CNNIC權威數(shù)據(jù):手機網游用戶較去年年底增長3648萬

中國互聯(lián)網絡信息中心CNNIC《第34次中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2014年6月,中國網絡游戲用戶規(guī)模達到3.68億,較去年底規(guī)模增長3008萬。

讀者楊森2014年08月19日 07時21分

根據(jù)中國互聯(lián)網絡信息中心CNNIC《第34次中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》數(shù)據(jù)顯示,截至2014年6月,中國網絡游戲用戶規(guī)模達到3.68億,較去年底規(guī)模增長3008萬。同時用戶在網絡游戲使用率上從2013年底的54.7%提升到58.2%,扭轉了使用率一直下滑的趨勢,基本恢復2012年底的水平。

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手機網游用戶規(guī)模方面,從2009年12月以來一直呈現(xiàn)出較快的上升趨勢,今年6月手機網游用戶規(guī)模已達到2.52億,較去年底增長了3648萬。手機網民使用率升至47.8%,增長了4.7%,成為了網絡游戲用戶增長的主要動力。

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手機網游用戶的增長依托于手機硬件設備的發(fā)展、更加完善的軟件系統(tǒng),以及更加快速的移動網絡。從數(shù)據(jù)上看,手機網游正在進一步分流端游玩家和頁游玩家,但趨勢正在慢慢減緩。對于各游戲廠商來說,在手游市場越來越大并逐漸走向飽和,游戲內容同質化現(xiàn)象越來越嚴重的今天,唯有創(chuàng)新出好的游戲才能真正吸引玩家,得到玩家的認可。

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讀者 楊森

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