國外權威游戲媒體IGN對游戲給予了極高的評價,稱其為“下一款革命性MMO手游”,將成為MMO手游中的世界級IP
E3 2016游戲展剛剛落下帷幕。作為最重要的游戲行業(yè)盛會,展會像往年一樣吸引了全球從業(yè)者、玩家、媒體的關注。在一眾主機、端游和VR大作中,移動游戲式微,鮮有讓人眼前一亮的作品,著名手游媒體Torcharcade甚至發(fā)出“E3不需要手游嗎?”的困惑。
然而一款來自中國的手游橫空出世,將玩家的目光重新帶回移動游戲領域。受邀參展的網易游戲攜自研3年的Messiah引擎亮相,首次曝光搭載此引擎的全新手游《天下》。游戲在現場演示之后迅速征服了國外的游戲人,權威游戲媒體IGN稱游戲為“手游真3D時代的到來”。
從視頻來看,玩家很容易被出色的游戲畫面所吸引,這要歸功于網易自研3年的Messiah引擎。
2013年,網易游戲開始研發(fā)手機游戲。團隊發(fā)現曾經適用于電腦游戲的引擎,并不適用于下一代手機游戲。當年底,他們開始著手一項代號為Messiah的新項目,這是一種用于跨平臺開發(fā)的全新游戲引擎,“可適應未來十年的游戲開發(fā)”。
據開發(fā)人員透露,引擎剛問世后便攬下20余項獨創(chuàng)性技術專利,相較于目前市面上大部分游戲在開發(fā)時使用的Unity引擎,Messiah引擎支持PBR材質、法線貼圖、GPU粒子、實時光照等先進技術,目前市面上移動端的游戲僅能實現最多幾百的Draw call(場景物件的繪制),這意味著畫面細節(jié)將大量丟失,而使用Messiah引擎的Draw Call已經達到上千的水平,玩家可以享受到目前手游中最細膩的游戲畫面。
作為網易首款搭載Messiah引擎的游戲《天下》,在圖像處理方面可以說達到了“革新”的程度。
舉例來說,目前市面上很多MMO游戲都配有“輕功”的飛行設計:玩家操作的角色一躍而起,加速或者躲避敵人的攻擊。而在《天下》中,玩家最多可實時操控四段輕功,而憑借強大的實時演算功能,飛行時還有實時的動態(tài)模糊濾鏡效果,讓人產生一種“凌波微步”的觀感。
而且,《天下》角色的精度在移動游戲中達到目前頂級的配置,角色“云麓”的模型面數已過萬,全部角色臉部面數平均可達1800,甚至可以與端游媲美。我們近距離觀察角色“冰心”,發(fā)現光照可以在不同衣服材質上體現出不同的散射與反射。而且加入角色與玩家的實時交互,玩家的特定行為也將引起角色的行為呼應,觸碰手、頭部時,冰心會作出相應,讓玩家與游戲的距離更近了。
出色的畫面可能吸引玩家,但很難長久的留住他們,游戲的PVP系統(tǒng)也是玩家關心的重點。參與測試的玩家“蔓蔓”告訴觸樂記者:“畫面是最大的亮點,副本是吸引我玩下去的動力。”她特別提到后期“戰(zhàn)場”的玩法,這也是沿襲了《天下3》端游的設計,玩家在60級后可以參與,通過各職業(yè)的配合獲得勝利,“我是“冰心”,負責加血,當奶媽的感覺特別棒?!?/p>
傳承自《天下3》端游,游戲有一個得天獨厚的優(yōu)勢——游戲背景完善,任務情節(jié)設計得很用心。在對話方面,游戲采用時下流行的真人配音,契合每個角色的性格特點?!拔抑巴鎃OW,喜歡逛地圖?!短煜隆防锏那楣?jié)推進就跟看電視劇一樣,我很喜歡?!甭麑τ|樂記者說道。
我采訪過的制作人曾經提出一個有趣的觀點——“美就是正義”,即所有游戲的價值,都與游戲畫面有關。如果從這個角度來衡量《天下》,用一句熱門游戲《守望先鋒》的角色法老之鷹的臺詞來說就是“天降正義”。縱觀目前的市場,有IP背書的MMO手游已經占據優(yōu)勢地位,玩家習慣在諸如《夢幻西游》《大話西游》等重度手游上花時間?!短煜隆返某霈F正是順應此潮流。
在E3演示之后,游戲獲得了國外媒體的高度關注。盡管尚未玩到游戲,他們普遍認為《天下》手游將憑借Messiah引擎帶來的出色畫面從市場競品中脫穎而出,有不少發(fā)行商甚至現場詢問游戲是否有海外發(fā)行的計劃。
國外權威游戲媒體IGN對游戲給予了極高的評價,稱其為“下一款革命性MMO手游”,將成為MMO手游中的世界級IP ,還撰文表示“如果僅從畫面來看,你感覺這是一款主機游戲”,盛贊游戲的畫面擁有媲美端游的精細表現力。
眾所周知,如今手游重度化趨勢日趨明顯,要想在競爭激烈的市場分得一杯羹,游戲至少得在一方面做到出類拔萃。《天下》傳承八年端游IP,擁有卓越的畫面表現效果,只此兩點便已在市場中占得先機。至于能達到怎樣的高度,還需市場和玩家的進一步驗證。