《神鬼寓言4》可能還有希望

如果真的要做,也沒人希望那會(huì)是發(fā)布在移動(dòng)平臺(tái)上的劣化版《神鬼寓言》吧。

作者塔布2016年11月26日 15時(shí)52分

前獅頭工作室的創(chuàng)始人彼得·莫利紐克斯(Peter Molyneux)最近接受采訪時(shí)表示,他想要做一款新《神鬼寓言》的游戲,這很有可能意味著《神鬼寓言4》。

《神鬼寓言》

《神鬼寓言》

《神鬼寓言》系列是獅頭工作室開發(fā)的ARPG,最早在2004年發(fā)布于XBOX平臺(tái)。這款游戲擁有獨(dú)特的成長(zhǎng)系統(tǒng),主角的長(zhǎng)相、技能、聲望取決于玩家的在游戲中的經(jīng)歷。游戲發(fā)行的前三代都很成功,直到獅頭工作室被微軟收購(gòu)后,微軟想要獅頭工作室全心投入開發(fā)Kinect游戲《神鬼寓言:旅途》。很可惜《神鬼寓言:旅途》遭遇商業(yè)上的失敗,之后不久,彼得·莫利紐克斯就離開了獅頭工作室。今年3月,獅頭工作室宣布解散。 離開獅頭工作室的彼得創(chuàng)立了22cans。22cans的作品《我的文明》(Godus)收獲不少好評(píng),成為App Store年度最佳游戲,最新的作品《Trail》如今也登陸少數(shù)國(guó)家地區(qū)測(cè)試。這一切看來,彼得似乎安于移動(dòng)游戲的開發(fā),已經(jīng)忘記了《神鬼寓言》系列。 而如今這一番言論不禁讓人聯(lián)想,既然他想要做新的《神鬼寓言》,那是不是會(huì)嘗試讓這個(gè)經(jīng)典IP登錄移動(dòng)平臺(tái)。如果真的這么做了,會(huì)不會(huì)是一款主機(jī)游戲的劣化版。這都說不準(zhǔn)。 當(dāng)然,大家想要的還是真正的《神鬼寓言》新作。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 塔布

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沉默是金。

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