“原來Steam上的退款政策并不是為了讓玩家試玩的!”《掠食》的制作人恍然大悟地說

注:標題是設計臺詞。

編輯或閃2017年05月04日 18時43分

B社發(fā)行的、由Arkane工作室制作的恐怖射擊游戲《Prey》即將在明天(5月5日)上架各大平臺。游戲本身已經(jīng)在PS4/Xbox One平臺上放出了試玩Demo,唯獨PC端并沒有給出。

對此,海外媒體ausgamers在一次采訪中向游戲制作人拉爾夫·珂蘭托尼奧(Raphael Colantonio)提起了PC端的試玩Demo的問題。他的回答也挺在理,或者說沒有誠意:“這其實就是一個控制開發(fā)成本和資源的問題。我們沒辦法同時給主機和PC都做Demo,所以我們就選擇了前者。你知道,Steam玩家隨時都可以退款的,只要他們玩這個游戲沒有超過2小時?!?/p>

而之前,Arkane工作室在Steam上發(fā)售的游戲《羞辱2》就因為對PC的優(yōu)化問題十分糟糕,而遭受了玩家的口誅筆伐,一時間這款素質(zhì)很高的游戲的評價一直都是“褒貶不一”?!拔椰F(xiàn)在還能聽到他們說,這次PC端的移植優(yōu)化又要搞砸了。沒有的事,我們沒有移植優(yōu)化,這就是一個PC游戲?!笨磥硭廊粚ι洗蔚脑u價心有余悸。

如果不是因為第一人稱格斗讓我暈3D的話,這真的是一款好游戲

但可憐的拉爾夫依然沒有逃脫被噴的命運,雖然這次不是因為優(yōu)化而是因為他在上述言論中提到的對退款問題的理解。事實上,在Steam的規(guī)約中很明確地寫道,“退款是為了降低在 Steam 購買產(chǎn)品的風險而設計的,而非獲得免費游戲的一個方式?!?/p>

當然你可以說,把退款政策中提供的2小時游戲時間就當作Demo來看,這沒有問題,而且你完全可以就這樣退款,就像你一直以來做的那樣。但同時Steam也在退款條款里寫清楚了上述防止濫用的條款:“這是為了降低購買風險”,其中可能包括技術問題、網(wǎng)絡問題,或者價格太貴。

無論如何,退款不是為了讓玩家試玩游戲而存在的——至少在表面上你得這么說,尤其當你是游戲開發(fā)者的時候。

可憐的拉爾夫,G胖正在看著你。

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kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長得超好看。

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