《金庸群俠傳5》之所以名字最后帶“5”,是因?yàn)橛兄枪谠鳌督鹩谷簜b傳》初代,獨(dú)立游戲作者半瓶神仙醋制作的《金庸群俠傳2》《金庸群俠傳3》《金庸群俠傳4》在先。
河洛游戲《俠客風(fēng)云傳》《俠客風(fēng)云前傳》兩部游戲的主策劃吳亞古在進(jìn)入商業(yè)游戲圈之前曾經(jīng)是一名獨(dú)立游戲作者,在進(jìn)入河洛以前,他的代表作是《金庸無雙》系列。
吳亞古在上個(gè)月11月14日曾經(jīng)發(fā)表過一篇探討如何以沙盒化實(shí)現(xiàn)武俠游戲的文章,在12月2日,吳亞古通過微博表示,之前發(fā)表的《暢聊沙盒武俠的設(shè)計(jì)概念》中提及的一系列武俠游戲設(shè)計(jì)思路,其實(shí)都將要在未來發(fā)布的同人武俠游戲《金庸群俠傳5》中實(shí)現(xiàn),《金庸群俠傳5》已經(jīng)正式開始制作。
《金庸群俠傳5》將會(huì)是吳亞古獨(dú)立制作的同人游戲,不涉及河洛公司此前透露過的《金庸群俠傳》正統(tǒng)續(xù)作“J2”,同時(shí)這也將會(huì)是吳亞古制作的最后一款同人游戲。
談及沙盒化與武俠游戲,吳亞古表示國(guó)內(nèi)還沒有一款真正意義上的沙盒武俠游戲,在國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲蓬勃發(fā)展的今天,不能老拿沒有投資,經(jīng)費(fèi)不夠做借口,他想用自己的努力證明,沒有錢,沒有資源,一樣可以做出好玩的沙盒游戲,只是不會(huì)有3A級(jí)的畫面表現(xiàn)力。
不過這樣一款游戲所要面臨的最大問題可能是版權(quán)問題,這幾年金庸小說版權(quán)所有者對(duì)于未經(jīng)授權(quán)就使用金庸小說內(nèi)容的作品追責(zé)力度非常強(qiáng)。去年8月,同樣是非營(yíng)利性同人游戲《金庸群俠傳X》因版權(quán)方追責(zé)主動(dòng)下架,今年十月,金庸親自狀告網(wǎng)絡(luò)作家江南早在2002年就已出版的作品《此間的少年》侵權(quán)。《金庸群俠傳5》是否也會(huì)面臨版權(quán)糾紛,目前還未可知。
希望能早日看到一款質(zhì)量合格的國(guó)產(chǎn)沙盒RPG出現(xiàn),題材也未必一定要是武俠。