《Minecraft》同時在線人數(shù)超過《Dota2》,口袋版銷量超3000萬

《Minecraft》在PC上同時在線玩家人數(shù)超過100萬,也超越了《Dota2》最高同時在線人數(shù)。

編輯書上2015年01月11日 16時14分

1月10日《Minecraft》開發(fā)商Mojang宣布了一則喜訊,《Minecraft》在PC上同時在線玩家人數(shù)超過100萬,超越了《Dota2》最高同時在線人數(shù)。

Mojang的開發(fā)者Nathan Adam在Twitter上寫道:“哇靠,這是我們第一次看到有如此多的玩家同時在玩我們的游戲。剛剛也就99.8萬的玩家在玩《Minecraft》,不過也就5分鐘的時間,同時在線玩家數(shù)就達到一個峰值。我們同時在線玩家數(shù)量就到達了100萬,簡直令人難以置信。”

《Minecraft》同時在線玩家數(shù)超過100萬
《Minecraft》同時在線玩家數(shù)超過100萬

Adam稱:“這個數(shù)字只統(tǒng)計了在PC、Mac和Linux系統(tǒng)上的玩《Minecraft》1.3版本的同時在線玩家,要是算上離線的玩家,玩其他老版本的玩家,再算上移動和主機平臺以及沒有付費的玩家,實際在線玩家數(shù)量可能比這個要高得多。”

與此同時,如果我們再看一眼Steam Charts榜單上同時在線玩家數(shù)最多《Dota2》,其同時在線玩家的峰值曾一度達到96.3萬,但也沒有突破100萬的大關(guān)。Mojang的另一位游戲開發(fā)者Johan Bernhardsson還透露,《Minecarft》移動版本《我的世界:口袋版》(Minecraft: Pocket Edition),截至目前已經(jīng)售出超過3000萬份。

然而《Minecraft》的野心還要更大,Mojang不久前剛和游戲開發(fā)商Telltale Games達成合作將推出《Minecraft》的故事模式。 Telltale Games恰好是一家善于將電視劇改版為游戲的公司,比如《權(quán)力的游戲》、《行尸走肉》的游戲版本,都是出自這家之手,也都推出了相應(yīng)的移動版本。《Minecraft》的故事版將在2015年內(nèi)推出,并同時登陸主機、PC和移動等多個平臺。

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