本屆中國國際游戲交易會(huì)不同于以往的游戲項(xiàng)目交易會(huì),兩天的會(huì)議分為游戲項(xiàng)目交易與外包商務(wù)交流、海外發(fā)行運(yùn)營三個(gè)主題。
12月18日,首屆中國國際游戲交易會(huì)在海南海口舉行,為期兩天。本屆中國國際游戲交易會(huì)不同于以往的游戲項(xiàng)目交易會(huì),兩天的會(huì)議分為游戲項(xiàng)目交易與外包商務(wù)交流、海外發(fā)行運(yùn)營三個(gè)主題。參加交易會(huì)的廠商共218家(統(tǒng)計(jì)自會(huì)刊),既包括游戲研發(fā)商、海外發(fā)行代理、游戲媒體等,還包括眾多第三方服務(wù)公司,從美術(shù)外包、音樂外包、第三方支付、服務(wù)器提供商等。
本次交易會(huì)現(xiàn)場布置了120個(gè)洽談桌,107個(gè)標(biāo)準(zhǔn)展位及8個(gè)特裝展位,并且是首個(gè)“免費(fèi)參展”的展會(huì)——現(xiàn)場實(shí)現(xiàn)免費(fèi)為參展商提供場地及配套基礎(chǔ)設(shè)備,包括展位、展臺(tái)、自由交流區(qū)等,保障參展商有了交流和洽談的多種選擇和公平的對(duì)接環(huán)境。展商們來展會(huì)現(xiàn)場的目的十分簡單直接,就是尋求合作,外包求合作,CP求發(fā)行,發(fā)行求產(chǎn)品。
這種急切的需求體現(xiàn)在他們對(duì)待每一位來訪者的行動(dòng)中,每當(dāng)有人接近自家的展位,他們就會(huì)立即從座位上站起身,雙手遞上名片,再急吼吼地問一句:“您是CP(此處可替換為發(fā)行、投資)嘛?有什么合作需求嗎?”在展館現(xiàn)場,最活躍的區(qū)域莫過于占到展館四分之一的洽談區(qū),這里以各種中小CP、外包服務(wù)方為主,有合作意向的游戲外包服務(wù)方、游戲CP、或者是游戲發(fā)行等等在這里可以即時(shí)進(jìn)行合作洽談。
作為游戲交易大會(huì),游戲產(chǎn)品的質(zhì)量也反映了這個(gè)展會(huì)的水平高低。從卡牌到重度RPG應(yīng)有盡有,有參展人員對(duì)此次展會(huì)的產(chǎn)品質(zhì)量表示認(rèn)同:“還是有些不錯(cuò)的產(chǎn)品的?!?/p>
值得一提的是,除了直接和游戲相關(guān)的企業(yè),我們還能在展會(huì)上找到試圖將電視盒子和手機(jī)游戲整合的服務(wù)提供商、可直接連接手機(jī)的可穿戴設(shè)備、為IP進(jìn)行整體策劃包裝的廣告公司以及游戲手辦、道具制作公司。從這種貌似沒有直接關(guān)系的企業(yè)中我們能看到這樣的趨勢:手機(jī)游戲正在擴(kuò)展到更加寬廣的平臺(tái),它從指間的小小屏幕走進(jìn)客廳市場,或者為玩家?guī)硪环N更加沉浸的體驗(yàn),從IP的榨取者成為IP的哺育者。在初期的人口紅利逐漸吃完的情況下,從手機(jī)游戲的周邊入手尋找商機(jī),也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。