主動下架《金庸群俠傳X》的漢家松鼠和它的轉型

“反正是非盈利產(chǎn)品,非得用版權卡的話,那我們沒轍?!?/p>

編輯書上2015年08月31日 17時14分

8月19日,“金庸群俠傳”這個關鍵詞突然出現(xiàn)在App Store的熱搜榜中,當你點擊這個關鍵詞,搜索出來的首個游戲便是由漢家松鼠出品的《金庸群俠傳X》。8月21日,《金庸群俠傳X》的下載量達到峰值,在App Store下載榜排名第578名,免費榜擠進前100,游戲的評論已經(jīng)有了200多條。然而,上架不到10天,這款幾乎只靠口碑宣傳的游戲還是下架了。

《金庸群俠傳X》是由兩個非專業(yè)的游戲開發(fā)者CG和子尹開發(fā)的同人作品,他們兩人都是由河洛工作室開發(fā)的武俠RPG游戲《金庸群俠傳》《武林群俠傳》的忠實粉絲,當時這兩款單機游戲因為其出色的自由度和對金庸作品的高還原度,聚集了一批粉絲。直到今年8月,《武林群俠傳》的制作人徐昌隆才重新推出了一款精神續(xù)作《俠客風云傳》。

畫風不一致的頭像選擇
畫風不一致的頭像選擇

在官方“斷糧”期間,有無數(shù)《金庸群俠傳》MOD橫空出世,通過論壇貼吧在民間傳播。知名的開發(fā)者就有半瓶神仙醋的《金庸群俠傳2》和《金庸群俠傳3》。鐵血丹心論壇的《金庸群俠傳前傳》等,漢家松鼠也是眾多民間團體的一員。

漢家松鼠成員CG告訴觸樂,他和子尹并非來自專業(yè)的游戲開發(fā)團隊,但出于對游戲的熱愛開始做游戲開發(fā)。他們都是知名大學計算機系畢業(yè),還是好基友,從2012年初開始《金庸群俠傳X》的開發(fā),當時只是抱著純娛樂的目的想做一款可以自娛自樂的同人游戲。

游戲里供玩家探索的大地圖
游戲里供玩家探索的大地圖

等他們把游戲做起來就有點收不住了,從0.1版本,一直做到最新的1.0版,中間迭代了20多個版本。游戲的美術基本是網(wǎng)上的素材,制作比較粗糙,稍好一些的美術畫面是請玩家里的大神幫忙做的。而最近發(fā)布的1.0版本算是過去幾年開發(fā)的最新成果,同時在Windows、Web、iOS和Android平臺四版齊發(fā)。CG稱,“在1.0版之前,就已經(jīng)200多萬人在玩《金庸群俠傳X》。他還說:“現(xiàn)在游戲日UV大概5萬,按手游的說法就是日活?!?/p>

《金庸群俠傳X》使用了金庸小說中的經(jīng)典IP形象,照搬了《武林群俠傳》的游戲框架。開頭是模仿《騎馬與砍殺》,你需要做十多道問卷,來確定主角在游戲中的性格和數(shù)值。但等你出生在游戲武林之后,除了開頭的引導,之后游戲就不再強制你做什么事情,你能在地圖中隨意選擇自己想要觸發(fā)的劇情,甚至遇到戰(zhàn)斗力遠高你的敵人,結交郭靖、黃蓉等知名隊友。你不知道下一步的境遇,如同在真實的江湖中那樣身不由已。

磕頭磕出一位女子
磕頭磕出一位女子

比如我在試玩的時候有這么一個情節(jié)。大致是我在一個破舊的寺廟中,點擊“佛像”后有磕頭和打掃兩個選項。這時我聯(lián)想到段譽給神仙姐姐磕頭1000次的橋段,我也給佛像連續(xù)“磕頭”,磕三次后出來一個女子,我和她打招呼,她沒反應。然后,冒出“調(diào)戲”和“搶劫”兩個選項,我選了“調(diào)戲”。然后,莫名其妙女子覺得自己受侮辱,要跟我開戰(zhàn),又進入戰(zhàn)棋式的戰(zhàn)斗界面。

可還沒打完,那女子便動了胎氣。我還有點吃驚,系統(tǒng)開始提示主角要為女子強運真氣,但我因為不熟悉,沒跟上小游戲的節(jié)奏,那女子竟硬生生掛掉了。說實話我還挺喜歡這種摸不清套路的游戲劇情,總比那些你連會送什么都門兒清的“打工游戲”強不少。

給女子強運真氣,這畫風……
給女子強運真氣,這畫風……

可惜的是,《金庸群俠傳X》上線不到10天的時間,漢家松鼠收到搜狐暢游和游龍在線等版權方的維權聲明。出于風險的考慮,他們主動下架了App Store平臺上的《金庸群俠傳X》,并發(fā)布了官方公告:

關于下架《金庸群俠傳X》及向版權方致歉的通知

各位小伙伴們,正式版發(fā)布以來,漢家松鼠工作室收到了各版權方發(fā)來的關于版權的維權聲明。根據(jù)版權方的要求,以及我們內(nèi)部討論結果,我們決定從蘋果App Store下架《金庸群俠傳X》,并向各版權方致以誠摯的歉意。

漢家松鼠是一個由CG、子尹所發(fā)起的游戲愛好者團體。緣于從童年時代的一個夢想,我們投入三年業(yè)余時間制作《金庸群俠傳X》,把我們自己想到的一些好玩點子,包括一些關于中國傳統(tǒng)文化以及俠之精神的領悟和體會,融入其中,與大家分享,在寄托情懷的同時給大家?guī)砜鞓?。我們從一開始就定位為業(yè)余愛好者團隊,游戲素材來自于互聯(lián)網(wǎng),僅用于愛好者之間學習交流,版權歸原作者所有,不進行商業(yè)化運作。

自上架App Store以來,我們受到了各方關注,也給各版權方帶來了不便。我們在此正式宣布,自即日起《金庸群俠傳X》從App Store下架,并再次向各版權方致以誠摯的歉意。

與許多說起IP就遮遮掩掩的開發(fā)組不同,漢家松鼠很早就意識到版權問題,在游戲開場的頁面的下方,就寫著這樣一段版權聲明:“漢家松鼠僅以此游戲向偉大的國產(chǎn)武俠游戲致敬,無任何商業(yè)用途。游戲內(nèi)部許多素材來自于網(wǎng)絡,若有侵犯您的權益,請與我們聯(lián)系?!痹诠姘l(fā)布前,觸樂網(wǎng)特意問了CG怎么面對這個版權問題,他說:“反正是非盈利產(chǎn)品,非得用版權卡的話,那我們沒轍。如果有影響到別人的權益,我們將進行修改。”

游戲中很顯眼的版權聲明
游戲中很顯眼的版權聲明

游戲公告發(fā)出后,漢家松鼠的官方貼吧下方,有許多網(wǎng)友不解的留言:“版權能租用么?還有松鼠不是不盈利么?求科普”“只能說可惜了,版權方太較真,守著個版權能干啥?!薄?/p>

雖然對于粉絲而言這件事情比較遺憾,但畢竟這是不合法的事情,沒什么好說。漢家松鼠在經(jīng)歷這次風波后決定開始轉型。CG和子尹打算將來做一款完全自研的游戲。為了讓這個嘗試更加可靠,他們兩人還分別在完美世界和游戲投資領域呆了一段時間。

比較自由的戰(zhàn)棋類戰(zhàn)斗模式
比較自由的戰(zhàn)棋類戰(zhàn)斗模式

CG告訴觸樂,他們幾個基本都是從不玩手游的,所有手游基本都是秒刪。但有了這次《金庸群俠傳X》的經(jīng)驗,他們打算做一款完全原創(chuàng)的武俠手游,會堅持走類似《武林群俠傳》的開放風格,玩家能夠自由探索游戲世界,戰(zhàn)斗還會保留原來的戰(zhàn)棋模式。另外,為了克服在美術方面的弱勢,他們也招來了一名優(yōu)秀的主美。

當觸樂問CG資金從哪里來?他說:“我們目前4個人,意向投資方挺多的,暫時還沒敲定?!?

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