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hanna@chuapp.com

未來(lái)寫在水波之上。

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星詠05月29日9個(gè)評(píng)論
只要有大頭,哪怕打擦邊球又何妨
玩家一進(jìn)入游戲就能夠獲得一個(gè)甚至多個(gè)“三日月?!钡腝版大頭。他們?cè)阱懺鞝t的前方漂浮、扭動(dòng)、抽搐,在玩家點(diǎn)擊這些大頭的時(shí)候,它們就會(huì)飛進(jìn)鍛造爐里面,發(fā)出清脆的響聲。
星詠05月29日0個(gè)評(píng)論
今年的WWDC,你可以刷Apple Watch進(jìn)場(chǎng)了
一個(gè)功能更加完全的SDK將會(huì)在WWDC上發(fā)布,這個(gè)SDK里面開放很多目前還未公開的端口。開發(fā)者們終于可以真正玩轉(zhuǎn)這塊手表了。
星詠05月29日7個(gè)評(píng)論
二次元游戲《次元學(xué)園逆時(shí)空》舉行動(dòng)畫化眾籌,我們先看看片頭吧
他們期望能得到更多小伙伴的助力:“因?yàn)槟銈儾攀怯肋h(yuǎn)最強(qiáng)有力的源泉。你的一票就可以改變一部良心國(guó)漫的道路!?。∥覀冃枰悖?!”
星詠05月28日3個(gè)評(píng)論
《Deemo》迎來(lái)2.0版本:故事結(jié)束,音樂(lè)常在
游戲中有一張畫,小女孩看到了以后說(shuō):“這幅畫,讓人感覺(jué)可以走進(jìn)去一樣……”在2.0版本中,小女孩真的走進(jìn)了那幅畫。
星詠05月28日0個(gè)評(píng)論
豌豆莢發(fā)布《紀(jì)念碑谷》安卓版,Ustwo談?dòng)螒虮澈蟮墓适?/dt>
Ustwo說(shuō):我們花了這么多心血,單純是為了做出一款引以為豪的作品,感覺(jué)總會(huì)有人和我們一樣欣賞它。
星詠05月27日1個(gè)評(píng)論
盛大游戲發(fā)布海外戰(zhàn)略,宣布手機(jī)游戲全球同步運(yùn)營(yíng)
盛大游戲在韓國(guó)首爾舉行發(fā)布會(huì),宣布將會(huì)整合韓國(guó)游戲開發(fā)商Actoz以及Eyedentity的資源,實(shí)現(xiàn)全球同步發(fā)行和運(yùn)營(yíng)。
星詠05月27日6個(gè)評(píng)論
男同志的一道好菜,JRPG手機(jī)游戲《幻想男友》發(fā)起英文版眾籌
游戲開發(fā)公司這樣說(shuō):“我們希望在數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域能看到更多的LGBT文化,和有同樣志向的游戲開發(fā)者。通過(guò)這個(gè)游戲、或者說(shuō)相關(guān)的漫畫、書籍,我們希望更多的人能認(rèn)識(shí)到LGBT。”
星詠05月26日4個(gè)評(píng)論
《地鐵跑酷》團(tuán)隊(duì)推新作《刀鋒酷跑》,節(jié)奏鮮明的跑酷游戲
游戲在奔跑的時(shí)候打擊的手感十分流暢,打怪和吃金幣的節(jié)奏感也十分恰當(dāng)。
星詠05月25日10個(gè)評(píng)論
還在用手指點(diǎn)擊表面控制手表嗎,來(lái)看看真正的黑科技吧
在刷牙的時(shí)候、吃東西的時(shí)候、拎東西的時(shí)候……你還有多余的手來(lái)操作智能手表嗎?
星詠05月25日4個(gè)評(píng)論
諾基亞不再是全球唯一防彈手機(jī),iPhone 5C救了一個(gè)英國(guó)小伙子的命
iPhone5C的塑料外殼遭到嚴(yán)重?fù)p毀,但依然維持住完整的一塊,手機(jī)背殼的彈痕清晰可辨。
星詠05月24日0個(gè)評(píng)論
Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey因涉嫌泄密遭起訴
“在沒(méi)有告知TRT公司的情況下,Luckey把這些技術(shù)帶到了他的合伙人項(xiàng)目中,其中包括他為TRT公司設(shè)計(jì)的產(chǎn)品原型和其它信息,并且對(duì)外宣稱這些都是他自己做的?!?/dd>
星詠05月23日4個(gè)評(píng)論
表游風(fēng)潮暫歇,或許和Apple Watch的銷售情況有關(guān)
從移動(dòng)游戲的角度來(lái)看,我們已經(jīng)很難看到類似前幾周那樣的“表游噴發(fā)”的情形。這種情況也和Apple Watch的銷售情況十分吻合。
星詠05月22日29個(gè)評(píng)論
當(dāng)獨(dú)立游戲站長(zhǎng)開始做游戲
在《鍛冶屋英雄譚》中,你是一家武器鋪的老板,你的工作就是為英雄們打造武器,讓英雄上前線殺敵,讓自己的武器和英雄一起奮戰(zhàn)在保家衛(wèi)國(guó)的最前線。
星詠05月22日8個(gè)評(píng)論
玩家在游戲中需要什么樣的資源系統(tǒng)?
必須考慮到玩家可能消耗的各種資源,一個(gè)好的游戲就意味著玩家所重點(diǎn)培養(yǎng)的事情,你已經(jīng)考慮好了。他們的一舉一動(dòng)你都能有所預(yù)料。
星詠05月21日17個(gè)評(píng)論
主打“三重下落”的音樂(lè)游戲《Dynamix》本周上架,看起來(lái)有點(diǎn)難
音樂(lè)游戲的樂(lè)趣在于模擬演奏,而不是刻意為難。如果一款游戲能在“演奏”的基礎(chǔ)上加入其他元素,那么,就算一個(gè)好游戲了。
星詠05月21日22個(gè)評(píng)論
做個(gè)游戲怎么這么難:
哪些原因可能讓玩家給你來(lái)上一個(gè)差評(píng)
比起那些有可能注了水的好評(píng),有些時(shí)候一些差評(píng)更能反映一些問(wèn)題。但是,究竟都有哪些理由會(huì)讓玩家給一個(gè)游戲差評(píng)呢?
星詠05月20日2個(gè)評(píng)論
EA移動(dòng)游戲部總裁Frank Gibeau宣布離職
EA的CEO,Andrew Wilson強(qiáng)調(diào)了他對(duì)EA移動(dòng)游戲做出的貢獻(xiàn):“他將EA移動(dòng)游戲凝聚成了一個(gè)更加團(tuán)結(jié)的隊(duì)伍?!?/dd>
星詠05月19日5個(gè)評(píng)論
陌陌公布第一季度財(cái)報(bào),手游收入610萬(wàn)美元,不及陌陌會(huì)費(fèi)收入
陌陌移動(dòng)游戲營(yíng)收的大幅增長(zhǎng),主要是由于公司運(yùn)營(yíng)下的游戲數(shù)量增加,以及陌陌平臺(tái)上的活躍游戲玩家人數(shù)增加。
星詠05月18日2個(gè)評(píng)論
《天天過(guò)馬路》成為2015年第一季度最受英國(guó)人歡迎的游戲
《天天過(guò)馬路》超過(guò)《糖果傳奇》《部落沖突》,成為2015年第一季度在英國(guó)擁有最多活躍用戶的iOS游戲。
星詠05月18日15個(gè)評(píng)論
《劍靈》紀(jì)念角色服裝被《天天傳奇》盜用,韓國(guó)玩家表示司空見慣
臺(tái)灣游戲攻略站巴哈姆特和韓國(guó)游戲媒體Thisisgame的讀者都對(duì)此事進(jìn)行了討論,結(jié)論一致是:這種事情發(fā)生在大陸,有什么奇怪。
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