《永恒戰(zhàn)士4》的關(guān)卡難度做的不是很平滑,大概在1-5關(guān)卡,難度就急劇提升,苦手的玩家可能會(huì)陷入一個(gè)瓶頸。
今日,觸控游戲正式宣布獲得Glu旗下產(chǎn)品《永恒戰(zhàn)士4》在中國(guó)大陸地區(qū)的Android平臺(tái)獨(dú)家代理權(quán),游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在9月開始首測(cè)。
在今年的ChinaJoy展會(huì)上,觸控科技宣布已經(jīng)和Glu達(dá)成深度合作,Glu旗下的新作《永恒戰(zhàn)士4》、《獵鹿人2016》、《狙擊手X:絕命殺機(jī)》也在展臺(tái)亮相。這也是觸控科技繼《火線指令2》之后,第二次代理Glu旗下的產(chǎn)品。
《永恒戰(zhàn)士4》(Eternity Warriors 4)是Glu Mobile旗下《永恒戰(zhàn)士》系列的第4款作品,依舊是一款暗黑題材的ARPG的手游。4代作品相比前一代在畫面精度上有了很大提升,還加入了從地底貫穿而出的巨型Boss和強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的渲染。在玩家攢滿氣力的時(shí)候,能選擇釋放范圍攻擊。這時(shí)玩家需要快速點(diǎn)擊屏幕,點(diǎn)擊次數(shù)越多,產(chǎn)生的范圍攻擊效果就會(huì)越華麗。
游戲操作還是熟悉的虛擬搖桿,并沒有太多變化。在每一個(gè)關(guān)卡玩家都可以選擇單人模式和組隊(duì)模式,后者的獎(jiǎng)勵(lì)更加豐厚。如果玩家覺得主線推圖無聊,還會(huì)提供一些隨機(jī)的實(shí)時(shí)在線任務(wù)。
從已經(jīng)在新西蘭上線測(cè)試的版本來看,《永恒戰(zhàn)士4》的關(guān)卡難度上做的不是很平滑,大概在1-5關(guān)卡,難度就急劇提升,苦手的玩家可能會(huì)陷入一個(gè)瓶頸。不氪金抽裝備,就得重復(fù)刷之前的關(guān)卡,挑戰(zhàn)性大——《永恒戰(zhàn)士3》中也是如此。這種設(shè)計(jì)一般來說不太符合國(guó)內(nèi)玩家的習(xí)慣,可能觸控在做本地化的時(shí)候會(huì)就此修改。
喜歡《永恒戰(zhàn)士》的玩家已經(jīng)可以在新西蘭區(qū)下載試玩,不過網(wǎng)絡(luò)并不是非常穩(wěn)定。