《指尖騎士》:指尖上的舞蹈,頭腦中的碰撞

本作由高橋正典擔(dān)任監(jiān)督與劇本監(jiān)修,游戲系統(tǒng)頗具策略性并引入了“重量”這一屬性,使得玩家可采用的戰(zhàn)術(shù)豐富程度多了不少。

作者茶泡栗子2015年10月23日 11時09分

《指尖騎士》(フィンガーナイツ,iOS / Android)是一款由日廠GameOn推出,高橋正典擔(dān)任監(jiān)督與劇本監(jiān)修的幻想系RPG。本作游戲系統(tǒng)頗具策略性,它將角色分為6種職階,傳統(tǒng)的組隊?wèi)?zhàn)斗自然不在話下,亮點在于引入了“重量”這一屬性,使得玩家可采用的戰(zhàn)術(shù)豐富程度多了不少。

士兵:“HELP攻擊”威力非凡; 射手:可進行遠距離、多方向攻擊; 衛(wèi)士:因重量非同一般,動作較為緩慢,但防御力頗高; 巫師:可進行范圍攻擊,技能槽積攢速度較快; 魔法師:可進行貫穿攻擊,對最先擊中的敵人能施加DeBuff; 治療使:可治療自身及伙伴,還能對伙伴施加Buff。
一開始可以在4位角色中任選一位,全都是稀有角色,實力不用擔(dān)心,看臉挑吧
一開始可以在4位角色中任選一位,全都是稀有角色,實力不用擔(dān)心,看臉挑吧
界面沒有繁雜的選項,數(shù)值簡單易懂
界面沒有繁雜的選項,數(shù)值簡單易懂

游戲中的攻擊方式是用手指把己方角色彈出去并利用反射傷害敵人,所以在引入“重量”這一屬性后,己方與敵人都會因重量不同而出現(xiàn)容易彈飛或很難彈飛的情況,而裝備則會直接影響這一至關(guān)重要的屬性。不同的游戲?qū)ρb備有不同的權(quán)重,在本作中裝備是最優(yōu)先需要強化的部分。

類似《怪物彈珠》的攻擊方式
類似《怪物彈珠》的攻擊方式,戰(zhàn)斗節(jié)奏十分爽快,各種連擊不斷

因職階不同需要優(yōu)先強化的裝備部件也不同,大體上就是“吃哪補哪”肯定沒錯,需要強化攻擊的就去強化武器,需要治療和防御的就去強化防具。以普通難度完成關(guān)卡后會解封困難難度,如果全關(guān)卡以S+等級通關(guān)的話還可獲得特殊獎勵,通關(guān)獎勵的好壞會隨著關(guān)卡難度上升而上升。與其他玩家協(xié)力才可以打敗的“Raid Boss”以及與其他玩家同場競技的“Area Battle”也將隨時恭候。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

0

作者 茶泡栗子

tsuyuri404@foxmail.com

我知道ID聽起來不好吃,求不吐槽>_<

查看更多茶泡栗子的文章
關(guān)閉窗口