唱吧的“不專心”,推出手游《炮炮兵團》

手機應(yīng)用“唱吧”將于2月10日推出策略塔防游戲《炮炮兵團》,一款與《部落沖突》玩法類似的手游。

讀者楊森2015年02月06日 14時26分

近日,手機應(yīng)用“唱吧”宣布一款策略塔防手游《炮炮兵團》,游戲的方法與《部落沖突》類似。事實上這款游戲并不是唱吧的推出的首款移動游戲,在2014年3月,唱吧就與熱酷聯(lián)合推出了一款名為《唱吧小飛俠》的作品。

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唱吧是一款免費的社交K歌手機應(yīng)用,于2012年上線蘋果App Store,截至2014年11月唱吧的注冊用戶達到2億。關(guān)于唱吧進入手游行業(yè),其CEO陳華曾表示:“像微信、來往這樣大的App在發(fā)行游戲時有著許多優(yōu)勢,而‘唱吧’目前有600萬以上的用戶,為什么不能進入游戲行業(yè)呢?”另外,陳還表示唱吧的用戶大多是年輕人,主力人群是90年代左右的人,并且希望產(chǎn)品具有一定的社交性,可以跟唱吧現(xiàn)有用戶群體互動。

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本次唱吧推出的《炮炮兵團》將于2月10日上線安卓與iOS平臺。游戲以QQ表情“炮炮兵”為主角,游戲內(nèi)容方面看上去與《部落沖突》大同小異。游戲設(shè)置了軍團系統(tǒng)等互動玩法,讓玩家對“唱吧”好友進行攻擊或復仇。在《部落沖突》成功之后,眾多同類型游戲中除了SuperCell自家的《海島奇兵》外,并沒有哪款游戲給玩家留下深刻的映象,而且近期《口袋侏羅紀》《海盜幫派》等COC類游戲紛紛上架,《炮炮兵團》與同類產(chǎn)品的競爭勢必會更加激烈。

最后,唱吧作為一款日活躍用戶數(shù)量龐大的應(yīng)用,確實在用戶數(shù)量上有著一定的資本。但在競爭產(chǎn)品的壓力之外,唱吧推出手游到底是否有利這件事或許就像我們?nèi)粘J褂玫难浪⑹欠裥枰觏?、梳頭等功能一樣,是個值得商榷的事情。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當過去都變成曾經(jīng),我會說好多精彩的故事給你聽。

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