目前,繼首批報名團隊的共10個游戲產(chǎn)品曝光后,包括來自香港、新加坡等國家和地區(qū)的又一批初創(chuàng)公司或團隊通過踴躍申請,帶來了自家頗具競爭性的產(chǎn)品。
在業(yè)內(nèi)備受關(guān)注的獨立游戲開發(fā)者大賽(Indie Pitch Arena)將于4月25日13:00-18:00在北京國家會議中心一層多功能C廳,首次作為第四屆全球移動游戲大會正式板塊登陸GMGC2015。凡是報名參加本次獨立游戲開發(fā)者大賽的企業(yè),經(jīng)組委會審批通過后,也將獲得GMGC2015互動展區(qū)mini展位一個和主會場門票一張,本屆大賽最終的冠、亞軍將會分別獲得現(xiàn)金10000元、5000元的獎勵。報名4月3日截止。目前,繼首批報名團隊的共10個游戲產(chǎn)品曝光后,包括來自香港、新加坡等國家和地區(qū)的又一批初創(chuàng)公司或團隊通過踴躍申請,帶來了自家頗具競爭性的產(chǎn)品,今天繼續(xù)向您推薦10個(11-20號)頗具代表性的游戲產(chǎn)品。
這個僅有4人的工作室成立于2015年1月1日,《無盡地下城》采用Unity 3D引擎,是一款融合了冒險解迷、地牢、探索、生存、多英雄養(yǎng)成的動作射擊RPG游戲,預(yù)計推出時間為2015年6月1日。游戲贏利模式為內(nèi)付費、鉆石、道具。
12、墨水熊貓:《旋轉(zhuǎn)跑酷》
這個僅兩人的工作室成立于2014年6月6日。《旋轉(zhuǎn)跑酷之杰克與豆莖》為最新的沉浸式跑酷類型游戲,在游戲玩法和操作體驗、場景設(shè)定等方面經(jīng)過創(chuàng)新和精心設(shè)定,不僅適合于普通的手機及掌機平臺,更加適合于下一代游戲硬件頭戴的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,如oculus,Gear VR等設(shè)備。游戲特色為:1、宏大并且最適合的故事背景2、創(chuàng)新的沉浸式游戲體驗及簡易的操作方式3、精美的游戲世界以及無限的可擴展性4、豐富的游戲系統(tǒng)。盈利模式為道具收費,預(yù)計2015年6月5日推出。
工作室成立于2014年6月20日,僅一人。在IOS運行的《斬將封神》是一款注重打擊感和操作爽快感的動作游戲大作,采用全觸屏操控,技能可自由組合,實現(xiàn)無限連擊。盈利模式為內(nèi)購買道具,2015年1月已登陸Appstore。
Twitchy Finger是個來自香港的公司,成立于2014年1月12日,目前有7人?!禛oGoRacer》是一款賽車競速\RPG的游戲。預(yù)計2015年7月30日推出。
15、Protege:Minion Clash
來自新加坡的Protege,成立于2014年1月7日,目前團隊有5人?!禡inion Clash》屬于策略游戲,全3D模式,2015年1月9日推出。
16、HAO:《混》
這個僅有一人的工作室HAO,2014年10月3日成立之日也是游戲《混》推出之日,這個在IOS、安卓系統(tǒng)以及PC上運行的文字策略游戲適于20歲以上、心智成熟的人。游戲具有黑色幽默風格,俠盜生活掌中演繹,游戲體驗真實刺激,心驚肉跳。游戲通過內(nèi)置廣告的方法盈利。
17、CROW游戲團隊:《DON’T CRY》
團隊成立于2015年1月1日,員工3人?!禗ON’T CRY》是U3D研發(fā)歐美硬派畫風的動作游戲,注重游戲的操作性,特點是操作難度高,門檻低,關(guān)卡元素豐富,具有電影式鏡頭展現(xiàn)。只在安卓系統(tǒng)運行,通過關(guān)卡解鎖、功能購買、角色強化來盈利。預(yù)計2015年6月面市。
這是個僅一人的工作室,橫版文字解謎過關(guān)類游戲《主神空間5》2015年3月3日推出,IOS系統(tǒng)。短期游戲贏利模式為一元購買+內(nèi)購,長期為系列粉絲經(jīng)濟墊基。
成都微娛互動科技有限公司成立于2014年7月22日,位于天府軟件園,員工11人?!躲y河護衛(wèi)隊》是一款星際題材的模擬經(jīng)營加SLG的手機網(wǎng)游,采用unity3D引擎制作,游戲畫面以3D的視角展現(xiàn)出宇宙的恢弘與大氣,無論是在基地建設(shè)和戰(zhàn)斗過程中都無異于享受一場視覺盛宴,360度全景戰(zhàn)斗場景更是讓玩家身臨其境。游戲盈利主要通過游戲版權(quán)金+預(yù)付金+分成實現(xiàn),其中游戲過程中通過道具收費實現(xiàn)。2015年3月30日推出。
20、無錫基德網(wǎng)絡(luò)科技有限公司:《部落別囂張》
公司成立于2014年5月7日,員工10人?!恫柯鋭e囂張》為傳統(tǒng)貪吃蛇游戲玩法融入戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新一代卡牌類策略游戲,游戲贏利模式為英雄購買、裝備購買及體力購買等,預(yù)計2015年7月1日推出。
獨立游戲開發(fā)者大賽,誕生于2014年9月的全球移動游戲開發(fā)者大會上,并在2015年1月,成功在泰國的MGA-Bangkok舉辦了第二屆,這也是中國移動游戲圈首次舉辦全部境外團隊參與的選拔性賽事,在東南亞地區(qū)引起了極大轟動。
參賽資格:
1、工作室或公司成員不超過20人(公司不需要注冊)。
2、工作室或公司成立不到兩年時間。
3、目前未獲得第三方公司的超過100萬元以上的資金支持或投資。
4、有游戲作品講解視頻或演示方案。
5、游戲中不得涉及非法或剽竊內(nèi)容(如受著作權(quán)保護的內(nèi)容等)。
參賽流程:
1、本屆獨立游戲開發(fā)者大賽參賽報名截止日期為:2015年4月3日。
2、請于報名截止日前提交參賽申請表。
3、報名審核通過后,請?zhí)峁┯螒虻囊欢我曨l或者演示方案(提供下載鏈接,私人服務(wù)器或者云端儲存)。
評分標準:
1、用戶體驗:游戲玩法、特點和風格模式及游戲的可操作性、吸引性、娛樂性、讓用戶“上癮”程度。
2、游戲呈現(xiàn): 游戲的圖像、布局設(shè)計、聲音效果、音樂及總體外觀。
3、游戲獨創(chuàng)性: 游戲出彩點和創(chuàng)意,包括游戲故事背景、游戲設(shè)置特點、游戲玩法或用戶操作等方面的作品獨特之處。
獨立游戲開發(fā)者大賽報名方法:請訪問GMGC官網(wǎng)相關(guān)頁面,并于PC端下載申請表。