在《Crawl》中,沒有絕對的“朋友”或“敵人”。上一秒的人類同盟,可能在下一秒就會被其他玩家扮演的怪物擊殺,并互換角色。
之前在2014年就以搶先體驗方式上架Steam的像素風多人游戲《Crawl》,在明天就要發(fā)售正式版了。在Steam發(fā)售的同時,這款游戲也將登陸PS4與Xbox One平臺。
在規(guī)則與操作方面,《Crawl》都非常簡單。身為被困在地下城里的靈魂,幾個玩家需要搶奪珍貴的人類身體。操作人類身體并擊敗Boss者,就能獲得離開地下城的資格。同時,這款游戲只需一個鼠標就可完成操作,無需任何其它按鍵輔助。
雖然規(guī)則簡單,但這款游戲的游戲機制卻讓玩家之間充滿了斗爭。在游戲中,玩家扮演的角色將會在人類和怪物之間來回轉換。為了防止其他人成功帶著人類身體出逃,你需要扮演怪物對占據人類身體的玩家進行阻撓。在擊殺人類后,兩個玩家的靈魂將會發(fā)生互換,扮演的角色也將顛倒過來。
在這個機制下,4名玩家之間的關系不再是單純的“對抗”或“合作”,游戲過程也更加富有戲劇性。
另外,《Crawl》中的房間布置為隨機生成,也為游戲加入了更多的變數。在會見Boss之前,玩家需要先擊敗地牢中的怪物、收集資源并達到10級以后,才能對Boss發(fā)起挑戰(zhàn)。不僅是人類,怪物同樣也可以進行升級,從而防止玩家對怪物單方面碾壓。
更有意思的一點是,由于殺死人類的怪物才能占據其身體,因此當人類殘血時,扮演怪物玩家之間的關系將會發(fā)生一個微妙的變化,紛紛算計著正確的出手時機。而殘血的人類玩家,可能就會在對方猶豫或內訌的時候,進行反戈一擊。
除了上述主要內容之外,玩家還可以在游戲中發(fā)現一些有趣的彩蛋,例如扮演Boss的G胖??傊@是一款非常適合幾個朋友歡樂共斗的游戲。
目前,《Crawl》在Steam的售價為48元人民幣,支持最高4人進行本地同屏或線上多人游戲,沒有官方中文。