該作可謂一款在手機上非常優(yōu)秀的動作游戲,雖然畫面并不出跳,但其過硬的游戲性、智能的視角和簡單的操作,絕對可以讓硬核玩家們在手機上找到主機上才有的命旋一線的快感。
斗牛士是個帥氣又危險的職業(yè),充滿了暴力與刺激,也是一種不可多得的游戲題材。但可惜的是,斗牛士很少會在游戲的舞臺上出場,而以斗牛為主題的游戲就顯得更為鳳毛麟角,不過手機上倒是有一款動作游戲彌補了這種遺憾,來自韓國團隊Magic Cube的《斗牛英雄》(Bullfighting Hero),讓我們有機會化生為斗牛士,在競技場里與性格迥異的蠻牛們來一場生死大戰(zhàn),不知道會不會吊起大家的胃口呢?
游戲最大的樂趣在于每一關玩家都需要經歷生存、學習、摸索、對決這4大階段,當進入一個新的關卡時,面對氣勢洶洶的蠻牛,冒然進攻只有死路一條,玩家需要不斷躲避蠻牛的進攻,在群牛奔襲的局面中求得生存的機會。而在求生存的過程中,玩家還要記住每一種牛的特點,哪些攻擊欲強,哪些沖刺的快,從中摸索到化被動為主動的方案,最后在找到了制敵方法后,再與最兇惡的蠻牛決一死戰(zhàn)!
游戲雖然使用傳統(tǒng)的虛擬按鍵操作,但在其他輔助功能的配合下,依然展現(xiàn)出了非常自然的手感,在僅使用一種類型敵人的情況下,在其基礎上派生出了無數(shù)性格迥異的敵人,再通過一套合理的隨機關卡生存規(guī)則,讓每一場戰(zhàn)斗都顯得別具特色,可以說是手機上簡約不簡單的范例。
但凡開發(fā)過動作類游戲的人都知道,當一種敵人的AI被做出來后,都會帶有無數(shù)的參數(shù)變量,設計師可以通過這些參數(shù)變量來微調AI,最終得到一個理想的敵人。而在這個過程中,如果某些參數(shù)被改變,呈現(xiàn)出的效果就會千差萬別。
《斗牛英雄》就是用的這種思路來實現(xiàn)單一的敵人與多樣的挑戰(zhàn)性,游戲中所有蠻牛只有一種AI,向玩家靠近、預備、沖鋒,然后重復這個循環(huán)??此茊我?,但仔細觀察后會發(fā)現(xiàn),不同長相的牛,其移動速度、預備時間、沖鋒速度等均有區(qū)別。常常有些牛會出乎玩家們的意料,比如走路慢慢悠悠,可一旦沖刺起來速度逆天腹黑牛;再比如血少皮薄但攻擊欲超強,預備時間短的神風牛。玩家需要熟悉這些蠻牛的習性后,從中找到合適的攻擊頻率,雖然看似都差不多,但要在各類蠻牛的進攻下求得生存也是一件不容易的事情。
這是一個頂視角游戲,可以很容易地看清場景內的東西,但開發(fā)組顯然還不滿足于此,為了適應蠻牛的沖刺攻擊,開發(fā)組設計了一套自動的調整視角高度的功能,極大地幫助了玩家來觀察距離自己較遠處的蠻牛的行為。在競技場里有多頭蠻牛時,視角會自動拉高,盡量保證可以看到所有蠻牛,隨著蠻牛們的數(shù)量和與玩家之間距離的變化,視角會不斷的自我調整。同時制作組還細心地把握了手機屏幕的極限,視角有一個極限高度,到達這個極限后就不會繼續(xù)拉高,轉而通過箭頭的方式提示玩家畫面外的蠻牛在哪里,避免出現(xiàn)角色過小而影響操作的精確度的情況。
隨機關卡也是《斗牛英雄》的一大特色,一般來說,由關卡設計師精雕細琢的關卡會帶來更好的體驗,因為設計師會充分考慮關卡的節(jié)奏,挑戰(zhàn)性和玩家的體驗。采用隨機關卡常常會把一些關卡元素結合得非常生硬,原因是關卡元素過多,要找到一套規(guī)則來平衡節(jié)奏、挑戰(zhàn)和體驗三者的關系異常的困難。而《斗牛英雄》正是利用了其關卡元素較少的優(yōu)勢,為其量身定制了一套有點呆板,但在手機動作游戲中體驗尚佳的隨機規(guī)則,基本上是敵人由少變多,由弱變強,在多個敵人的關卡中又會夾帶強力的Boss牛。聽起來雖然相當簡單,但結合上之前提到的多樣的敵人變化,就保證了玩家游戲時關關都能有驚喜,關關都能有挑戰(zhàn)。
《斗牛英雄》是一款免費游戲,當然也不可免俗地包含內購。游戲提供了兩種額外的武器供玩家選購,每一種武器6元,玩家的默認武器是標準斗牛士裝備:刺劍與紅布,特色是輸出穩(wěn)定,還可以利用紅布來使蠻牛失去方向感。而額外武器比如雙劍則是攻擊特化武器,放棄了紅布,但攻擊頻率高,可以在蠻牛露出破綻時咬住對方高速輸出,可以說是一種高手向的武器。如果玩家厭倦了默認武器的節(jié)奏,花點小錢解鎖一種全新的打法風格還是非常有趣的。
之前提過《斗牛英雄》是一款從簡至上的游戲,對于傳統(tǒng)動作游戲愛好者來說,這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,但對于休閑玩家,有些設計就顯得不那么人性化了。比如游戲中如果玩家被蠻牛沖撞到,則會進入硬直狀態(tài),即在一小段時間里任何操作都無效,此時若繼續(xù)被攻擊,則會反復這個循環(huán)造成連續(xù)硬直無法脫離的狀態(tài)。雖然玩家可以在升級角色時減短硬直時間,但如果不往這個方向升級的玩家很可能在后期被蠻牛們打的滿地找牙,一個失誤就難以翻身。此外蠻牛的多樣性這一點對于核心玩家肯定可以輕易地辨認,但對于游戲經驗不夠的玩家,很可能因為分辨不了區(qū)別而無從下手。
總的來說,《斗牛英雄》是一款在手機上非常優(yōu)秀的動作游戲,雖然畫面并不出跳,但其過硬的游戲性、智能的視角和簡單的操作,絕對可以讓硬核玩家們在手機上找到主機上才有的命旋一線的快感。
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