《SHENZHEN I/O》:你可以稱這個游戲為《單片機與數字模擬電路入門》

制作《SHENZHEN I/O》是為了剔除日常工作中令人厭煩的行政會議與無謂的郵件通訊,讓人們在結束了一天的枯燥工作之后能體驗到工作最純粹的快樂。

編輯段成旌2016年11月18日 14時15分

《SHENZHEN I/O》,這個名字確實是漢語拼音,也確實就是你想到的那個深圳,而后面的I/O,不是不久前流行起來的.io游戲,而是“計算機輸入/輸出接口”的縮寫。

這是一個扮演一名深圳電子科技有限公司普通技術員的游戲,不過不是養(yǎng)成類游戲或者模擬經營游戲,而是一個基于匯編語言與電路設計的解謎益智游戲。游戲的目標用戶精準的定位到了一個一般來說不會有游戲專門照顧,但是又確實數量龐大的群體——程序員。目前這個游戲正在Steam上發(fā)售。

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廣受程序員、準程序員、精神程序員好評
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《SHENZHEN I/O》游戲畫面

游戲的目的就是作為一名技術員,按客戶要求用匯編語言與電路設計知識解決問題,做出產品。這些產品有些時候是路口使用的智能交通攝像頭,有的時候是智能烤面包機。游戲中使用的匯編語言就是現實中的匯編語言,也就是說,這個游戲在某種意義上也可以稱為有一定劇情的單片機開發(fā)模擬軟件。

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《SHENZHEN I/O》游戲畫面

這款游戲由Zachtronics制作,在制作《SHENZHEN I/O》前,他們還制作過不太需要編程語言基礎也能玩的匯編語言游戲《TIS-100》,以及包含工業(yè)自動化初步知識的解迷游戲《SpaceChem》等。這些游戲都很工科范,很有科技感,相對的,也都很挑玩家。

Zachtronics其實是一個純粹的外國制作組,這部《SHENZHEN I/O》之所以選擇了一家虛構的深圳科技公司一方面是因為深圳其實已經成了全球的電子產品制作中心,不只是中國人提到電子產品就繞不開深圳,即使是外國人也如此。另一方面,是制作者對現代中國普通人的生活狀況也有些興趣。

在制作《SHENZHEN I/O》中,Zachtronics中的制作人伯恩斯和巴特試圖去塑造一種有別于西方發(fā)達國家其他游戲中的中國形象,一種更貼近現代中國普通人的日常生活。這些被Zachtronics包裝在游戲中的工作手冊中——游戲中有一本30多頁的員工操作手冊,中英雙語,既作游戲說明書,又用來展現制作組的情懷。

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“員工手冊”是《SHENZHEN I/O》的一大賣點

談及在游戲制作過程中的感受,伯恩斯表示:“過去我們的游戲總是使用那些似是而非的中國元素,比如功夫,龍,中國黑幫之類的東西。但是除了那些以外,普通的中國人是怎么生活的?他們是怎樣工作的?我們從沒關注過?!?/p>

“在深圳,確實有不少與美國不同的地方。西方媒體總是用一種極端的方式控訴中國社會中的種種情況,讓人們認為那是一個充滿壓迫,沒有自由的地方。但是事實上那里的人們也和我們一樣正常的工作,娛樂,生活,他們也要天天處理麻煩的電子郵件,也為了做出更好的產品每天努力著?!?

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編輯 段成旌

duanchengjing@chuapp.com

城市游俠,宿敵人類

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