本次發(fā)布會(huì)是互愛互動(dòng)被萬(wàn)達(dá)影視控股并購(gòu)后的首次亮相。
萬(wàn)達(dá)影視控股全資子公司互愛互動(dòng)(北京)科技有限公司于今日下午在北京萬(wàn)達(dá)索菲特大飯店舉辦了“2016-2017年度產(chǎn)品發(fā)行戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)”。
本次發(fā)布會(huì)是互愛互動(dòng)被萬(wàn)達(dá)影視控股并購(gòu)后的首次亮相,互愛互動(dòng)帶來(lái)了10款全新產(chǎn)品,CEO黃建也分享了一些行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
這10款產(chǎn)品如下:《胡萊三國(guó)2》、《劍俠情緣2》網(wǎng)頁(yè)版、《探墓風(fēng)云》、《小小軍團(tuán):合戰(zhàn)三國(guó)》、《足球風(fēng)云》、《魔龍之魂》、《秦時(shí)明月3D》、《四大名捕震關(guān)東》、《將軍之戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》、《大圣歸來(lái)》。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),在這10款產(chǎn)品中可能《劍俠情緣2》網(wǎng)頁(yè)版、《秦時(shí)明月3D》和《大圣歸來(lái)》的IP相對(duì)知名,而《胡萊三國(guó)2》《小小軍團(tuán):合戰(zhàn)三國(guó)》以及由Gamevil開發(fā)的《魔龍之魂》等作品也比較值得關(guān)注。
互愛互動(dòng)CEO黃建表示《胡萊三國(guó)2》是他們的重點(diǎn)產(chǎn)品,這款游戲他們制作開發(fā)了2年有余,希望打造出一款輕社交的國(guó)戰(zhàn)手游。此外我們也可以注意到,這10款產(chǎn)品中響應(yīng)“影游聯(lián)動(dòng)”的不在少數(shù)。
同時(shí)在發(fā)布會(huì)上,互愛互動(dòng)也分享了他們認(rèn)為在游戲行業(yè)人口紅利枯竭、野蠻增長(zhǎng)時(shí)代結(jié)束的現(xiàn)在,傳統(tǒng)游戲發(fā)行商應(yīng)該如何生存。
互愛互動(dòng)認(rèn)為,中國(guó)游戲行業(yè)已進(jìn)入寡頭時(shí)代,在游戲大研發(fā)廠特別是傳統(tǒng)端游廠加大自研自發(fā)力度的時(shí)候,傳統(tǒng)游戲發(fā)行商想要繼續(xù)生存下去,就必須擁有獨(dú)特的、無(wú)法取代的價(jià)值和資源。
而互愛互動(dòng)擁有的價(jià)值和資源,就是萬(wàn)達(dá)影視/院線手中豐富的影視、院線資源。今后,互愛互動(dòng)將通過(guò)影視植入、劇本孵化、定制IP孵化、影游聯(lián)合宣發(fā)等方式,構(gòu)建影游新生態(tài)。以影游結(jié)合為核心,加大優(yōu)勢(shì)細(xì)分市場(chǎng)的投入力度,積極推動(dòng)精品影視IP游戲孵化。
此外,互愛互動(dòng)還表示將借助萬(wàn)達(dá)院線走向線下,與各地玩家建立深度聯(lián)系,擴(kuò)大影游生態(tài)的影響力。