《比克太空歷險(xiǎn)記》:為了復(fù)古而復(fù)古

2014年08月22日 08時(shí)12分

作者TRON

比克是一個(gè)在度假歸來(lái)途中不幸被外星種族綁架的小男孩,在同情其遭遇的異形雇傭兵的幫助下,比克逃離了囚籠,開始在茫茫宇宙中尋找一條歸家之路。多角度的敘事方式與角色塑造還是頗花了一番心思,游戲的玩法就是在一個(gè)封閉場(chǎng)景中觸摸一個(gè)個(gè)“熱點(diǎn)”,發(fā)現(xiàn)道具,觸發(fā)對(duì)話,尋找線索。

本作中長(zhǎng)著青蛙腦袋的Umarians人,是一個(gè)熱衷綁架、虐待和迫害的種族
本作中長(zhǎng)著青蛙腦袋的Umarians人,是一個(gè)熱衷綁架、虐待和迫害的種族

如果你是從《國(guó)王任務(wù)》(King’s Quest)、《星際任務(wù)》(Space Quest)、《猴島》(Monkey Island)、《最長(zhǎng)的旅程》(The Longest Journey)一路走來(lái)的AVG玩家,那么一定不會(huì)對(duì)《比克太空歷險(xiǎn)記》(Bik-Space Adventure)的玩法感到陌生——這是一款基于Point&Click機(jī)制的復(fù)古像素冒險(xiǎn)游戲。

本作中人類主角Bik,是一個(gè)在度假歸來(lái)途中不幸被外星種族Umarians綁架的小男孩。在同情其遭遇的異形雇傭兵Ammut和Tatenen的幫助下,比克逃離了囚籠,開始在茫茫宇宙中尋找一條歸家之路。然而,這又談何容易,他們必須完成任務(wù),獲得其他外星種族的信任,才能共度難關(guān)。當(dāng)他們來(lái)到美麗的農(nóng)業(yè)行星Baste之后,發(fā)現(xiàn)SET星球上的Squeegmart財(cái)團(tuán)正在著手將這顆綠色星球上的居民統(tǒng)統(tǒng)趕走,將富饒的土地?fù)?jù)為己有。一行人能否力挽狂瀾,將惡魔公司擊敗呢?

作為一部主打劇情的AVG游戲,“比克”的故事不算多么復(fù)雜。值得注意的是,游戲引入了多角度的敘事方式。比如通過(guò)兩位雇傭兵的視角,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)比克與他們的相遇并不是偶然。Ammut和Tatenen所乘坐的飛船燃料耗盡,他們不得不乘坐運(yùn)輸艇潛入U(xiǎn)marian的星艦偷取補(bǔ)給。在被Umarian追擊的過(guò)程中,他們急需熟悉艦船地形的Bik來(lái)帶路,而后者在沒有選擇的情況下,只能跟著兩個(gè)雇傭兵去追尋一絲希望。

與平白地故事相比,游戲中的角色塑造還是頗花了一番心思。Ammut是癲狂無(wú)比,行事風(fēng)格充滿反智特色的瘋子冒險(xiǎn)家;Tatenen則是一個(gè)直來(lái)直去,凡是不知變通的家伙。而貴為主角的Bik,則根本就是一個(gè)乳臭未干的毛頭小子,這三個(gè)人注定要在冒險(xiǎn)之路上擦出無(wú)盡的火花。

點(diǎn)擊,行進(jìn),查看,拾取道具,解謎時(shí)將物品應(yīng)用到合適的地方即可,物品之間也有合成機(jī)制
點(diǎn)擊→行進(jìn)→調(diào)查→拾取道具,解謎時(shí)將物品應(yīng)用到合適的地方即可,物品之間也有合成機(jī)制
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游戲的玩法,就是在一個(gè)封閉場(chǎng)景中觸摸一個(gè)個(gè)“熱點(diǎn)”,發(fā)現(xiàn)道具,觸發(fā)對(duì)話,尋找線索。令人遺憾的是,游戲的謎題設(shè)計(jì)相當(dāng)缺乏水準(zhǔn)。玩家根本不是從邏輯的角度來(lái)解謎,而是在猜測(cè)設(shè)計(jì)師當(dāng)初究竟是怎么想的。是的,他們的想法,就是讓玩家將有限的時(shí)間,都分散到無(wú)限的翻箱倒柜,或者是無(wú)頭蒼蠅狀的亂竄之中。就拿一個(gè)進(jìn)入公寓某上鎖房間的謎題來(lái)說(shuō),你要做的不是找鑰匙、破譯密碼,而是需要爬上臨近的一棟大樓。而想實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),你需要找到一個(gè)伸縮梯——找到它地方法,就是叫一輛出租車載著你滿城亂跑,直到看到一具倒斃在街頭的罪犯尸體,然后從他好似機(jī)器貓的大口袋里面找出這架梯子……

作為一款科幻冒險(xiǎn)游戲,《比克太空歷險(xiǎn)記》也安排了一些戰(zhàn)斗任務(wù),從卷軸射擊到Boss戰(zhàn),再到強(qiáng)制潛入流程,總體的游戲性還是比較乏味。就拿潛入而言,無(wú)外乎就是等待機(jī)器人巡邏兵從身旁走過(guò)之后再朝前跑就是了。而且失敗的懲罰也很小——雖然一被發(fā)現(xiàn)就掛了(或者錯(cuò)誤地使用了道具),你仍然可以在犯下致命錯(cuò)誤之前瞬間重新讀檔。

真正受歡迎的復(fù)古流游戲,并不是因?yàn)樗鼈兯呐f日情懷,更重要的是它們?cè)趹雅f外表之下的新銳創(chuàng)意。遺憾的是,故事簡(jiǎn)單、操作蹩腳、內(nèi)容乏味的“比克”除了精心營(yíng)造的古董味以外,并沒有包含太多的營(yíng)養(yǎng)。

附:謎題攻略

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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