曾經(jīng)開發(fā)過《坦克大決戰(zhàn)》與《進(jìn)軍莫斯科》兩款游戲的Shenandoah Studio工作室又將目光投向了北非的漫天黃沙,其新作《沙漠之狐:決戰(zhàn)阿拉曼》如不出意外的話將在今春上架。
盡管iOS平臺上的軍事策略游戲中已經(jīng)有了汗牛充棟的二戰(zhàn)題材作品,但開發(fā)商們依然孜孜不倦地試圖在這個(gè)分類下尋找亮點(diǎn)。曾經(jīng)開發(fā)過《坦克大決戰(zhàn)》(Battle of the Bulge)與《進(jìn)軍莫斯科》(Drive on Moscow)兩款游戲的Shenandoah Studio工作室又將目光投向了北非的漫天黃沙,其新作《沙漠之狐:決戰(zhàn)阿拉曼》(Desert Fox: The Battle of El Alamein)如不出意外的話將在今春上架,具體時(shí)間尚未確定(可是……夏天貌似已經(jīng)要到了……)。
似乎是為了證明隆美爾的這個(gè)外號并非浪得虛名,《沙漠之狐》的大部分場景地圖都是北非的沙漠地區(qū)。當(dāng)然你也可以選擇加入蒙哥馬利元帥一方。在這場戰(zhàn)役中,玩家需要作出各種各樣的決定:是讓部隊(duì)暫時(shí)休整,還是發(fā)起一場全面進(jìn)攻?不僅僅是指揮戰(zhàn)斗,還包括后勤補(bǔ)給和戰(zhàn)略決策,每一步行動都可能對目前的戰(zhàn)局造成難以逆轉(zhuǎn)的影響。沙漠地區(qū)的地形充滿兇險(xiǎn),自然環(huán)境之外還有敵方布下的雷區(qū),玩家必須小心謹(jǐn)慎步步為營——當(dāng)然,如果設(shè)計(jì)巧妙的話,你的對手也會面臨同樣的問題。
二戰(zhàn)粉絲們會感到驚喜的是,在《沙漠之狐》中有不少真實(shí)戰(zhàn)場照片、細(xì)節(jié)和當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)爭評論。開發(fā)商表示“發(fā)現(xiàn)歷史”也是這款游戲的目的之一。
游戲設(shè)計(jì)師Mark Herman之前曾經(jīng)推出過《華盛頓戰(zhàn)爭》(Washington’s War)和《我們是人民》(We the People)等經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲,相信這一作也是戰(zhàn)棋迷們不容錯(cuò)過的作品。
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