“戰(zhàn)爭(zhēng)中,不是每個(gè)人都是士兵”——This War of Mine即將亮相GDC

3月17日,11 Bit Studios游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布一款新游This War of Mine將在GDC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上亮相。硝煙彌漫下的城市,并不是所有人都是士兵,都想戰(zhàn)斗。這,是一個(gè)屬于平民的視角。

讀者西芹2014年03月14日 12時(shí)50分

3月17日,11 Bit Studios游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布一款名為T(mén)his War of Mine的新游戲?qū)⒃贕DC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上亮相。從這款游戲目前公布的畫(huà)面中,吸引我們的是硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面。

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大多數(shù)剛接觸這款游戲的人會(huì)認(rèn)為,這又是一款扮演士兵角色的游戲,但是這款游戲無(wú)疑具有突破性的視角轉(zhuǎn)換。游戲中都的主角一反常態(tài),他不是戰(zhàn)士,而是在戰(zhàn)爭(zhēng)中流離失所的平民。游戲首席設(shè)計(jì)師Michal drozdowski說(shuō):游戲靈感來(lái)源于他們讀到的一篇文章,這文章講述了一個(gè)男人在充滿硝煙的城市中的生存狀況。

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并不是所有的人都想戰(zhàn)斗,并不是所有的人都是士兵。人們往往把更多的目光投向戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利或是失敗時(shí)忽略了戰(zhàn)爭(zhēng)中平民的感受。于是,圍繞平民的視角展開(kāi)游戲就成為11 Bit Studios團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)這款游戲的初衷。游戲?qū)?huì)推出MAC、Linux、Windows和移動(dòng)設(shè)備等多個(gè)版本。手游版本上架時(shí)間目前尚未確定,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注觸樂(lè)網(wǎng)的后續(xù)報(bào)道。

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讀者 西芹

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