該作劇情緊接前作,著重描繪了聯(lián)邦軍隊與南方軍隊在1864年進(jìn)行的重大戰(zhàn)役,玩家將有機(jī)會體驗到美國南北戰(zhàn)爭中最驚心動魄的一系列大戰(zhàn),甚至改變歷史!畫面、兵種和指揮系統(tǒng)上均有大幅度革新,足可以把任何一個不擅長策略游戲的玩家培養(yǎng)成高手。
提起Hunted Cow Studios,喜愛戰(zhàn)棋類型的玩家肯定不會陌生,作為一家術(shù)業(yè)有專攻的游戲開發(fā)商,他們在戰(zhàn)棋游戲方面上造詣很深,旗下“美國內(nèi)戰(zhàn)”系列、“坦克大戰(zhàn)”系列以及《羅馬戰(zhàn)爭》等游戲堪稱膾炙人口。他們的游戲都有一個共同特點(diǎn),那就是畫面干凈整潔、歷史背景嚴(yán)謹(jǐn)并且策略性極強(qiáng)——對于戰(zhàn)棋類游戲來說,這些基本都可以算是優(yōu)點(diǎn)了?;叵肫稹短箍舜髴?zhàn):東部前線1941》(Tank Battle: East Front 1941)中那些細(xì)節(jié)考究的大量坦克,我們完全可以期待《美國內(nèi)戰(zhàn):1864》(Civil War:1864)也能體驗到真實(shí)的歷史。
“美國內(nèi)戰(zhàn)”系列之前已經(jīng)推出了兩款游戲,分別是《美國內(nèi)戰(zhàn):1862》與《美國內(nèi)戰(zhàn):1863》,本作作為該系列第三代,游戲引擎沒有任何改變(甚至與“坦克大戰(zhàn)”也是同一個引擎),劇情則是一脈相承,著重描繪了聯(lián)邦軍隊與南方軍隊在1864年進(jìn)行的重大戰(zhàn)役。
游戲?qū)⑦@些戰(zhàn)役細(xì)分為幾十個任務(wù),玩家將有機(jī)會體驗到美國南北戰(zhàn)爭中最驚心動魄的一系列大戰(zhàn)。鑒于美國內(nèi)戰(zhàn)在1865年就結(jié)束了,因此1864年將是決定戰(zhàn)爭走向的一年。在這一年中,北方聯(lián)邦軍隊控制了鐵路和水運(yùn)等補(bǔ)給線,呈現(xiàn)了攻勢,而南方軍隊則被迫轉(zhuǎn)入守勢,打算借助地利優(yōu)勢進(jìn)行防御拉鋸戰(zhàn)。而玩家則不但可以扮演“正義”的聯(lián)邦軍隊,也有機(jī)會直接選擇南方軍隊開始戰(zhàn)局,借機(jī)改變歷史!
相對于前作,本作在畫面、兵種和指揮系統(tǒng)上做了大幅度革新。首先在畫面上采用了更高的解析度并且支持縮放,玩家既可以全方位了解戰(zhàn)場,也可以拉近鏡頭觀看動作豐富的實(shí)戰(zhàn)(長槍兵上子彈的動作都無比專業(yè)和真實(shí))。
兵種和指揮系統(tǒng)方面,本作加入了8個獨(dú)特的內(nèi)戰(zhàn)兵種:滑膛槍兵、來復(fù)槍兵、炮兵、將軍、貨車、海軍炮艇與騎兵。這些兵種都有著獨(dú)特的攻擊方式與范圍,甚至步兵還分為了4個等級和3種陣型,大幅提升了游戲的策略性??紤]到本作的地形因素,如何安排進(jìn)遠(yuǎn)程兵種配合、騎兵沖鋒、海軍炮艇支援成為了關(guān)鍵。玩家在開戰(zhàn)前就需要提前想好他們的走位,還要根據(jù)敵軍的行軍變化隨時調(diào)整。不過不用著急,作為回合制戰(zhàn)棋,游戲給了玩家充分的時間考慮策略,這不也正是策略類戰(zhàn)棋游戲的精髓所在么?更何況游戲還貼心地、創(chuàng)新地提供了戰(zhàn)場分析,可以幫助玩家分析戰(zhàn)場形勢,相信大家都可以做一名出色的指揮官。
游戲共分為7大戰(zhàn)役,其中免費(fèi)版可以玩第一個戰(zhàn)役中的4個任務(wù),其余的戰(zhàn)役則需要購買,一次性付30元便可以全部體驗??紤]到游戲中沒有其他內(nèi)購,熱愛這段歷史和策略游戲的玩家還是不要猶豫了。要知道這7大戰(zhàn)役、近30個任務(wù)都是可以扮演戰(zhàn)爭雙方的,也就是等于將游戲內(nèi)容乘以二,筆者在基本熟練掌握了游戲玩法的情況下,隨便一個任務(wù)都需要我近乎半小時的游戲時間,因此30元可以說物有所值。
除了良好的策略性與豐富的游戲內(nèi)容外,游戲在玩家體驗上的細(xì)節(jié)也很令我滿意,比如游戲光是教學(xué)關(guān)卡就有7關(guān),足可以把任何一個不擅長策略游戲的玩家變成入門甚至高手。每一關(guān)卡前游戲還提供了通關(guān)條件,如果都能滿足那么便可以獲得勛章,成就感十足。怎么樣,還等什么?快點(diǎn)加入這場決定美國命運(yùn)的戰(zhàn)爭中吧!