4月29日,《航海王強(qiáng)者之路》迎來了上線的第一百天,iOS暢銷榜排名定格在30。勝利游戲宣布,這款由日本東映動(dòng)畫官方正版授權(quán)的產(chǎn)品在三個(gè)多月的運(yùn)營時(shí)間里總下載人次已經(jīng)突破千萬,自上線以來就一直穩(wěn)定在暢銷榜前30。
《航海王強(qiáng)者之路》選擇全平臺(tái)上線的1月份正是卡牌游戲市場處于即將回暖的大背景之下,這是其取得成績的天時(shí)因素??ㄅ朴螒蛞恢币詠矶际峭婕蚁矏鄣挠螒蝾愋椭?。但是,玩家對游戲的要求不斷提高、移動(dòng)設(shè)備功能不斷提升、4G網(wǎng)絡(luò)開始普及;RPG、FPS、MOBA等游戲類型開始嶄露頭角——卡牌游戲頭上的光環(huán)正在逐漸褪去。
然而,據(jù)360游戲新近發(fā)布的中國手機(jī)游戲行業(yè)趨勢綠皮書(2016)披露,2015年,卡牌游戲在360手游平臺(tái)上,分別以31%的暢銷榜數(shù)量與17%下載榜的數(shù)量取得雙料冠軍。如果對比一下2015年1月與12月的數(shù)據(jù),可以明顯看到卡牌手游的數(shù)量出現(xiàn)了大幅增長,從11.07%增加到20.78%。同樣,在騰訊應(yīng)用寶發(fā)布的2月手游報(bào)告中,提及了卡牌游戲《航海王強(qiáng)者之路》取得的成績。
卡牌畢竟是一種玩法相對成熟的游戲類型,《航海王強(qiáng)者之路》選擇套用已被市場驗(yàn)證過的卡牌玩法,并在IP價(jià)值與產(chǎn)品品質(zhì)上做文章。《航海王強(qiáng)者之路》的所有人物形象都經(jīng)過了日本東映動(dòng)畫版權(quán)方的嚴(yán)格監(jiān)修,這也導(dǎo)致了其研發(fā)歷程長達(dá)1年半,但最終取得了日本版權(quán)方與動(dòng)漫核心粉絲的認(rèn)可。在游戲性上,《航海王強(qiáng)者之路》并未采用簡單提高數(shù)值的方式,而是更加注重策略性,每個(gè)關(guān)卡對玩家組建的卡牌團(tuán)隊(duì)均有不同的要求,提高了游戲的樂趣與獲得的成就感。
可以說,《航海王強(qiáng)者之路》這款產(chǎn)品雖然并沒有帶來任何顛覆性的創(chuàng)新,但在產(chǎn)品品質(zhì)方面,無論是游戲細(xì)節(jié)、玩法、用戶體驗(yàn)上都做到了行業(yè)前列。這也體現(xiàn)在《航海王強(qiáng)者之路》對游戲平衡性的執(zhí)著上,幾乎每次更新都會(huì)針對平衡進(jìn)行微調(diào)。游戲從正式上線至今,一共進(jìn)行了38次更新,其中7次為重大更新。
在目前手游市場上一片RPG、MOBA、FPS的聲音時(shí),《航海王強(qiáng)者之路》證明了2016年卡牌游戲依然有很大的市場潛力。