《智龍迷城TCG》項目經(jīng)營不善將停止發(fā)售

由《智龍迷城》衍生而來的TCG產(chǎn)品《智龍迷城TCG》將結(jié)束產(chǎn)品運營,未來不會再推出后續(xù)卡包,相關(guān)技術(shù)支持也將陸續(xù)停止。

作者jet tong2016年02月15日 11時08分

日本游戲廠商GungHo近日宣布,由《智龍迷城》(Puzzle & Dragons)衍生而來的TCG產(chǎn)品《智龍迷城TCG》(Puzzle & Dragons Trading Card Game)將結(jié)束產(chǎn)品運營。官方表示未來不會再推出后續(xù)卡包,而相關(guān)技術(shù)支持也將陸續(xù)停止,這也意味著《智龍迷城TCG》項目宣告死亡。

回顧這款產(chǎn)品的發(fā)展軌跡,會發(fā)現(xiàn)從它誕生到終結(jié)也就一年的時間。起初僅僅靠著《智龍迷城》的龐大玩家群,使其擁有一定的收藏價值,然而實體卡牌玩法的非主流狀況,導(dǎo)致它難以在玩家圈中普及開來。在與相關(guān)手游缺少互動的情況下,其消費市場逐漸萎縮便成了必然的結(jié)果。

對于《智龍迷城》的一般玩家來說,一款衍生TCG產(chǎn)品的終結(jié)并不會造成什么影響,甚至很多玩家根本就不知道這款產(chǎn)品的存在,畢竟大家最關(guān)注的還是《智龍迷城》游戲本身的相關(guān)資訊,但或許也預(yù)示著《智龍迷城》已經(jīng)步入了另一個發(fā)展階段。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 jet tong

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有個壞習(xí)慣叫做夢想,不想改掉也趕不上。

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