蝸牛與英偉達(dá)攜手推出《黑暗與光明》以及VR游戲《方舟公園》

本次發(fā)布會(huì)蝸牛數(shù)字宣布與NVIDIA達(dá)成戰(zhàn)略合作。

編輯李靜2017年07月28日 23時(shí)16分

7月28日,蝸牛與英偉達(dá)在ChinaJoy展會(huì)期間舉辦了戰(zhàn)略合作發(fā)布會(huì),會(huì)上公布了《黑暗與光明》的詳盡優(yōu)化方案。這款西方魔幻題材的生存沙盒游戲已經(jīng)在Steam上發(fā)售,它以多重宇宙的魔法世界作為背景,使用虛幻4引擎進(jìn)行制作。

在Steam上線的《黑暗與光明》為搶先體驗(yàn)版

會(huì)上,蝸牛技術(shù)總監(jiān)楊利平提到,《黑暗與光明》在開發(fā)過(guò)程中使用了NVIDIA GameWorks技術(shù),整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面細(xì)分、HBAO+以及HairWorks、Flow等模塊,使游戲內(nèi)的自然光影表現(xiàn)與動(dòng)物毛皮材質(zhì)有了更加生動(dòng)的表現(xiàn)力,讓游戲在原有的畫面上得到了更高層次的特效表現(xiàn),這項(xiàng)技術(shù)曾在《巫師3》《看門狗2》《孤島驚魂4》等3A大作上應(yīng)用,表現(xiàn)都很不錯(cuò)。

他表示,為了能讓用戶在體驗(yàn)中獲得更流暢的效果,避免游戲成為硬件殺手,在用戶優(yōu)化方面《黑暗與光明》也將完全支持NVIDIA Experience技術(shù),此技術(shù)會(huì)根據(jù)用戶自身的硬件參數(shù)推出定制版的顯卡驅(qū)動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化,改善游戲體驗(yàn)。

NVIDIA Experience技術(shù)

此外,游戲還使用了NVIDIA Ansel截屏技術(shù),在GeForce GTX顯卡的支持下,能夠截取2D平面以及360°屏幕截圖;玩家在升級(jí)最新GameReady R384 GA2 WHQL驅(qū)動(dòng)后,即可在《黑暗與光明》中使用Ansel進(jìn)行截圖創(chuàng)作。

蝸牛數(shù)字副總裁時(shí)濤說(shuō):”“搶先體驗(yàn)版期間,蝸牛數(shù)字開發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)攜手英偉達(dá)進(jìn)行功能更新與優(yōu)化,不斷打磨,力求給玩家創(chuàng)造出一個(gè)完美的魔幻沙盒世界?!?/p>

與會(huì)的蝸牛數(shù)字代表:副總裁時(shí)濤、技術(shù)總監(jiān)楊利平、藝術(shù)總監(jiān)譚國(guó)涵;英偉達(dá)中國(guó)代表:內(nèi)容技術(shù)總監(jiān)朱嘉元、內(nèi)容管理總監(jiān)張楚等合影

蝸牛的另一款游戲《方舟公園》是蝸牛在VR游戲領(lǐng)域的處子作,游戲也同樣獲得了NVIDIA的針對(duì)性顯卡優(yōu)化。蝸牛藝術(shù)總監(jiān)譚國(guó)瀚在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)透露,針對(duì)《方舟公園》不同時(shí)期的版本,NVIDIA都給予專業(yè)的評(píng)測(cè)和分析,他說(shuō):“在畫面渲染、材質(zhì)藍(lán)圖簡(jiǎn)化、物件優(yōu)化等方面,NVIDIA都給予了性能提升上的建議和方案,這些都幫助我們更好地打磨《方舟公園》這款產(chǎn)品,我們雙方合作得非常愉快。”

VR游戲《方舟公園》支持多人在線功能

“《方舟公園》在使用VRWorks之后,相關(guān)性能都得到顯著提升?!盢VIDIA(中國(guó))內(nèi)容技術(shù)總監(jiān)朱嘉元提到了他們旗下的GameWorks游戲庫(kù),GameWorks游戲庫(kù)包含了從游戲渲染到游戲?qū)崟r(shí)模擬的多種游戲技術(shù),隨著VR產(chǎn)業(yè)的興起,NVIDIA相繼推出了VRWorks模塊,并將其運(yùn)用在《方舟公園》中。

據(jù)悉,《方舟公園》將于今年第四季度發(fā)售,在ChinaJoy期間,《方舟公園》在N1展館07展廳的蝸牛展區(qū)設(shè)立了試玩區(qū),玩家可以現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)這款VR作品。

1

編輯 李靜

lijing@chuapp.com

性別男。

查看更多李靜的文章
關(guān)閉窗口