模擬創(chuàng)世游戲《誕生之日》登陸Steam,自帶簡體中文

本作的制作人為“《牧場物語》之父”和田康宏。通過對地形進(jìn)行改造,玩家可以創(chuàng)造出各類植物、恐龍、哺乳動(dòng)物等生命形態(tài),感受生命誕生的樂趣。

實(shí)習(xí)編輯黑兔2017年05月10日 11時(shí)40分

今年一月份登陸PS4平臺(tái)的模擬創(chuàng)世游戲《誕生之日》(Birthdays the Beginning),現(xiàn)在已經(jīng)正式在Steam發(fā)售了。

值得注意的是,這款游戲的制作人為“《牧場物語》之父”和田康宏。本作中,玩家的世界將隨著故事情節(jié)的發(fā)展,逐漸變得豐富多彩。通過對地形進(jìn)行改造,玩家可以創(chuàng)造出各類植物、恐龍、哺乳動(dòng)物等生命形態(tài)。具體品種上,玩家將見到古代蝶、白虎、暴龍、大王烏賊、上古巨蜘蛛等,種類多達(dá)300種以上。

作為“創(chuàng)世神”,玩家在《誕生之日》中的每一個(gè)舉動(dòng)都可能會(huì)影響到這個(gè)世界。例如當(dāng)海拔上升時(shí),世界的溫度將會(huì)下降,反之則會(huì)上升。而溫度的變化,則會(huì)直接改變誕生的生物種類。

當(dāng)玩家創(chuàng)造出一片海洋,隨著時(shí)間的推進(jìn),海洋生物將誕生于此并逐漸進(jìn)化為陸地生物。

從創(chuàng)世之初的荒涼,誕生出古代植物和恐龍,再最終發(fā)展出人類,玩家可以感受到不同時(shí)代生物共存,按照自己希望的方向來改變世界的樂趣。

本作的游戲模式分為3種:情節(jié)模式、挑戰(zhàn)模式和自由模式。

情節(jié)模式中,玩家可以進(jìn)行約50億年程度的時(shí)長,熟悉游戲中生命誕生的各個(gè)條件并體驗(yàn)劇情推進(jìn)的樂趣。

挑戰(zhàn)模式是讓玩家在有限的時(shí)間內(nèi)讓目標(biāo)生物誕生,速度快者為勝。

自由模式,則允許玩家自定義世界的尺寸、外形等條件,自由地來進(jìn)行各種進(jìn)化。

《誕生之日》在Steam的促銷價(jià)為84元,自帶簡體中文。不過目前它在Steam的好評(píng)率僅為43%。主要問題,集中于本作的優(yōu)化方面。

據(jù)部分玩家反映,本作的鍵鼠操作手感非常怪異,更適合用手柄進(jìn)行游玩。同時(shí),它的移植優(yōu)化也做得很不理想,有些玩家甚至在800x600的分辨率下仍然會(huì)遇到卡頓。

由于優(yōu)化差勁導(dǎo)致很多玩家無法正常游玩,如果你對這款游戲感興趣的話,或許可以先等等后續(xù)的官方優(yōu)化補(bǔ)丁。

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