Steve Gray在采訪中毫不掩飾對(duì)創(chuàng)意抄襲的厭惡,并希望自己可以以實(shí)際來反對(duì)抄襲??磥頁?dān)任《刀鋒鐵騎》首席顧問的Steve Gray沒聽說過過一款叫做《騎馬與砍殺》的游戲。
日前,騰訊游戲開發(fā)主管Steve Gray接受了英媒Pocket Gamer的采訪,對(duì)今年的移動(dòng)游戲與市場(chǎng)形勢(shì)進(jìn)行了一番簡(jiǎn)短的探討,鑒于Steve Gray的特殊身份,自然免不了說到“充滿潛力的中國市場(chǎng)”。
Steve Gray已在騰訊任職5年,在入職騰訊之前,Steve Gray的代表作是由EA發(fā)行的“指環(huán)王”游戲四部曲,也曾為多部獲獎(jiǎng)影片進(jìn)行過特效處理,如《真實(shí)的謊言》《夜訪吸血鬼》《阿波羅13號(hào)》等。最近由于騰訊旗下《刀鋒鐵騎》的不懈宣傳,擔(dān)任《刀鋒鐵騎》首席顧問的Steve Gray也提高了不少曝光度,為時(shí)常關(guān)注國內(nèi)游戲資訊的玩家所熟知。
在采訪中,Steve Gray表示移動(dòng)游戲最大的問題在于,即使對(duì)那些最成功的游戲開發(fā)者來說,依然無法保證下一款會(huì)有足夠優(yōu)秀的品質(zhì)。這讓移動(dòng)游戲行業(yè)極不穩(wěn)定,投資者亦很難選擇投資對(duì)象。不過在另一方面,Gray也認(rèn)為移動(dòng)游戲處處充滿機(jī)遇,冷不防就會(huì)冒出一個(gè)大受歡迎的產(chǎn)品——“這很酷”。針對(duì)西方游戲開發(fā)商該如何進(jìn)入中國的問題,Steve Gray強(qiáng)調(diào)了本土合作伙伴的重要性,這不僅是政策使然,也有非常大的市場(chǎng)意義。
在Steve Gray看來,2013年移動(dòng)游戲最重大的事件就是微信游戲平臺(tái)的發(fā)布,而被問及最喜歡的移動(dòng)游戲時(shí),Steve Gray的答案也是“打飛機(jī)”……當(dāng)然,在騰訊之外,Steave Gray也喜歡玩一些優(yōu)秀游戲,比如Telltale(代表作《行尸走肉》)的作品就很受他的青睞。
讓人意外的是,Steve Gray在采訪中毫不掩飾對(duì)創(chuàng)意抄襲的厭惡,并希望自己可以以實(shí)際行動(dòng)來反對(duì)抄襲,看來Steve Gray沒聽說過一款叫做《騎馬與砍殺》的游戲。