光看游戲簡(jiǎn)介的話你可能會(huì)只認(rèn)為這是一款純跟風(fēng)的跑酷游戲。在現(xiàn)在這個(gè)同類游戲?qū)映霾桓F的大環(huán)境下可能通過只看看游戲簡(jiǎn)介《Slaaash!》應(yīng)該不會(huì)進(jìn)入讀者大人們的雷達(dá)范圍。游戲部分雖中規(guī)中矩,但美術(shù)端的精益求精還是值得喜愛日式美術(shù)的玩家嘗試本作。
如果你是一名沉迷于《彈丸論破》畫風(fēng)的日系阿宅的話,Cocone于近日推出的這款《惡魔終結(jié)者》(スラッシュ!ブッタ切りアクションRPG)一定對(duì)你胃口。光看游戲簡(jiǎn)介的話你可能會(huì)只認(rèn)為這是一款純跟風(fēng)的跑酷游戲。在現(xiàn)在這個(gè)同類游戲?qū)映霾桓F的大環(huán)境下,只看游戲簡(jiǎn)介估計(jì)也無法吸引玩家。但是之所以在這里做這樣一個(gè)評(píng)測(cè)推薦正是因?yàn)楫?dāng)進(jìn)入游戲的第一秒鐘便會(huì)被它美術(shù)各方面的精致所吸引。
進(jìn)入游戲后的第二個(gè)畫面就是游戲的主要UI,在配色以及布局上不得不讓人感覺制作者在這款簡(jiǎn)單的跑酷游戲上用盡心思:右側(cè)玩家角色的清晰立繪加上立繪上簡(jiǎn)單而不失動(dòng)感的簡(jiǎn)單動(dòng)畫效果讓游戲檔次頓時(shí)就提高了不少。角色周圍三個(gè)簡(jiǎn)單按鈕沒有配上三種不同的色彩和文字指示,清晰明了的界面顯得非常直觀。
如果美術(shù)部分只是吸引你開始游戲的一點(diǎn),其實(shí)在核心游戲部分開發(fā)者同樣處理得毫不馬虎。和大多數(shù)跑酷類游戲一樣,不需要對(duì)玩家角色的移動(dòng)做出任何操作:主角會(huì)自動(dòng)從右至左進(jìn)行移動(dòng)。游戲采用橫向卷軸方式,敵人從屏幕右方出現(xiàn)朝玩家角色跑來。而玩家需要做的事情就只是在敵人觸碰到你導(dǎo)致你掉血之前點(diǎn)擊屏幕任意位置發(fā)動(dòng)斬攻擊,擊破敵人。
敵人的擊破和對(duì)奔跑途中出現(xiàn)的寶箱的砍擊會(huì)伴隨著錢幣的掉落(游戲里的軟貨幣),錢幣可以通過收集在主界面拿來升級(jí)人物、進(jìn)行低級(jí)武器扭蛋甚至購得擁有和默認(rèn)角色能力不同的進(jìn)階角色。對(duì)敵人的斬攻擊同樣也具有不同判定,當(dāng)在合適的時(shí)機(jī)砍殺敵人會(huì)發(fā)生Critical伴隨掉落更多的錢幣。玩家角色的斬?fù)粼诳焖俦惠斎肴魏髸?huì)有近半秒的硬直時(shí)間(屏幕右方會(huì)提示當(dāng)前點(diǎn)擊為第幾次斬?fù)簦?,即玩家以相同?jié)奏點(diǎn)擊屏幕四次,第四次點(diǎn)擊將不會(huì)有斬?fù)襞卸ā_@也就要求玩家在使用斬?fù)艄魯橙藭r(shí)不能盲目亂打蒙混過關(guān)。
為了增加難度,游戲還設(shè)定了各種各樣的敵人:速度奇快的動(dòng)物、玩家武器攻擊不到的飛行敵人以及斬殺即會(huì)傷血的爆彈類敵人等等。所以在連續(xù)出現(xiàn)不同敵人時(shí)對(duì)玩家的反應(yīng)速度也提出了要求。如果玩家角色血槽為零,那么這局游戲就只有請(qǐng)你從首關(guān)開始消費(fèi)代表游戲行動(dòng)力的愛心重新開始了。不斷地砍殺敵人可以使屏幕左上方的Fever槽積累,在充滿之后又緩慢冷卻。冷卻時(shí)間里玩家可以通過不斷連打出現(xiàn)的寶箱怪來獲得更多錢幣。
游戲關(guān)卡內(nèi)背景美術(shù)是筆者最喜歡的部分。高清sprite制成的灰黃的都市、落日下的電車和沖向你的陰影敵人都是開發(fā)者美術(shù)師們精益求精的證明。每個(gè)關(guān)卡末尾還有不會(huì)接近玩家但會(huì)通過發(fā)射物攻擊的Boss戰(zhàn)。發(fā)射物和關(guān)卡內(nèi)雜兵一樣分為可以斬的不能斬的,并且密度更高,要求玩家更敏銳的觀察。在一局游戲結(jié)束后結(jié)算窗口彈出,如果你有創(chuàng)造自己新的游戲記錄一張新聞報(bào)紙會(huì)告知你怎樣拯救了這個(gè)世界。
和日下其他流行的F2P游戲一樣,游戲也同樣存在扭蛋、內(nèi)購、行動(dòng)力這些設(shè)定。扭蛋除了之前提到的低等錢幣扭蛋以外還可以通過使用每日登錄贈(zèng)送或者內(nèi)購的鉆石來進(jìn)行高級(jí)扭蛋。高級(jí)扭蛋可以獲得更高級(jí)武器從而玩家可利用游戲武器合成來達(dá)到攻擊力加強(qiáng)的效果,以備游戲中走得更遠(yuǎn)。與此同時(shí)軟貨幣、鉆石、體力等都是可以消費(fèi)購買的。對(duì)于免費(fèi)游戲來說時(shí)間和消費(fèi)總有一個(gè)是幫助你持續(xù)游戲的良師益友。
雖然游戲部分中規(guī)中矩,但美術(shù)端的精益求精還是值得喜愛日式美術(shù)的玩家嘗試本作。目前游戲只推出了Android版本。如果反響不錯(cuò)相信廠商也不會(huì)錯(cuò)過iOS這個(gè)平臺(tái)的。
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