人人游戲或轉(zhuǎn)型代理發(fā)行,研發(fā)部門(mén)獨(dú)立為工作室

人人游戲轉(zhuǎn)型為游戲代理發(fā)行商,并為此進(jìn)行熱身中。

記者生鐵2014年11月20日 07時(shí)58分

兩年來(lái)一直被各種負(fù)面消息裹挾的人人網(wǎng)的下屬公司人人游戲在昨天宣布,正式進(jìn)入手游發(fā)行領(lǐng)域。

人人游戲成立于2006年,是最早一批進(jìn)入頁(yè)游領(lǐng)域的國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一,《貓游記》、《天書(shū)奇談》、《盜墓筆記》等都是當(dāng)時(shí)可圈可點(diǎn)的游戲。

2011年進(jìn)入移動(dòng)游戲領(lǐng)域后,也占盡了蘋(píng)果商店中國(guó)區(qū)的先機(jī),創(chuàng)造出不錯(cuò)成績(jī)。不過(guò)當(dāng)時(shí)的所謂“跨屏游戲”戰(zhàn)略其實(shí)就是把游戲的頁(yè)游版本移植到手游上,而并沒(méi)有針對(duì)移動(dòng)端的特點(diǎn)進(jìn)行積極的自研,抄襲與換皮齊頭并進(jìn),也只能算是投機(jī)戰(zhàn)略。2012年因?yàn)樗竦炔涣际侄伪惶O(píng)果整頓,產(chǎn)品全線(xiàn)下架。

2013年可以稱(chēng)為“人人”系的離職年。人人游戲也未能擺脫這一命運(yùn)。2013年人人游戲收入8550萬(wàn)美元,但超過(guò)1000人的冗員編制使其收入大部投入到運(yùn)營(yíng)成本中。所以年底人人游戲超過(guò)50%的裁員也就在預(yù)期之中。

韓國(guó)手游《魔靈寶貝》是人人游戲今年準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型所代理的一系列游戲中的一款
韓國(guó)手游《魔靈寶貝》是人人游戲今年準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型所代理的一系列游戲中的一款

到了2014年,人人系仍繼續(xù)著裁員故事。人人網(wǎng)副總裁杜悅在6月憤而離職,9月人人游戲也傳出資深員工CTO顧雷帶開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)離開(kāi)的消息,人人人游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)也進(jìn)一步裁員。2014年,在整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模比前一年翻番的背景下,人人游戲的前幾季度財(cái)報(bào)卻比去年同期下降了一倍多。在人人網(wǎng)整個(gè)系統(tǒng)都被外界唱衰的背景下,人人游戲展開(kāi)自救行動(dòng)——研發(fā)團(tuán)隊(duì)以獨(dú)立工作室形式存在,推向市場(chǎng)、自負(fù)盈虧,而人人游戲自身轉(zhuǎn)化為精品游戲代理發(fā)行運(yùn)營(yíng)商,以為戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。

雖然業(yè)內(nèi)人士普遍對(duì)觸樂(lè)網(wǎng)表示,人人游戲的前景并不樂(lè)觀,但究竟未來(lái)如何發(fā)展,還有待觀望。

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記者 生鐵

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