《封印勇者:瑪茵島與空之迷宮》:當掃雷遇到RPG

2014年08月03日 10時44分

作者hjpotter

該作將桌面平臺上經(jīng)久不衰的《掃雷》游戲融合到了RPG中,玩家需要一邊封印魔像一邊探索迷宮,解開隱藏的謎團,收集超過300名形態(tài)各異的同伴怪獸。玩家通過數(shù)字判斷迷宮中布滿的石塊是否有魔像,從而打開通路獲得寶箱。

《封印勇者:瑪茵島與空之迷宮》(封印勇者!マイン島と空の迷宮)是一款由世嘉NetWorks推出的RPG手游,本作將桌面平臺上經(jīng)久不衰的《掃雷》游戲融合到了RPG中,玩家需要一邊封印魔像一邊探索迷宮,解開隱藏的謎團,收集超過300名形態(tài)各異的同伴怪獸。游戲目前共有Android、iOS兩個版本,營收方式依然是大家司空見慣的下載免費+道具收費。

勇者,準備出征;與村人對話,然后進入迷宮
勇者,準備出征;與村人對話,然后進入迷宮

在遙遠的過去,神族與魔族之間曾爆發(fā)過一場激烈的戰(zhàn)爭,雖然最終神族獲得了勝利,并在地底張開了結界,將魔族封印于此,但他們也受到重創(chuàng),用了僅存的力量,埋下了一顆能夠幫助勇者的樹之種子,并留下一名少女看管。幾千年過去了,樹種感受到了魔界的力量開始發(fā)芽。與此同時,少女將一位勇者(玩家)召喚到了瑪茵島,希望借助他的力量對抗魔族,故事也由此展開。

本作采用了點陣圖式的復古畫風,并設置了一座與傳統(tǒng)RPG類似的村落。在村落中隨機抽取一些隊員后,我們就可以進入迷宮冒險了。本作的迷宮分為“探索”和“戰(zhàn)斗”兩部分。探索部分的玩法挺有創(chuàng)意,也與《掃雷》頗有幾分相似。迷宮中布滿了石塊,而在某些石塊周圍的地板上會有“1”“2”之類的數(shù)字,正如《掃雷》一樣,玩家可以通過這些數(shù)字判斷石塊下是否有地雷(魔像),如果能確定魔像的位置,就可以長按石塊進行解封,從而打開通路獲得寶箱。但如果判斷錯誤踩到地雷(魔像)就會受到傷害。

解除所有魔像的封印后,過關的大門就會敞開。被掀開的石塊下不止會有寶箱和寶石等增益道具,也會不斷有怪物蹦出攔住我方的去路,關底還會有大型Boss出現(xiàn)。雖然探索完所有隱藏區(qū)域(相當于掃雷過關)就可以得到用于種植“生命之樹”的“生命之淚”,不過解除魔像封印后直接開門過關會更為快捷,玩家可以自行選擇喜歡的過關方式。

掃雷式的探索玩法,注意地下的數(shù)字;將迷宮的每個角落都掃蕩干凈;通過連續(xù)攻擊將敵人打暈眩
掃雷式的探索玩法,注意地下的數(shù)字;將迷宮的每個角落都掃蕩干凈;通過連續(xù)攻擊將敵人打暈眩

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與《勇者前線》有幾分相似,我方共可以攜帶5名怪物同伴加1名好友——總計6名角色進入戰(zhàn)場。游戲中共有火、水、草3種互相克制的屬性,每名怪物同伴都有一個ATB式的行動槽,當行動槽蓄滿時點擊怪物同伴即可釋放攻擊,如果稍微計算一下,讓同伴連續(xù)擊打敵人,還可以將其打成暈眩狀態(tài),甚至發(fā)動“Rush”模式。在“Rush”模式中我方會處于子彈時間狀態(tài),可以瘋狂點擊屏幕像詠春拳一樣將攻擊一并打出,并通過幾十連擊一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,就像格斗游戲中集滿了幾管氣后放“一擊必殺”一樣爽快。除了普通攻擊,每名怪物同伴也可以釋放自己獨有的“必殺技”來回血,提供Buff增益效果或是直接對敵人進行大傷害。

將敵人打崩潰,然后一擁而上;通過靈魂鏈接增強能力;培育自己的“生命之樹”,并選擇不同的培養(yǎng)路線
將敵人打崩潰,然后一擁而上;通過靈魂鏈接增強能力;培育自己的“生命之樹”,并選擇不同的培養(yǎng)路線

除了探索迷宮外,玩家還可以回到村落中小憩,并對收集到的怪物同伴進行強化。除了傳統(tǒng)的“升級”和“進化”外,玩家還可以為怪物裝備“靈魂鏈接”道具,從而進一步增強隊伍的實力。村落里不止有著各種店鋪,也有著我們前面提到的“生命之樹”。最初生命之樹只是一顆樹芽,我們可以將迷宮中獲得的“生命之淚”注入樹中獲得相應獎勵,隨著生命之樹不斷長高,還會產(chǎn)生越來越多的樹杈“分支”,不同分支能夠獲得的獎勵也不同,如果你不是一位大R“土豪”,就必須進行取舍,規(guī)劃好自己的升級路線。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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