“足球的本質(zhì)是愛(ài),而不是恨”——專訪《中超風(fēng)云》制作人王高楠

我們采訪了游戲開(kāi)發(fā)商拱頂石的ceo王高楠,和他聊了聊《中超風(fēng)云》這款手游。

記者生鐵2015年12月13日 09時(shí)00分

此前,我們?cè)鴪?bào)道過(guò)《中超風(fēng)云》這款足球經(jīng)營(yíng)模擬類手游宣布正式推出的消息。

在今天,這款由中超公司官方正版授權(quán)、胡萊游戲(互愛(ài)互動(dòng))發(fā)行、體育之窗文化產(chǎn)業(yè)有限公司監(jiān)制、拱頂石游戲研發(fā)的足球游戲正式開(kāi)啟雙平臺(tái)公測(cè)。

這款游戲是一款采用Unity3D引擎開(kāi)發(fā),以管理足球俱樂(lè)部的策略玩法為主、輔以少量手動(dòng)操作,收集、養(yǎng)成的“足球經(jīng)理”類游戲。雖然這樣的游戲在市面上不鮮見(jiàn),而且質(zhì)量好的也很多,但是從一進(jìn)游戲就能聽(tīng)到段暄的時(shí)事中文解說(shuō)語(yǔ)音,并且選擇的球隊(duì)俱樂(lè)部都是國(guó)內(nèi)球隊(duì)俱樂(lè)部,134位中超球星都有面部特征授權(quán)的游戲,這還是讓人挺有代入感的。除了全程中文解說(shuō)外,這款游戲在技術(shù)上采用了動(dòng)作捕捉技術(shù),而且在比賽的關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)(比如射門)時(shí)玩家可以選擇手動(dòng)操作,進(jìn)一步影響比賽結(jié)果,還是比較有趣的。在游戲模式上,“征途”“聯(lián)賽”“青訓(xùn)”“天梯”等玩法也比較有趣。

征途模式里的正傳模式
征途模式里的正傳模式

在“征途”模式中,玩家將以時(shí)間軸的形式回顧中國(guó)足球歷史,回味到中國(guó)足球史上發(fā)生的眾多經(jīng)典事件?!奥?lián)賽”模式中,玩家將率領(lǐng)自己的球隊(duì)以仿真的賽程征戰(zhàn)中超聯(lián)賽以及亞冠賽場(chǎng)。“天梯”模式以及“競(jìng)技場(chǎng)”模式則為玩家提供了真人對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái),玩家將與全服務(wù)器內(nèi)的所有其他玩家進(jìn)行技戰(zhàn)術(shù)策略的博弈。玩家還可以和現(xiàn)實(shí)生活中的好友以及來(lái)自同一地區(qū)的玩家組成公會(huì),一起完成各種任務(wù),并和其他公會(huì)在全國(guó)范圍內(nèi)展開(kāi)競(jìng)賽。

出于對(duì)這款接地氣的產(chǎn)品的興趣,記者采訪了游戲開(kāi)發(fā)商拱頂石的ceo王高楠。

游戲開(kāi)發(fā)商拱頂石的ceo王高楠——的漫畫(huà)像
游戲開(kāi)發(fā)商拱頂石的ceo王高楠——的漫畫(huà)像

記者:我嘗試了一下這個(gè)游戲,游戲的入門引導(dǎo)非常不錯(cuò)。

王高楠:我們?cè)O(shè)計(jì)的想法主要就是想把我們最吸引眼球的亮點(diǎn)介紹出來(lái),通過(guò)一場(chǎng)示意賽來(lái)引導(dǎo),不僅僅可以教會(huì)玩家射門的手勢(shì)操作,而且還可以對(duì)游戲內(nèi)高度復(fù)原的中超3D球場(chǎng)模型、球員模型等做一個(gè)比較好的展示,能達(dá)到讓玩家眼前一亮的效果。此外,段暄老師所做的解說(shuō)引導(dǎo)也對(duì)我們幫助很大,這里感謝一下段暄老師。

記者:游戲的各方面都非常接地氣,包括段暄的解說(shuō)配音等等,在開(kāi)發(fā)中考慮過(guò)如何將這么接地氣的產(chǎn)品推廣給非手游玩家的球迷嗎??jī)?nèi)購(gòu)方面球迷能接受嗎?

王高楠:現(xiàn)在做足球游戲的公司很多,但做中超聯(lián)賽游戲的公司很少。我覺(jué)得既然我們做的是一款中超游戲,我們就一定要扎根本土,接地氣只是最基本的事情。我們的策劃團(tuán)隊(duì)在研發(fā)過(guò)程中查閱了大量資料,并想盡一切辦法將球迷所熟知、所認(rèn)可的內(nèi)容融入到游戲之中。在推廣方面我們也有很清晰的策略——與中超聯(lián)賽同步、線上線下的球迷垂直推廣、與中超公司、體育之窗的各項(xiàng)足球資源相結(jié)合,讓中國(guó)球迷找到共鳴。我們游戲融合了中國(guó)職業(yè)足球22年的歷史,除了情懷,我們更希望讓球迷從心底對(duì)這款產(chǎn)品認(rèn)可,認(rèn)為這款游戲真的是為他們開(kāi)發(fā)的,所以我們把《中超風(fēng)云》的slogan定義為:我們的聯(lián)賽,我們的游戲!

游戲中手動(dòng)輔助射門會(huì)增加進(jìn)球率,但不至于讓進(jìn)球率徹底失衡
游戲中手動(dòng)輔助射門會(huì)增加進(jìn)球率,但不至于讓進(jìn)球率徹底失衡

記者:相比其他足球經(jīng)營(yíng)類游戲,《中超風(fēng)云》在比賽現(xiàn)場(chǎng)觀感和經(jīng)營(yíng)性上都有兼顧,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是怎么考慮把《足球經(jīng)理》和“實(shí)況”兩類用戶兼顧吸引的?

王高楠:其他足球經(jīng)營(yíng)類游戲在本質(zhì)上基本都是純養(yǎng)成類游戲,只要通過(guò)各種手段將球隊(duì)的戰(zhàn)力系數(shù)養(yǎng)高,在比賽中就基本一定能取得勝利。這樣做固然保證了游戲有很好的經(jīng)營(yíng)性,但卻忽視了戰(zhàn)斗性。很多足球游戲的核心比賽場(chǎng)景都是在播動(dòng)畫(huà),甚至用文字解說(shuō)來(lái)替代比賽場(chǎng)景。我們?cè)诤诵耐娣ㄖ邢铝舜蠊し颍瑥淖闱虻谋举|(zhì)出發(fā),用超過(guò)一年的時(shí)間實(shí)現(xiàn)了自己的一套算法引擎,讓球員的技能在比賽中發(fā)揮非常大的作用,并且讓玩家能夠看懂比賽,知道自己贏在哪里,輸在哪里,并有意識(shí)地去強(qiáng)化球隊(duì)。再輔以射門場(chǎng)景上的輕度手勢(shì)操作,這樣,游戲的戰(zhàn)斗性就得到了比較好的體現(xiàn)。

記者:游戲的各球隊(duì)授權(quán)是通過(guò)足協(xié)統(tǒng)一獲得的嗎?這方面能否介紹下?

王高楠:中超聯(lián)賽的商務(wù)開(kāi)發(fā)是由中超公司負(fù)責(zé),體育之窗是中超官方游戲獨(dú)家合作伙伴,我們是首款中超官方授權(quán)游戲的開(kāi)發(fā)商。簡(jiǎn)單的說(shuō)是中超公司授權(quán)、體育之窗監(jiān)制、胡萊游戲發(fā)行,才完成了中超風(fēng)云的順利上線。非常感謝中超公司和體育之窗,還有胡萊對(duì)我們一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的信任和支持。

嗯,好吧,綠卡、藍(lán)卡和紫卡
嗯,好吧,綠卡、藍(lán)卡和紫卡

記者:“代表家鄉(xiāng)征戰(zhàn)”這一理念會(huì)引發(fā)玩家沖突,但也可能因玩家分布區(qū)域問(wèn)題形成嚴(yán)重不平衡的游戲環(huán)境,官方是否有限制平衡的手段?

王高楠:我們堅(jiān)信,足球的本質(zhì)是愛(ài),而不是恨。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),今年天津發(fā)生了重大爆炸事故,而北京球迷作為天津球迷多年的老對(duì)手,卻在球場(chǎng)上打出了“天津加油”的標(biāo)語(yǔ),很令人感動(dòng)。而且現(xiàn)在在中國(guó)足球的大環(huán)境下,玩家間由于地域而產(chǎn)生的沖突已經(jīng)減少了,畢竟還是理性的球迷更多,大家都是熱愛(ài)中國(guó)足球的人,都希望中國(guó)足球能變得更好。我們?cè)谟螒蛑刑匾饪紤]到中超球隊(duì)分布的問(wèn)題,設(shè)計(jì)了可以自定義球隊(duì)的功能,來(lái)自中國(guó)任何一個(gè)地區(qū)的玩家都能在自定義球隊(duì)中為自己的家鄉(xiāng)建立一支球隊(duì);而在我們的“青訓(xùn)營(yíng)”系統(tǒng)中,玩家也可以發(fā)掘到來(lái)自祖國(guó)各地的小將,如果玩家無(wú)意發(fā)現(xiàn)了自己的老鄉(xiāng),想必也是會(huì)用心培養(yǎng)的吧。這些都是可以限制平衡,讓全中國(guó)的球迷都能在游戲中取得歸屬感的方式。

記者:目前手游市場(chǎng)基本沒(méi)有現(xiàn)象級(jí)的體育類游戲,您覺(jué)得原因是什么?

網(wǎng)高楠:從根本上來(lái)說(shuō),還是這個(gè)產(chǎn)業(yè)目前有點(diǎn)過(guò)于急功近利了。所謂“現(xiàn)象級(jí)”,衡量指標(biāo)無(wú)非還是點(diǎn)擊量、下載量、活躍用戶、人均付費(fèi)等指標(biāo),而體育游戲是否適合用這些指標(biāo)去衡量,我覺(jué)得是個(gè)值得商榷的問(wèn)題。由于體育游戲特別是足球游戲不是打打殺殺,設(shè)計(jì)一款足球游戲往往是一件很復(fù)雜的事情,而玩一款足球游戲也是對(duì)玩家有一定要求的事情。如果說(shuō)現(xiàn)象級(jí),我覺(jué)得,如果《中超風(fēng)云》做到了讓玩家認(rèn)可,并且通過(guò)玩《中超風(fēng)云》能讓更多的人來(lái)關(guān)注中超聯(lián)賽,關(guān)注中國(guó)足球,那我覺(jué)得《中超風(fēng)云》就是一款現(xiàn)象級(jí)的游戲。

這個(gè)國(guó)內(nèi)賽場(chǎng)的代入感,也是客觀上加分
這個(gè)國(guó)內(nèi)賽場(chǎng)的代入感,也是客觀上加分

記者:請(qǐng)談下今天公測(cè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望對(duì)玩家表達(dá)的話。

王高楠:說(shuō)話不是我的特長(zhǎng),我更喜歡用心去做游戲。我們還是用產(chǎn)品來(lái)說(shuō)話吧,希望大家都能喜歡《中超風(fēng)云》,在資本攪動(dòng)中國(guó)足球的今天,也希望中國(guó)足球能早日迎來(lái)自己的春天,我們?cè)敢鉃橹袊?guó)足球出一份力。

記者:感謝您接受我們的采訪。

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記者 生鐵

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