《方塊迷陣》:復(fù)古推箱子謎題

2014年08月24日 08時54分

讀者AugustD

如今,越來越多的解謎游戲走向過度包裝,或者走向粗糙的“極簡主義”一去不回,相比之下,該作的游戲風格顯得難能可貴。只可惜,這是一款被蘋果洗白的山寨作品。

注:本作是網(wǎng)頁游戲《Game About Squares》的拷貝。

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如果沒有App Store首頁推薦,這真的是一款非常不起眼的游戲。在商店里搜索“Squares Puzzle”,你能找到兩千多個形態(tài)各異的游戲或者應(yīng)用,這個數(shù)量基本上是App Store搜索的上限。就算不動用App Store,想象一下包含“方塊”和“解謎”關(guān)鍵詞的游戲,數(shù)量也一定是蔚為可觀的。而對于開發(fā)者Volodymyr Klymenko來說,搜索引擎只會給出一堆關(guān)于“烏克蘭谷物協(xié)會主席”的奇怪信息,跟本作似乎沒有直接關(guān)聯(lián)。

先開門見山地介紹一下《方塊迷陣》(Squares:Puzzle Game),游戲采用了傳統(tǒng)的推箱子模式,玩家的目標是把指定顏色的方塊推入指定區(qū)域。每個方塊上都標記了移動方向,也就是說每個方塊都只能按照標記定向移動,當然你可以通過版圖上的“箭頭”區(qū)域進行方向調(diào)整。這就是游戲的全部規(guī)則,簡單、易上手,又有不錯的策略深度。

在關(guān)卡設(shè)計上,《方塊迷陣》天生缺少數(shù)量優(yōu)勢,只有36個關(guān)卡,但難度提高比較平滑,讓人印象深刻。同時,本作并沒有通過增加新元素來提高難度或者復(fù)雜度,而是充分利用最基本的推箱子設(shè)定,把核心規(guī)則發(fā)揮到極致。玩家既可以長考,也可以枚舉試錯,游戲的棋盤規(guī)模不大,從整體上看二者效率相當。換句話說,對于游戲中的謎題,玩家只要投入時間,基本都能解決,和那些氣勢恢宏的解謎游戲相比,這種模式在小屏下更加友好。

如果實在無法過關(guān),也可以免費使用一次提示,然后按指示操作過關(guān)。當然如果愿意支付銀子,你還可以購買更多提示。值得注意的是,這些提示會完全抵消游戲樂趣,因此,商店中45人民幣購買30個提示的項目顯得萬分古怪。

越來越復(fù)雜的關(guān)卡,當然也可以使用道具獲得解法
越來越復(fù)雜的關(guān)卡,當然你可以使用道具獲得解法

正如你所見,《方塊迷陣》內(nèi)購不講究,畫面也比較節(jié)約,從整體上看,更像是某個獨立開發(fā)者或者工作室的練手作,傳統(tǒng)、復(fù)古、不拘小節(jié)。如今,越來越多的解謎游戲走向過度包裝,或者走向粗糙的“極簡主義”(此處有引號)一去不回,相比之下,該作的游戲風格顯得難能可貴。畫面和音效有趣,配色舒適,交互簡單,謎題精致,而且還是免費的。

這些花花綠綠的圖標都是同類山寨游戲
這些花花綠綠的圖標都是同類山寨作品

可惜,這是一個山寨作品。根據(jù)目前掌握的信息,方塊游戲的設(shè)計者是Andrey Shevchuk,原作發(fā)布了網(wǎng)頁版(點擊這里訪問),并且剛剛登陸AndroidWindows Phone平臺。經(jīng)過著名社會化新聞?wù)綬eddit討論發(fā)酵,從8月5日開始,至少有10個玩法、關(guān)卡完全一致的游戲在App Store陸續(xù)上架?!斗綁K迷陣》也是其中一員,8月8日發(fā)布,8月15日在9個國家獲得“優(yōu)秀新游戲”App Store首頁推薦,已然從山寨大軍中被洗白,蘋果你這么做真的大丈夫么?

回到游戲本身,極簡和繁復(fù)已是老生常談,無論怎么選擇,設(shè)計師依然需要忠于游戲本身,形式忠于內(nèi)容。本作雖然缺少驚艷感,但整體數(shù)值嚴謹,質(zhì)量上乘,如果你是一位益智游戲愛好者,不妨下載嘗試一下。而山寨和被山寨的疑案,或許又要另開話題了。

P.S:原作者Andrey Shevchuk在官網(wǎng)上還公布了游戲的各種實時數(shù)據(jù)(點擊這里訪問)。

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