《吃豆人的朋友》:它不是一個(gè)人在吃豆!

2014年09月02日 14時(shí)23分

作者TRON

該作玩法對(duì)于老玩家而言已經(jīng)再熟悉不過(guò):控制吃豆人機(jī)智地左躲右閃回避幽靈小怪,并以最快速度吃掉場(chǎng)景中的豆子找到出口逃出關(guān)卡。然而這一次吃豆人不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,當(dāng)解救那些被困的同伴之后,它們會(huì)加入進(jìn)來(lái)使出特殊技能共同參與戰(zhàn)斗。

在過(guò)去的30多年,南夢(mèng)宮的經(jīng)典卡通角色吃豆人,一只都在迷宮中孜孜不倦地吃著豆子和水果,躲避著幽靈小怪的追逐。我們從來(lái)都不知道這個(gè)長(zhǎng)著一張大嘴的圓圓的家伙叫什么,又有怎樣的故事。直到近期App Store上架的《吃豆人的朋友》(PAC-MAN Friends)中,我們才發(fā)現(xiàn)吃豆人原來(lái)只是龐大家族中的一員。只是這些吃豆族的成員們?cè)陂_(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)露了把小臉之后,就被魔王綁去了充滿豆豆和蘋(píng)果香蕉的地宮,而那里恰恰正是吃豆人最為擅長(zhǎng)的舞臺(tái)。

游戲總共包括六大世界,近百個(gè)關(guān)卡
游戲總共包括六大世界,近百個(gè)關(guān)卡

游戲規(guī)則對(duì)于老玩家而言已經(jīng)再熟悉不過(guò):屏幕左下和右下有兩組虛擬按鍵,分別控制主角的橫向和縱向移動(dòng)。玩家需要控制吃豆人以最快速度吃掉場(chǎng)景中的豆子,隨機(jī)刷出來(lái)的水果道具還可以增加分?jǐn)?shù)。關(guān)卡的完成時(shí)間同樣影響分?jǐn)?shù),因此盡快吃光道具到達(dá)出口位置,才能獲得三星評(píng)價(jià)。在大吃四方的同時(shí),吃豆人還要躲避場(chǎng)景中游蕩的小怪,如果你吃到了力量豆就可以直接反殺一口吃掉它們。

當(dāng)然《吃豆人的朋友》并不是一部純粹走復(fù)古路線的游戲,它的最大創(chuàng)新之處恰恰就在于標(biāo)題所指的“朋友們”。是的,這一次吃豆人不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,解救了那些被困的小盆友們之后,它們就會(huì)加入你。這些小伙伴就像木偶人一樣完全按照主角的行動(dòng)來(lái)移動(dòng),控制得當(dāng)?shù)脑捘軌驇湍阋豢跉獬缘羲袞|西,節(jié)約可觀的時(shí)間,相當(dāng)于一個(gè)人的活兒兩個(gè)人干。

不過(guò)由于小伙伴并沒(méi)有任何自主意識(shí),在同時(shí)移動(dòng)時(shí)很容易讓它們和幽靈小怪撞個(gè)滿懷,所以如何利用障礙物來(lái)控制配角可謂必修課之一。不過(guò)小伙伴并非只是無(wú)腦的跟屁蟲(chóng)。很快你就能解救到擁有特殊技能的同胞,合理運(yùn)用它們的能力(包括隱身、破墻、自燃等),往往能起到事半功倍的效果。

觸屏操作的方向按鍵有些蛋疼;隱身伙伴可以穿過(guò)幽靈小怪,安全地吃掉豆豆,非常好用
觸屏操作的方向按鍵有些蛋疼;隱身伙伴可以穿過(guò)幽靈小怪,安全地吃掉豆豆

操作方面本作也有不少創(chuàng)新,除了有些蛋疼的虛擬按鍵以外,還別出心裁地提供了重力感應(yīng)控制方式。此外我們也不用擔(dān)心控制精度的問(wèn)題,因?yàn)橛螒蛑恍枰覀冞M(jìn)行左右和上下方向的操作,不僅對(duì)命令的識(shí)別毫無(wú)延遲,而且搖起來(lái)玩的感覺(jué)也別有一番風(fēng)味,仿佛自己在用“體感”來(lái)控制吃豆小子的行動(dòng)。

作為一部大品牌游戲,《吃豆人的朋友》售價(jià)不菲,并且還有價(jià)值4.99美元的內(nèi)購(gòu)要素,內(nèi)容包括可以給主角原地加血的草莓(相當(dāng)于被小怪捉住之后擁有一次免死機(jī)會(huì)),和放慢所有敵人行動(dòng)速度的沙漏。《吃豆人的朋友》是老樹(shù)新開(kāi)游戲的典范,它繼承了傳統(tǒng),同時(shí)利用新平臺(tái)的特點(diǎn)進(jìn)行了二次創(chuàng)新,讓我們?cè)谧窇浲舻耐瑫r(shí),感受到了更多的樂(lè)趣。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

0
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

關(guān)閉窗口