首屆IndiePlay由中國獨(dú)立游戲聯(lián)盟主辦,于2015年5月29日正式啟動(dòng)。
在第一次按下代表“Start開始”功能鍵的時(shí)候,電子游戲的奇妙世界就此展開并在你的生活中占據(jù)了重要的一部分。作為文化信息綜合載體,高互動(dòng)性的藝術(shù)品,電子游戲給無數(shù)的玩家?guī)須g樂、感動(dòng)的同時(shí)也以一種特殊方式傳達(dá)著社會(huì)的信息,不少玩家的地理知識(shí)起于《大航?!罚⑽暮腿瘴牡幕A(chǔ)則是源于海外的游戲,或許每個(gè)人都與游戲有著一段往事。
漸漸的,玩著海外游戲成長的中國的玩家們開始制作自己的游戲。首屆中國獨(dú)立游戲嘉年華(以下簡稱IndiePlay)希望打造國內(nèi)自由獨(dú)立游戲品牌,匯聚國內(nèi)獨(dú)立游戲的力量,為廣大真正喜愛游戲、有開發(fā)熱情的群體提供更多與更好的交流環(huán)境和展示機(jī)會(huì)。本次活動(dòng)為中國首次橫跨眾多游戲平臺(tái)的游戲開發(fā)主題活動(dòng),將橫跨移動(dòng)、PC、主機(jī)和VR四個(gè)平臺(tái)。活動(dòng)將從游戲玩法出發(fā),打破傳統(tǒng)的商業(yè)評(píng)判,進(jìn)行游戲的跨平臺(tái)交融和整合,探索未來游戲玩法的走向并聚集富有才華和探索精神的游戲人。
首屆IndiePlay于2015年5月29日正式啟動(dòng),活動(dòng)分為以下幾個(gè)環(huán)節(jié):
1.線上產(chǎn)品征集和評(píng)選,征集期即日開始至6月底結(jié)束。
2.線下48小時(shí)IndieAce GameJam極限開發(fā)活動(dòng),通過在48小時(shí)的限定條件下進(jìn)行極限游戲開發(fā),充分頭腦風(fēng)暴碰撞和探索新的游戲核心玩法。時(shí)間設(shè)定在7月中旬,具體的城市和報(bào)名信息將在近期揭曉,請(qǐng)關(guān)注活動(dòng)網(wǎng)站和我們的新聞
3.上海ChinaJoy同期落地獨(dú)立游戲沙龍、頒獎(jiǎng)以及Party。
首屆Indieplay由中國獨(dú)立游戲聯(lián)盟主辦,協(xié)辦方包括IGDA(國際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì))北京分部,獨(dú)立游戲開發(fā)者社區(qū)IndieACE、火星時(shí)代、杉果游戲、VRPlay(虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)活動(dòng)平臺(tái))等。此外,活動(dòng)也得到了飛魚科技以及基礎(chǔ)云計(jì)算服務(wù)提供商UCloud的支持。