那么到底這款還算受人期待的《幽靈大陸》是什么游戲呢?我們可以用一句話概況,那就是在五顏六色、色彩斑斕的斗獸場中,面對四面八方涌來的各種怪物,依靠持續(xù)不斷點擊它們的方式攻擊,并借助攻擊帶來的后坐力移動主角的一款生存游戲。
很難對這款經(jīng)歷過下架風波的游戲給一個恰當?shù)亩ㄎ?,當年發(fā)布宣傳視頻時,很多人稱呼《幽靈大陸》(Spooklands)是恐怖類射擊游戲,但當筆者真正上手時才發(fā)現(xiàn),其實這兩個元素在游戲中還是太過蒼白了一些。首先,恐怖是一個被濫用了的詞語,如今玩家的定力要比當年在《生化危機》中看到一個蠟色光頭緩緩把臉轉過來就嚇得半死的我們要強很多。而《幽靈大陸》這種Q版人物打幾只像素般的蜘蛛和幽靈就敢稱恐怖?射擊這個詞用在本作上則更奇葩,雖然射擊游戲分為很多種,但毫無疑問《幽靈大陸》如果也算射擊游戲,那么吃豆人簡直就是跑酷游戲了。
那么到底這款還算受人期待的《幽靈大陸》是什么游戲呢?我們可以用一句話概況,那就是在五顏六色、色彩斑斕的斗獸場中,面對四面八方涌來的各種怪物,依靠持續(xù)不斷點擊它們的方式攻擊,并借助攻擊帶來的后坐力移動主角的一款生存游戲。
進入游戲后玩家可以發(fā)現(xiàn),本作提供了亞馬遜叢林、蜘蛛巢穴以及陰森墓地3個場景,并且后兩個場景還需要解鎖(第二場景的解鎖方式是在第一個場景中獲得400積分,第三場景的解鎖方式則是在第二個場景中獲得700積分,都不是很難)。進入場景后,一個Q版的主角從天而降,整個場景就像是一個斗獸場,將這個主角包圍在其中。隨后,四周的墻壁上會出現(xiàn)白色的光點,此時玩家一定要注意,這些光點會在幾秒之后陸續(xù)跑出來怪物,玩家只需要點擊這些怪物便可以消滅它們。用手按住屏幕上的一個地點持續(xù)一小段時間然后松開是蓄力攻擊,除此之外便沒有其他默認的攻擊方式了。
有的玩家肯定會質(zhì)疑,這種游戲除了比拼點擊怪物的速度外還有什么意思?筆者其實一開始也是這樣想的,但當我發(fā)現(xiàn)點擊屏幕空白地點不能移動我的人物時,我就才知道這款游戲的高明之處。也就是說,玩家不能手動移動自己的人物,而只能靠攻擊帶來的后坐力,攻擊墻壁也可以帶來相同的效果。要知道,怪物出現(xiàn)的方位是四面八方的,玩家不但要隨時面臨著被包圍的風險,還要時刻盯著身邊的墻壁,一旦出現(xiàn)白光點,就要迅速想辦法離開。主角一共有3個桃心,每次被怪物碰到就會減少一個,3個都沒有了就宣告死亡然后計算分數(shù)。
至此大家可以發(fā)現(xiàn),這款游戲還是偏重于生存更多一些,而且確實比較考驗玩家的生存技巧。電腦AI也十分高超,它經(jīng)常在同一個方位出現(xiàn)大量怪物,比如東南方,如此一來玩家勢必會持續(xù)攻擊那個方向,而后坐力也必然會把玩家推到西北角落。此時,AI便會突然在西北方打開怪物傳送門,殺玩家一個措手不及。而如果此時玩家沒能把東南方涌過來的怪物殺得差不多,并且迅速轉身攻擊西北方的怪物的話,那么后坐力便會把玩家推向東南,從而陷入包圍之中。
當然,面對這樣的難度,本作還是貼心地提供了一些幫助,比如怪物的某些強力武器會出現(xiàn)掉落,玩家如果能在一定時間內(nèi)通過后坐力把自己推到掉落地點撿起武器,那么便會有一段使用強力武器的時間。Boss戰(zhàn)也是游戲的關鍵組成部分,雖然游戲場景只有3個,但怪物種類繁多,Boss的個頭也比一般怪物大很多——不要小看個頭,因為在面積本不大的斗獸場里,碩大的Boss可是會壓縮不少主角的機動空間的。
游戲沒什么內(nèi)購,售價6元人民幣也還算合理,畢竟依靠難度和隨機的怪物分布,本作還是可以做到讓玩家上癮并且樂此不疲的,祝你好運吧。