《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭:蝴蝶攻擊》:意猶未盡的游戲書

2014年06月05日 13時41分

讀者半神巫妖

該作與傳統(tǒng)的游戲書略有不同,不僅自帶中文劇情,并且在題材選擇上跳出了游戲書常見的奇幻范圍,以近未來的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭為主題,輔以動態(tài)操作,為玩家呈現(xiàn)出了一款別出心裁的游戲書。

游戲書這種形式最近越來越多,觸樂網(wǎng)就曾為大家推薦過許多作品,比如《戰(zhàn)斗幻想:飛船旅行》《孤狼:叢林獵殺》等。今天要為大家介紹的這款《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭:蝴蝶攻擊》(netwars – The Butterfly Attack - Episode 1)有些不一樣,因為它是少有的自帶中文的作品,并且在題材選擇上跳出了游戲書常見的奇幻范圍,以近未來的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭為主題,輔以動態(tài)操作,為玩家呈現(xiàn)出了一款別出心裁的游戲書??上У氖潜咀髦惶峁┝说谝徽拢螒驎r間只有短短幾十分鐘,有一些對不起18元的價格。在不知道后續(xù)章節(jié)是否會收費的情況下,筆者暫時還是給出一個“意猶未盡”的評價吧。

濃濃的美漫畫風(fēng)
濃濃的美漫畫風(fēng)
操作方式很符合電子讀物的特點
操作方式很符合電子讀物的特點

先讓我們看看游戲的開發(fā)者,也就是Bastei Luebbe GmbH & Co. KG。這家德國工作室其實并不是游戲開發(fā)商,他們引以為豪的作品全都是互動讀物,而且還是面向兒童人群,比如《勞拉的星星》《勞拉的星空旅行》(此勞拉非彼勞拉)。當(dāng)然,電子互動讀物與游戲書其實只有一墻之隔,如今這家德國工作室終于捅破了這層窗戶紙,以自己擅長的方式進(jìn)軍手游領(lǐng)域,第一部作品就是這款《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭:蝴蝶攻擊》——不過有意思的是,在蘋果iTunes Store里本作仍被歸到了“圖書”一欄,看來德國人做事確實很(si)嚴(yán)(nao)謹(jǐn)(jin),因此,觸樂網(wǎng)第一篇對非“游戲”應(yīng)用的游戲評測就此誕生。

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游戲劇情講述的是在幾年后的2017年,歐洲防務(wù)組織招募了一個精英級別的黑客團(tuán)隊執(zhí)行各種任務(wù)。游戲采取了類似好萊塢大片中黑客筆記本電腦上的操作界面式的畫面風(fēng)格,這讓筆者在拿著iPad玩這款游戲時,頗有一種做黑客的感覺,十分到位。

游戲書的畫風(fēng)是典型的美漫路線,玩家像讀書一樣向左劃動翻頁,向右劃動就是返回,所有對話都是以漫畫的方式逐一出現(xiàn)。但是一旦進(jìn)入某些特定場景,本作一大亮點就顯現(xiàn)出來了——那就是動態(tài)操作系統(tǒng)。所謂動態(tài)操作系統(tǒng),就是玩家可以通過拿起iPad或者智能手機(jī)左右晃動,以達(dá)到全方位觀察這個場景的目的,說白了,就有點類似于裸眼3D場景效果。這種特效不要說在游戲書中,就是在大型手游中都不多見,體現(xiàn)了開發(fā)者強(qiáng)大的創(chuàng)新力和技術(shù)力。

場景交互:畫圈的地方可點擊查看,“i”字部分可收集
場景交互:畫圈的地方可點擊查看,“i”字部分可收集

對于劇情筆者在這里就不贅述了,玩家可以自行發(fā)掘,只不過目前可以體驗的只是整部“小說”的第一章,時間很短,可以說只是整個劇情的開端而已——不過從第一章結(jié)尾處出人意料的劇情來看,故事還算得上跌宕起伏。

游戲部分比較令人失望,所謂黑入就是點擊屏幕上的那幾個點
游戲部分比較令人失望,所謂黑入就是點擊屏幕上的那幾個點
3D眼鏡場景展示:戴上后會變成這樣
3D眼鏡場景展示:戴上后會變成這樣

雖然該作是互動讀物或者游戲書,玩家更關(guān)心的肯定還是游戲部分,這一點有些讓筆者失望。本作上來就吊足了筆者的胃口,因為作為黑客題材,又有如此漂亮的界面,筆者認(rèn)為本作一定會在游戲部分給玩家一些有難度的黑客任務(wù)。抱著這樣的信念進(jìn)入游戲,玩到了中段時終于出現(xiàn)了利用病毒入侵水廠、電站、運輸系統(tǒng)的任務(wù),結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)所謂的“黑入”,就是讓玩家在屏幕的幾個點上點一下,這就算黑客成功了……在不清楚后續(xù)章節(jié)是否會有真正有挑戰(zhàn)的任務(wù)的情況下,這一項減分無疑。

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除此之外,游戲的交互與收集部分做的還算不錯,進(jìn)入各種場景后,筆記本電腦、手機(jī)等物品基本都可以點擊,然后就會出現(xiàn)各種網(wǎng)頁、信息、聊天記錄等等;屏幕上也經(jīng)常會出現(xiàn)帶有圓圈的“i”字標(biāo)志,點擊它們會有信息收入信息庫,玩家可以查看3年后未來世界的一些新技術(shù)。這一點上確實體現(xiàn)出了這家德國工作室的嚴(yán)謹(jǐn)與強(qiáng)大的文案能力,堪比老《輻射》——幾乎每一項物品、技術(shù)都有大段的解釋與說明。

如果本作的后續(xù)章節(jié)能夠以免費形式推出,并且在游戲部分加入更多真正有挑戰(zhàn)的“黑客類任務(wù)”,那么這款《網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭:蝴蝶攻擊》還真是近年少有的游戲書作品,筆者在此小小地期待一下。

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