受不了觸屏:《黑暗之魂》不出移動版

讀者Nautilus2013年12月26日 11時28分

觸屏操控被認為不可接受,因此《黑暗之魂》將不會登陸手機或平板。而此前的消息,發(fā)行商Namco Bandai有意推出該硬核動作游戲的移動版。

不過制作商 From Software 認為這簡直是個“不可能的任務”。一旦向觸屏操控妥協,那么《黑暗之魂》將不再是《黑暗之魂》。

Namco Bandai全球移動戰(zhàn)略主管 Alex Adjaj 日前在接受 Digital Spy 采訪時詳述了事情的經過。

“我們很有興趣將“黑暗之魂”系列搬上手機或平板,但這太難實現了,From Software 的那幫家伙都是操控至上主義者。要說服他們實在太難了?!?/p>

“‘黑暗之魂’系列研發(fā)組的頭兒說他們不想做移動版,因為那樣不得不改變操作,而那是《黑暗之魂》立身之本?!?/p>

“與此同時,移動游戲外設也在發(fā)展。我相信并非完全沒有可能的方案,讓我們在手機或平板上玩到一款“黑暗之魂”游戲?!?/p>

“但事實上,當我們與移動設備商交流時,他們居然說,他們的第一選擇是玻璃!而不是控制器或搖桿!他們居然想讓所有人都通過摩擦玻璃來控制游戲!所以真是愁人。但,我們不會放棄的!”

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《黑暗之魂2》將于2014年3月登陸PS3和XBOX360

夾在中間里外不是人的 Namco Bandai 真是有苦難言。盡量滿足不同的口味、不同的市場需求是他們必須納入考慮的因素。“我想,總會有一個折中的法子,一些重新設計是必要的,畢竟現在移動端已經在事實上成為最大的平臺?!?/p>

“在東南亞、日本、韓國、中國等地區(qū),移動設備增長極其迅猛。如今,中國市場已經成為我們做決策時重點考慮的元素?!?/p>

“而中國玩家跟歐洲、北美玩家不同,《黑暗之魂》并不是一款能讓他們暢玩的游戲。老實說,我們必須考慮大眾市場,而非小眾口味。”

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“像 XCOM 那樣把價格標到19.99美元,似乎也是一種方法。但那又不是我們想要的。我們可是大 Namco Bandai啊,我們手里的可是大《黑暗之魂》啊,200萬、300萬、400萬美元的收入級別,是我們看得上的嗎?簡直毫無意義?!?/p>

Namco Bandai 最新的移動游戲,Ridge Racer Slipstream?已經在iOS和安卓上發(fā)布。讓我們期待這款作品的天文數字。

[ 消息來源:digitalspy.co.uk?]

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距離極真黑帶永遠差六段。

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