Simpanen說:“老游戲的美術(shù)十分粗糙,而且有著不和常理的跳躍動(dòng)畫,地獄般的難度?!?/p>
《微型危險(xiǎn)地下城》的開發(fā)者Jussi Simpanen日前宣布將會(huì)在移動(dòng)平臺(tái)上復(fù)刻他的第一款游戲《危險(xiǎn)地下城》(Dangerous Dungeons)。他決定把所有精力都投入這款游戲的重制,希望這款小游戲能在移動(dòng)平臺(tái)上有更好的表現(xiàn)。仿佛希望所有在老版游戲中留下的遺憾和問題,都能在移動(dòng)版中得到解決。從上下兩張圖中,我們可以看到他的努力:
Simpanen說:“老游戲的美術(shù)十分粗糙,而且有著不和常理的跳躍動(dòng)畫,地獄般的難度?!彼裕苿?dòng)版重繪了大部分的美術(shù)資源,增加了新的背景音樂,調(diào)整了部分道具的物理表現(xiàn)效果。從難度上說,移動(dòng)版游戲會(huì)比Flash版游戲更簡單。但是,游戲中還加入了一新的地城設(shè)計(jì)和一些新的跳板。
游戲預(yù)計(jì)在兩個(gè)月之后上架?!段kU(xiǎn)地下城》之于開發(fā)者Simpanen,就好像是自己這些年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的一次總結(jié)。他帶著自己的經(jīng)驗(yàn)去修復(fù)最初的作品,然后再推出——仿佛是一個(gè)圓環(huán),波波折折之后又回到最初的起點(diǎn)。