半放置游戲《耕種育人》:無(wú)機(jī)質(zhì)的末世感

2016年05月18日 17時(shí)54分

編輯或閃

在這位開(kāi)發(fā)者的上一個(gè)游戲里,你需要成為一個(gè)怪物來(lái)毀滅人類(lèi);這個(gè)游戲中,你開(kāi)始操作機(jī)器人“種人”來(lái)對(duì)抗怪物。怪物打算毀滅世界,它覺(jué)得這樣才能拯救人類(lèi)。你呢?

日本的Shogo Senouchi開(kāi)發(fā)的半放置治愈游戲《耕種育人》(ひとたがやし)最近登上了日本Google Play的新作推薦榜單。

這是一款很惹人眼球的游戲,首先名字就很“清新”,全部都使用了日語(yǔ)平假名,并且使用了平時(shí)不用的說(shuō)法“たがやし(耕し)”。標(biāo)題的“ひとたがやし”中,ひと是人,たがやし是耕種,不過(guò)意思主要集中在“耕”上,是在播種之前把土地整備好的那個(gè)過(guò)程。現(xiàn)在在說(shuō)到莊稼的時(shí)候很少會(huì)使用這個(gè)詞,大家都會(huì)直接使用“種”,而非“耕”。當(dāng)然這也是為了和這款游戲的“前作”《毀滅人類(lèi)》(ひとほろぼし)相呼應(yīng)。游戲的小圖標(biāo)就幾乎只由這幾個(gè)風(fēng)格非?!袄涞钡淖謽?gòu)成,在同是新作推薦的其他花花綠綠的熱鬧游戲中格外顯眼。

這款游戲的玩法是這樣的:首先你需要操作一個(gè)不知道名字的像機(jī)器人一樣的東西開(kāi)始耕地、播種,然后收獲,收獲的綠色的“植物”,這些就是人。育人階段所有的動(dòng)作都需要參考畫(huà)面下方的箭頭方向,按照箭頭指向來(lái)劃屏幕,限時(shí)20秒。玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)不出錯(cuò),盡量地多耕地,多播種,多收割。

耕種過(guò)程:耕地、播種、收獲
耕種過(guò)程:耕地、播種、收獲

造人的過(guò)程中全程都使用了同樣的輕松歡快的音樂(lè)。一開(kāi)始耕地的時(shí)候機(jī)器會(huì)從地理挖出一些五顏六色的東西作為“種子”,這時(shí)候伴隨著塑料紐扣嘩啦啦的聲音,仔細(xì)觀察的話還會(huì)發(fā)現(xiàn)這些五彩的“種子”包括了小指頭、玩具、手機(jī)等等,非常有趣。

收割完成之后,收獲的人就會(huì)駕駛著飛機(jī)和坦克去和一團(tuán)不知道什么的怪物打,直到種出來(lái)的人全部被消滅,或者未知的怪物被消滅。戰(zhàn)斗是全自動(dòng)的,不需要玩家有什么動(dòng)作。你也可以選擇跳過(guò)戰(zhàn)斗。

在怪獸被消滅之后,玩家會(huì)得到關(guān)于這個(gè)未知怪物的記憶碎片,可以到主畫(huà)面的“怪物的碎片(なにかのかけら)”去閱讀。沒(méi)攻打一次就會(huì)解鎖一些回憶,讓人很想繼續(xù)往下看。

蠕動(dòng)、噴出毒氣的怪物和抵抗的人類(lèi)
蠕動(dòng)、噴出毒氣的怪物和抵抗的人類(lèi)。仔細(xì)看會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物由眼球、內(nèi)臟、四肢等等構(gòu)成

這款游戲畫(huà)面的風(fēng)格會(huì)讓人想起PSP游戲《啪嗒砰(PATAPON)》。耕種收割的時(shí)候,玩家也需要按照箭頭所指方向來(lái)滑動(dòng)觸擊屏幕,這一點(diǎn)也會(huì)讓人聯(lián)想起《啪嗒砰》的操作設(shè)計(jì)。

游戲的音樂(lè)非常動(dòng)人,雖然開(kāi)發(fā)者使用了免費(fèi)的音樂(lè)素材“甘茶的音樂(lè)工房”的音樂(lè),但卻選擇相當(dāng)?shù)轿缓苋菀鬃屇愠两诶锩妗8鱾€(gè)畫(huà)面所使用的音樂(lè)也不盡相同,戰(zhàn)斗中反而會(huì)比較輕快安穩(wěn),但是和怪物打完回到主畫(huà)面的時(shí)候,配樂(lè)會(huì)突然詭異起來(lái)。

左邊是游戲Home界面,右邊是怪物碎片的集合處
左邊是游戲Home界面,右邊是怪物碎片的集合處

這款游戲的有趣之處還在于,在App Store上搜索這個(gè)開(kāi)發(fā)者的其他App會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲的前作《毀滅人類(lèi)》有和他正好相反的內(nèi)容。在《毀滅人類(lèi)》中,玩家需要扮演一個(gè)不知道是什么的怪物去毀滅城鎮(zhèn)和攻打人類(lèi)。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)不知道是什么的怪物就是我們現(xiàn)在介紹的這款游戲中人類(lèi)要面對(duì)的敵人。

前作中幾乎沒(méi)有故事情節(jié),只會(huì)有一個(gè)“到目前為止我們一共干掉了幾個(gè)人的統(tǒng)計(jì),在這款游戲里,玩家可以看到關(guān)于游戲中的怪物的故事。

《毀滅人類(lèi)》的游戲畫(huà)面
《毀滅人類(lèi)》的游戲畫(huà)面

每次在戰(zhàn)斗之后你都會(huì)獲得一定數(shù)量的“能量值”,你可以到“つよくする”,也就是主頁(yè)面中間的那些齒輪狀的塔上進(jìn)行強(qiáng)化。本作唯一的付費(fèi)項(xiàng)目也在這里,可以一次性付12人民幣來(lái)獲得無(wú)限量的”能量值“。通過(guò)強(qiáng)化,人類(lèi)可以獲得更多武器裝備和力量,比如說(shuō)對(duì)空炮,飛艇,讓?xiě)?zhàn)士發(fā)狂的藥等等。

怪物會(huì)隨著游戲而不斷變得強(qiáng)大,背景畫(huà)面的顏色等等也會(huì)隨之變化。如何在有限的時(shí)間內(nèi)耕種收獲更多的“人”會(huì)是游戲的關(guān)鍵。每次和怪物戰(zhàn)斗之后,需要等待一些時(shí)間,或者觀看一個(gè)廣告才能繼續(xù)下次的耕種。

這是一個(gè)簡(jiǎn)單到甚至可以不稱(chēng)為游戲的游戲,但是我被它迷住了。它的背景中充滿(mǎn)了稀疏的房屋被毀滅的畫(huà)面,加上機(jī)械的無(wú)機(jī)質(zhì)感和戰(zhàn)斗時(shí)毒氣、血液交織的末世感,讓人很沉浸其中。

ひとたがやし

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ひとほろぼし

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優(yōu)點(diǎn)
畫(huà)面簡(jiǎn)潔有設(shè)計(jì)感;
音樂(lè)超贊;
情節(jié)治愈(致郁),撫慰人心
缺點(diǎn)
玩法單調(diào),或者說(shuō)沒(méi)有玩法;
劇情看到最后會(huì)覺(jué)得坑

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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