《怪物殺機》:跟“惡心萌”僵尸戰(zhàn)個痛

被人類拋棄的玩偶化身為了僵尸向原先的主人復仇,它們結(jié)合了玩偶的“萌”和僵尸的“惡心”,成功組合成了“惡心萌”的新分類……

作者茶泡栗子2015年09月17日 11時26分

《怪物殺機》(Zombie Hazard)是一款僵尸題材的射擊塔防類游戲(iOS / Android),那些在心中喊著“嘁!又是僵尸”的玩家們請先等等,本作的僵尸并不是尋常的那種沾滿土腥味的形象,而是玩偶造型的特別款。背景故事則是被人類拋棄的玩偶們化身為了僵尸,要向原先的主人進行復仇,它們結(jié)合了玩偶的“萌”和僵尸的“惡心”,成功組合成了“惡心萌”的新分類。好吧,雖然不知道究竟有多少人能接受這種設定。

游戲界面十分簡潔,重點都放在了爽快感的塑造上
游戲界面十分簡潔,重點都放在了爽快感的塑造上

玩偶僵尸基本只會從屏幕上端向下端直線進軍,成功到達底部后就會對玩家造成傷害,而你的任務自然是端起武器進行攻擊阻止其前進,在單位時間內(nèi)盡可能多地對敵人造成傷害。無腦開槍當然是不行的,一定要掌握好換子彈的時機,避免在停火期間讓它們沖到屏幕底端。

《怪物殺機》的武器外形與特效還是下了一定工夫,配合惡心萌的玩偶僵尸,玩家可以在攻擊時體會到相當強烈的爽快感。除了經(jīng)常使用的主武器外,游戲還提供了機關槍、手榴彈之類的副武器,雖然殺傷力極大,但也有著嚴格的彈數(shù)限制。如何選準時機使用它們,則是每局關卡勝利的關鍵。

此外游戲還包含了一部分養(yǎng)成要素,這便是武器升級系統(tǒng),升級后的槍械不光數(shù)值會發(fā)生變化,連外形和攻擊特效也會隨之改變,爽快度更是直線上升。在上班路上或者學習之余打上一把,非常有助于緩解壓力。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 茶泡栗子

tsuyuri404@foxmail.com

我知道ID聽起來不好吃,求不吐槽>_<

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