2014年12月15日,由騰訊游戲頻道舉辦的第十一屆“中國游戲風(fēng)云榜”正式啟動,12月15日至12月31日期間,玩家可以在線上為入圍的游戲投票, 預(yù)計(jì)2月初于北京舉辦線下頒獎(jiǎng)典禮。
2014年12月15日,由騰訊游戲頻道舉辦的第十一屆“中國游戲風(fēng)云榜”正式啟動,12月15日至12月31日期間,玩家可以在線上為入圍的游戲投票, 預(yù)計(jì)2月初于北京舉辦線下頒獎(jiǎng)典禮。
本屆風(fēng)云榜以“未來即現(xiàn)在”為主題,設(shè)14大主榜、8大副榜,共吸引了123家企業(yè),390款游戲參與評選。
與往年相似,今年的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置仍舊以端游、頁游、手游為主。只不過移動游戲獎(jiǎng)項(xiàng)占了大半壁江山,從去年的六項(xiàng)大獎(jiǎng)增加到十項(xiàng),這側(cè)面反映了玩家市場的熱度變化。
端游獎(jiǎng)項(xiàng):十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲、十大最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲、十大新銳網(wǎng)絡(luò)游戲。
2014年,越來越多的傳統(tǒng)廠商將重心轉(zhuǎn)向了手游市場,但是仍有一部分廠商堅(jiān)持端游路線,雖然新作數(shù)量有所減少,但是仍涌現(xiàn)了大批優(yōu)秀端游。而從市場數(shù)據(jù)來看,端游營收仍然占據(jù)最大的市場份額,未來一段時(shí)間內(nèi),端游的地位暫時(shí)難以超越。
頁游獎(jiǎng)項(xiàng):十大熱門網(wǎng)頁游戲。
隨著技術(shù)的成熟,頁游在畫面表現(xiàn)力和游戲體驗(yàn)上有著越來越接近端游的呈現(xiàn),雖然受到手游市場的沖擊,但仍然保持穩(wěn)定的發(fā)展。
手游獎(jiǎng)項(xiàng):十大最受歡迎手機(jī)游戲、十大最受期待手機(jī)游戲、年度最佳角色扮演手機(jī)游戲、年度最佳橫版動作手機(jī)游戲、年度最佳卡牌手機(jī)游戲、年度最佳策略手機(jī)游戲、年度最佳跑酷競速手機(jī)游戲、年度最佳益智休閑手機(jī)游戲、年度最佳棋牌手機(jī)游戲、年度最佳IP改編手機(jī)游戲。
2013年是手游元年的話,那么2014年則是手游爆發(fā)年,短短一年的時(shí)間,手游市場迎來了倍數(shù)級的擴(kuò)張,游戲的品質(zhì)、類型、玩法都有了飛速的發(fā)展。2014年移動游戲市場份額首次超越網(wǎng)頁游戲,并保持高速增長趨勢,其增長速度成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的主要拉動力。
除了游戲產(chǎn)品本身之外,風(fēng)云榜還對泛游戲圈的相關(guān)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定,包括海外、電競、主機(jī)游戲等等各方面,共計(jì)8大副榜獎(jiǎng)項(xiàng)。
風(fēng)云榜采用玩家線上投票與現(xiàn)場決選的雙重形式來評選出最終獲獎(jiǎng)?wù)?。玩家可以通過PC端、手機(jī)新聞客戶端或是微信進(jìn)行跨屏同步投票。
此外,本屆風(fēng)云榜還將邀請百位行業(yè)名人為游戲投票加權(quán)。即線上票數(shù)=玩家投票(網(wǎng)頁+新聞客戶端+微信)+行業(yè)名人投票加權(quán)。
評委線上投票階段:2014年12月22日-12月31日。
廣大玩家可以通過三種方式參與:
2、下載“騰訊新聞客戶端”,查看“游戲”頁卡,進(jìn)入編輯推薦的風(fēng)云榜專題頁面,便可直接投票;
3、進(jìn)入“中國游戲風(fēng)云榜”官方網(wǎng)站,參與投票。