《時(shí)代周刊》又把年度最佳游戲給了手游,依然文藝風(fēng)

《Prune》是繼去年《80天》獲得年度最佳游戲之后,第二款獲得《時(shí)代周刊》年度游戲第一名的手游。

編輯星詠2015年11月25日 17時(shí)25分

今天,《時(shí)代周刊》就在其官網(wǎng)上公布了2015年度的十佳游戲。比較出人意料的是,第一名是一款手游——《Prune》,前段時(shí)間曾被蘋果推薦過(guò)。就游戲本身而言,《Prune》唯美而益智,文藝氣息濃厚,也非常有格調(diào)。但是,要把這個(gè)游戲放在《巫師3:狂獵》《合金裝備5:幻痛》《古墓麗影:崛起》《Her Story》《超級(jí)馬里奧制造》這些如雷貫耳的游戲前面,在一些玩家看來(lái)就很容易產(chǎn)生爭(zhēng)議,也難怪很多地方在報(bào)道這個(gè)消息的時(shí)候都一驚一乍。

今年和去年榜單的評(píng)委,是時(shí)代周刊的特約撰稿人Matt Peckham。他的個(gè)人品味在這份榜單中依然得到了鮮明的體現(xiàn):《Prune》是繼去年《80天》獲得年度最佳游戲之后,第二款獲得《時(shí)代周刊》年度游戲第一名的手游。

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《Prune》的風(fēng)格十分簡(jiǎn)約,黑色扭曲的就是枝條,紅色的圈圈就是火焰

Matt Peckham對(duì)于《Prune》這款禪意十足的游戲給出的評(píng)價(jià)是:“正如這款游戲的名字‘Prune’(修剪枝條)一樣,游戲玩法是修剪掉一棵樹中無(wú)用的枝條,來(lái)滋養(yǎng)植物的主干。玩家只需要?jiǎng)潉?dòng)手指,就能修剪掉那些多余的枝條。游戲用極簡(jiǎn)主義的風(fēng)格再現(xiàn)了植物、光線、風(fēng)、以及那些盛放又凋零的花朵。這款游戲既能鍛煉你的園藝技術(shù),也能帶你進(jìn)入一種近似冥想的狀態(tài),帶玩家回到我們?cè)噲D掙脫的自然環(huán)境中?!?/p>

《Prune》大概是這份十佳列表中開(kāi)發(fā)人員最少的游戲,僅僅只有兩個(gè)開(kāi)發(fā)者參與設(shè)計(jì)。在這款小而美的游戲之下,我們還能看到類似《巫師3:狂獵》《古墓麗影:崛起》《合金裝備5:幻痛》等大作排在后面。對(duì)于一個(gè)影響力巨大的傳統(tǒng)媒體來(lái)說(shuō),這樣的排名結(jié)果倒是應(yīng)了那句話:各花入各眼。

下面是《時(shí)代周刊》評(píng)選出的年度十大游戲名單:

1. 《Prune》

2. 《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider?)

3. 《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)

4. 《Her Story》

5. 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)

6. 《超級(jí)馬里奧制造》(Super Mario Maker)

7. 《生存還是毀滅》(Ryan North’s To Be or Not to Be)

8. 《蝙蝠俠:阿甘騎士》(Batman: Arkham Knight)

9. 《傳說(shuō)之下》(Undertale)

10. 《Splatoon》

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來(lái)寫在水波之上。

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