了一個(gè)角色)、Sam Fisher之類老牌潛入明星們還要強(qiáng)大的通天神力——你竊取了這個(gè)專制者用來(lái)禁錮、監(jiān)控人民的這個(gè)龐大系統(tǒng)的管理員權(quán)限,你可以打開(kāi)門(mén)禁設(shè)施,進(jìn)入攝像機(jī)來(lái)偵察敵情,觸發(fā)場(chǎng)景內(nèi)電子設(shè)備的運(yùn)作(用于吸引巡邏兵的注意力)等等,然后用手指點(diǎn)擊場(chǎng)景中的一個(gè)位置,指引Hope到達(dá)這里。

我們可以這樣說(shuō),潛入游戲的主題——貓鼠游戲并不是《共和國(guó)》的核心,操作主角在敵人眼皮子底下鉆來(lái)鉆去,這只是最后一道工序。能否無(wú)聲通過(guò)一個(gè)戒備森嚴(yán)的場(chǎng)景,是看玩家是否能夠體現(xiàn)自身的“技術(shù)力”,對(duì)場(chǎng)景中的信息設(shè)備進(jìn)行足夠充分的互動(dòng)。

你與Hope之間的聯(lián)系,是通過(guò)她手中的那臺(tái)iPhone XX(至少看上去像,未來(lái)的iPhone并沒(méi)有加長(zhǎng)變薄成“星戰(zhàn)”里面光劍的模樣兒)來(lái)進(jìn)行的,對(duì)場(chǎng)景的干預(yù),則是依靠名為OMNI的系統(tǒng)進(jìn)行破解,只要有對(duì)應(yīng)的授權(quán)等級(jí)和電池儲(chǔ)備,它就能讓玩家在這個(gè)數(shù)字烏托邦世界中無(wú)所不能,只是這兩種資源在第一章中是想當(dāng)缺乏的。除了你與主人公的雙線聯(lián)系以外,還有一位駭客界的老前輩,同時(shí)也是反抗組織的領(lǐng)導(dǎo)人兼當(dāng)局的眼中釘、肉中刺——自稱Cooper的神秘人會(huì)以有聲短信方式(text-to-speech ),與你進(jìn)行單線聯(lián)系,向你解釋在這個(gè)世界生存的一些必要知識(shí)。但真正能夠幫助女主人公順利闖關(guān)的秘訣,都需要玩家去自主發(fā)掘。墻壁的海報(bào)、電子郵件、語(yǔ)音日志、筆記等等材料,均需要玩家以監(jiān)視器變焦放大畫(huà)面、“黑入”等等技術(shù)手段來(lái)提取有用的線索。

140509-101-201

除了密碼、高等級(jí)門(mén)禁卡這樣直接與“芝麻開(kāi)門(mén)”有關(guān)的關(guān)鍵道具以外,你還能對(duì)這個(gè)灰色世界的背景有更深刻的認(rèn)識(shí)。特別需要指出的是,你能為Cooper找到的違禁品中,很大一部分都是被“焚化部”封殺的電子游戲——它們實(shí)際上就是被包裝成老式游戲卡帶模樣兒的iOS經(jīng)典游戲,比如《無(wú)盡之劍3》。每當(dāng)入手一個(gè),都可以聽(tīng)到來(lái)自Cooper的贊美,而點(diǎn)擊道具欄中的這些“高大上”手游,就可以直接轉(zhuǎn)入App Store去購(gòu)買——只是能花上30元去玩本作第一章的玩家,恐怕早已經(jīng)是將這些名作收入囊中了。

Republique2

從完全客觀,而不是用跟隨、越肩等等“偽客觀”視角來(lái)欣賞這出互動(dòng)新版的“1984”,用間接,而不是直接按下按鍵的方式來(lái)控制主角的行動(dòng),這是《共和國(guó)》與傳統(tǒng)潛入游戲的最大區(qū)別之處,這也讓秉承傳統(tǒng)思路的玩家們產(chǎn)生了許多不適應(yīng)的地方:視角不會(huì)跟隨主角的行動(dòng)而調(diào)整,需要玩家在屏幕下方滑動(dòng),不斷調(diào)整監(jiān)控?cái)z像頭的位置,同時(shí)在主角移動(dòng)到場(chǎng)景的邊緣位置之后,必須切換到下一個(gè)機(jī)位,否則就無(wú)法控制主角的前進(jìn)(因?yàn)樗梢钥吹铰?,但身為駭客的你看不到)。再加上玩家每次只能看到?chǎng)景的一部分,在給主角設(shè)置下一個(gè)路點(diǎn)的過(guò)程中不可能對(duì)其他地點(diǎn)的敵人的行動(dòng)路線了如指掌,因此稍有不慎就可能發(fā)生主角與巡邏兵撞個(gè)滿懷這種情況。只有將自己徹底帶入設(shè)計(jì)師全力營(yíng)造的“駭客”,而不是一款普通潛入游戲的控制者的角色之后,你才能在這個(gè)禁錮世界中發(fā)揮得游刃有余。當(dāng)然,制作組也考慮到了玩家由于固定思維而經(jīng)常犯下的一些錯(cuò)誤,比如在巡邏中的敵人的視線實(shí)現(xiàn)即將掃到躲藏在掩體后方的Hope,而此時(shí)忙著進(jìn)行場(chǎng)景互動(dòng)操作的玩家沒(méi)有及時(shí)發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,她會(huì)及時(shí)自動(dòng)調(diào)整角度。

Republique3

此外,本作可以算作是潛入類游戲中被發(fā)現(xiàn)之后懲罰最小的一款游戲了:被游戲背景描述得窮兇極惡的反動(dòng)政府,對(duì)Hope這個(gè)試圖越獄逃跑(真是罪上加罪?。。。。┑摹爸匦谭浮本尤灰徊淮蚨涣R,甚至連兇器都不亮出來(lái),哪怕剛才的你用胡椒面將他們嗆得幾把鼻涕幾把眼淚,也僅僅只是在點(diǎn)到為止之后將其押送到最近的牢房。沒(méi)等衛(wèi)兵離開(kāi),你就可以讀者牢門(mén)輕輕一點(diǎn)然后故伎重演。我們甚至懷疑這些衛(wèi)兵實(shí)際上就是抵抗組織的臥底——瞧,不少牢房出門(mén)就有用來(lái)升級(jí)OMNI系統(tǒng)的終端設(shè)備,還有補(bǔ)充手機(jī)能量的“充電寶”,為你接下來(lái)的二度嘗試徹底排除了客觀條件的制約。

《共和國(guó)》的AAA級(jí)體驗(yàn),可以讓終日叫嚷移動(dòng)平臺(tái)上缺乏“硬菜”,全部都是糊弄小孩玩意兒的玩家們閉嘴了。但從開(kāi)發(fā)與市場(chǎng)的角度來(lái)說(shuō),這也是一款風(fēng)險(xiǎn)性極高的游戲:先前制作組通過(guò)KS募集的120萬(wàn)美元,已經(jīng)全部用于了游戲第一章(共五章)的開(kāi)發(fā),并且還透支了相當(dāng)一部分資金,需要靠EP1的銷售收入來(lái)填補(bǔ)空缺。未來(lái)第二章如果依然按照這種模式開(kāi)發(fā),等KS資金到位,到開(kāi)發(fā)結(jié)束,恐怕游戲的熱度已經(jīng)徹底消失了。第一章游戲中附帶有售價(jià)14.99美元的Season Pass購(gòu)買,說(shuō)明制作組已經(jīng)準(zhǔn)備從本作就開(kāi)始從草根玩家階層尋求融資,但如果承諾區(qū)區(qū)15美元不到就可以買到接下來(lái)的四章內(nèi)容,則這顯然又是一個(gè)飲鳩止渴的舉動(dòng),這款游戲很有可能在既叫好,也叫座的情況下,迎來(lái)“太監(jiān)”式的結(jié)局。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

0
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口