《阿貓阿狗:最強同萌》預計今年登陸移動端,DOMO小組元老郭炳宏重返大宇之作。
由大宇資訊與不或互動娛樂共同制作的手游《阿貓阿狗:最強同萌》,于昨日在臺北電玩展曝光了最新的宣傳片,11年后重回大宇的游戲制作人郭炳宏,也現(xiàn)身現(xiàn)場向玩家介紹游戲內(nèi)容,表示可能會在今年上市。
《阿貓阿狗:最強同萌》的故事發(fā)生在《阿貓阿狗》世界的二十年后,主角已經(jīng)不再是當年木桶鎮(zhèn)上的小男孩樂樂,而徹底變成了貓狗們。游戲采用常規(guī)的體力、金幣、鉆石的經(jīng)濟系統(tǒng),以及合成強化和道具研發(fā),但郭炳宏表示他想要弱化這一方面,強調(diào)貓狗的角色特性,具體玩法核心尚未公布。以及美術方面,郭炳宏本人美術背景出身,更負責過《軒轅劍外傳楓之舞》《軒轅劍三外傳天之痕》《七笑拳》等優(yōu)秀作品,優(yōu)秀的2D畫面感毋庸置疑。但游戲自2015年5月立項后,仍處于開發(fā)階段,不排除有改動可能性。
大宇在90年代有許多優(yōu)秀的游戲小組,諸如狂徒小組和DOMO小組。但由于各種原因,諸多小組被重組,當年的元老也四散各地。進入網(wǎng)絡時代后,大宇的單機游戲續(xù)作未能達到前人高度,例子這里就不舉了;在網(wǎng)游市場競爭中并未有太大優(yōu)勢,于2006年進軍網(wǎng)游市場的《阿貓阿狗Online》在正式運營后只維持了6天。游戲質(zhì)量不過關成為了大宇飽受指責的原因之一。DOMO小組的元老之一郭炳宏,在12年后重回大宇,并親自參與到第一線開發(fā),對游戲質(zhì)量無疑是一針強心劑。
DOMO小組又名多魔小組,DOMO小組是“軒轅劍”系列所有作品的開發(fā)團隊,在早期《軒轅劍》作品開發(fā)中,大宇實行小組團隊編制,負責開發(fā)團隊的名稱為“DOMO小組”?!癉OMO”借以日語“ども”(謝謝)為寓意,組長蔡明宏(昵稱蔡魔頭)希望團員無階級之分,多以朋友相稱。郭炳宏以及負責《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》的張孝全都是當年DOMO小組成員。
90年代DOMO小組負責制作出的《阿貓阿狗》《軒轅劍》《天使帝國》和《明星志愿》等眾多在國產(chǎn)游戲歷史中有一定地位的游戲,并曾經(jīng)和狂徒工作室嘗試挽救《仙劍奇?zhèn)b傳2》的失敗。時至今日,不少老玩家回想起當年的這些作品也是百感交集。
不出意外我們將看到大宇更多的經(jīng)典游戲出現(xiàn)在手機平臺,希望他們能夠成功達到大家的預期。