《勇者大作戰(zhàn)》今日安卓公測:像素風放置手游

《勇者大作戰(zhàn)》4月20日開啟全平臺公測,玩家可前往官網(wǎng)、App Store以及安卓各大平臺下載游戲。

編輯阮文煥2017年04月20日 14時34分

由互愛互動與掌上縱橫聯(lián)合發(fā)行的像素風無限放置手游《勇者大作戰(zhàn)》4月20日10:00開啟安卓全平臺公測,用戶可前往官網(wǎng)及各大安卓平臺進行游戲下載,來體驗這款魔性放置手游。該游戲日前已上線App Store。

《勇者大作戰(zhàn)》今日安卓公測

據(jù)官方透露,《勇者大作戰(zhàn)》iOS數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好,上線后迅速進入暢銷榜前十,單日收入近百萬,次日和七日留存分別達到52%、30%。有iOS數(shù)據(jù)支撐,今日開啟的安卓全平臺公測也得到了各大渠道的關(guān)注。《勇者大作戰(zhàn)》得到了安卓各大渠道合作伙伴的推薦。

《勇者大作戰(zhàn)》對自己的定位非常明確,這就是一款魔性的手游。在推廣上也十分“接地氣”,沒有夸張的吹噓,而是邀請意見領(lǐng)袖與核心玩家進行試玩并參與吐槽。打破游戲宣傳的官方主導(dǎo)地位,讓被邀請者從他們的角度告訴更多用戶這是一款什么樣的游戲,能打動用戶或吐槽的地方在哪里。

在玩法上,《勇者大作戰(zhàn)》極力避免傳統(tǒng)掛機手游缺少社交性的弊病,在諸多細節(jié)上增強玩家之間的交互:晉級賽玩家可對其他人使用卡片;競技場可以對實力強大的玩家點贊抱大腿;勇者評價系統(tǒng)可以看到同一個勇者在不同玩家心目中的形象;國家系統(tǒng)、騎士團系統(tǒng)等多個模塊也突出了游戲的交互性。仔細玩下來,游戲內(nèi)的彩蛋很多,每天都有不同的驚喜。

玩家評論,每個人心里都有不同的閃閃

2016年5月,互愛互動(北京)科技有限公司正式成為萬達影視控股全資子公司,并在原有“互愛互動”品牌外,于2017年初正式發(fā)布“萬達院線游戲”品牌。在2017年,互愛互動還將推出擁有《葫蘆娃》正版形象授權(quán)的《勇者大作戰(zhàn)》,擁有大量用戶群體的《胡萊三國》續(xù)作《胡萊三國2》,F(xiàn)IFAPro正版授權(quán)的《豪門足球風云》,和動漫電影改編手游《大圣歸來》等產(chǎn)品。

《勇者大作戰(zhàn)》4月20日開啟全平臺公測,玩家可前往官網(wǎng)、App Store以及安卓各大平臺下載游戲。

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編輯 阮文煥

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每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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