橫版RPG手游《戰(zhàn)國松姬傳》登陸中國區(qū)App Store

《戰(zhàn)國松姬傳》在臺灣地區(qū)獲得熱烈追捧,曾榮獲4C數(shù)位創(chuàng)作競賽行動游戲制作組的最佳作品獎和宇峻奧汀贊助獎。

讀者陳祺2015年08月06日 17時43分

近日,臺灣橫版RPG手游《戰(zhàn)國松姬傳》在中國區(qū)App Store正式上線。此前,《戰(zhàn)國松姬傳》在臺灣地區(qū)獲得熱烈追捧,并曾榮獲4C數(shù)位創(chuàng)作競賽行動游戲制作組的最佳作品獎和宇峻奧汀贊助獎。同時,還獲得2014年UnityAwards游戲及應用大賽的優(yōu)秀獎。

色彩艷麗的游戲開始界面。
色彩艷麗的游戲開始界面。

作為一款臺灣手游,游戲劇情帶有明顯的臺灣輕小說風格。游戲以日本戰(zhàn)國時期為背景,讓玩家跟隨戰(zhàn)國武將一同討伐鬼族。游戲的每個角色都有各自的人設特色,嬌蠻的松姬一有機會便與幸村斗嘴、出云阿國時常感嘆安保經(jīng)費不夠可能要被大國主神賣去當女傭等等。而在這些無厘頭的劇情中,常常夾雜著一些一本正經(jīng)的日本民俗與典故解釋,讓人在獲得日本小常識的時候又不得不暗自揣測其中真?zhèn)巍?/p>

最具人氣的“日本第一強兵”真田幸村閃亮登場。
最具人氣的“日本第一強兵”真田幸村閃亮登場。

《戰(zhàn)國松姬傳》的游戲模式選擇較為直觀的推圖挑戰(zhàn),操作模式也相對簡單,玩家首先點擊游戲角色頭像,而后在右側選擇相應技能釋放即可。相對于傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)的模式,《戰(zhàn)國松姬傳》采用即時制的戰(zhàn)斗模式,角色陣型的站位和技能的釋放時機相當講究,每個角色提供多個技能也給玩家多重選擇,對操作的要求會隨著游戲關卡的推進逐步提升,游戲沒有提供諸如“自動戰(zhàn)斗”、“掃蕩”等功能,玩家需要集中注意力精準操作方可通關。

戰(zhàn)斗模式簡潔明了、易于操作。
戰(zhàn)斗模式簡潔明了、易于操作。

作為一款相對簡單的單機手游,《戰(zhàn)國松姬傳》沒有繁多的內購條目。在游戲左上角的商城中,陳列著幾款價位的禮包。不知道是開發(fā)者有意為之還是一時疏忽,當玩家嘗試購買時,所有禮包內容并不會顯示,只能從名稱猜測。因此,在玩家還疑惑“葫蘆里賣的是什么藥”的情況下,點擊購買的幾率并不會太大。

您愿意花6元買一個神秘經(jīng)典禮包嗎?
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讀者 陳祺

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