復(fù)原了“圓明園”的史詩工坊,是怎么看待《我的世界》中國版的

在國內(nèi)MC建筑團隊中頗有盛名的史詩工坊,今年早些時候確認進駐網(wǎng)易《我的世界》中國版。此前,他們花費14個月,在《我的世界》里還原了圓明園全貌的四分之一,而這個浩大的工程仍在繼續(xù)。

編輯忘川2017年08月08日 15時54分

2014年9月16日,一個名為“這不是歷史”的ID,發(fā)布了“圓明園復(fù)原圖”的微博,并寫下文字:“如果你還在,相信定會驚耀全球,只怪我們沒能保護好你?!?/p>

不復(fù)存在的圓明園

“EpicWork史詩工坊”轉(zhuǎn)發(fā)了這條微博。1年后,他們在微博寫道:“1860年10月18日,圓明園蒙難。155年過去了,作為玩家團體,我們無力重修現(xiàn)實中的圓明園,但我們希望能夠以另一種形式讓它復(fù)活?!?/p>

被史詩工坊“復(fù)活”的圓明園

2016年4月1日,這個名為“史詩工坊”的玩家團隊發(fā)布了圓明園工程的第一期視頻——他們是以游戲《我的世界》(Minecraft)為載體,來進行這項還原圓明園的工程?!段业氖澜纭肥强钌澈杏螒?,簡稱“MC”,在它的創(chuàng)造模式中,玩家被允許自由建造任何你能想到的東西。

這段短短不到14分鐘的視頻,從立項、場地規(guī)劃、場景搭建到動畫制作、拍攝剪輯、音樂聲效等,歷時十四個月,耗費幾十人的心血——然而,他們也才復(fù)原了圓明園全貌的四分之一。

圓明園

盡管MC中已有過不少玩家創(chuàng)作、規(guī)模浩大的建筑群,但類似圓明園這樣,試圖系統(tǒng)還原歷史真實原貌的工程,無疑困難重重——圓明園先是1860年被英法聯(lián)軍掠奪焚燒;1900年,駐防圓明園的八旗兵又大發(fā)國難財,大肆破壞園內(nèi)林木和殘存建筑;辛亥革命后,園內(nèi)的石料、石雕、磚瓦遭遇官員和社會團體的偷盜;文革時,圓明園又經(jīng)歷了周邊百姓的挖山鑿石、填湖造田……

在圓明園絕大部分景觀已蕩然無存的情況下,僅僅是實地考察顯然不夠。工程前期,史詩工坊的團員們便拜訪專家學(xué)者,搜羅相關(guān)的照片、畫作和文字記載,并聯(lián)系了名為“北京數(shù)字圓明”的機構(gòu)——這家公司一直致力于用3D建模等技術(shù)來還原圓明園,團員們因而獲得了不少可供參考的渲染圖片。一些缺省的建筑外觀,他們也通過殘存資料,找到對應(yīng)的建筑規(guī)范制式,予以“修復(fù)”。

圓明園在同名紀錄片中,曾通過3D數(shù)碼手段被“還原”

小筆是史詩工坊的成員之一,他在團隊里同時擔當美工、工頭、后期和管理——雖然各有偏重,但在團隊中,大家都像相互幫襯的消防員,哪里需要撲哪里,沒有絕對、具體的分工。他向我展示了不少圓明園的歷史圖片,也給我看了他們還原的部分景觀。?

他坦承,有些部分還原得并不好,比如下面這個線法橋。

“青紅璧半面為中,渡洋邊半面為西”

線法橋這面墻在歐式風(fēng)格的外觀背后,有著中式的屋檐,很能代表圓明園中西合并的獨特景觀,但由于當前學(xué)界已沒有任何相關(guān)的資料,中式的那一面至今是未解之謎。而當小筆他們?nèi)嵕翱疾鞎r,線法橋的遺址甚至沒有被規(guī)劃進圓明園西洋樓的景區(qū),只是沒有任何標識物的路邊一隅。最終他們能在視頻中展示的,也只能是現(xiàn)今這樣的成果,小筆至今仍覺遺憾——這種嚴肅而認真的制作態(tài)度,貫徹了整個施工過程。

有趣的是,盡管他們的團隊有100多人,其中30多個活躍人士,但沒幾個在現(xiàn)實中是建筑專業(yè)或以建筑為業(yè)。小筆自己就是從無到有,出于興趣接觸建筑學(xué)知識,同時讀了不少營造法式之類的相關(guān)書籍。因為講起這些太頭頭是道,我?guī)缀蹩焱怂緛硎莻€美術(shù)生。

造圓明園的人

小筆加入史詩工坊的時間比較遲。他說,比起建筑生,團里原來學(xué)美術(shù)或平面設(shè)計的人會更多——畢竟只有在游戲的世界,他們才能不受現(xiàn)實物理規(guī)則的限制,盡情發(fā)揮在建筑設(shè)計方面的想象力。不過落到實際,該看的建筑結(jié)構(gòu)圖,該懂的現(xiàn)代測量,還是一樣都不能少,在選用建筑材料時,他們也會確保顏色、材質(zhì)盡量接近真實建筑。

他們在這個自由開放的沙盒世界中已沉浸數(shù)年,對建筑創(chuàng)作有著超乎想象的熱情,但史詩工坊并不是第一個以《我的世界》為載體來從事建筑創(chuàng)作的團體。早在MC正式發(fā)行的2011年,國外就有個非常著名的建筑團隊——英國的fyreuk,他們的延時攝影建筑作品廣受好評,在當時的MC社區(qū)中造成極大的回響。

fyreuk的建筑作品,圖片來自網(wǎng)絡(luò)

王水灌是史詩工坊的團長,2010年就開始玩MC。他正是受到fyreuk作品的震撼和啟發(fā),才產(chǎn)生了組織團隊、一起建筑的想法。當時國內(nèi)MC圈很小,喜歡建筑、水平足夠的玩家更少,他們是國內(nèi)嘗試團隊建筑、并獲得成功的第一批玩家,之后,他們也陸續(xù)帶來了好幾個令人印象深刻的建筑群,比如《麗江·木府》和《千年帝都·洛陽》,做洛陽的時候,還請了古建復(fù)原方面的專業(yè)顧問。此前,整個MC圈都罕有高水平的中國風(fēng)建筑群。

《麗江·木府》和《千年帝都·洛陽》

史詩工坊的運作方式比較自由,通常由管理組或資深團員提案,100多位團員都可以參與討論,最終由團長王水灌來拍板。

在王水灌看來,一個項目要立項,首先考慮的是做出來是否能對團隊有積極的正面意義,或者設(shè)定上夠不夠吸引人,其次要考慮團隊資源,比如人手、技術(shù)能力等客觀因素,如果找不到合適的“工頭”和項目負責(zé)人,也沒法立項。他們一般同時推進幾個項目,團員們可以基于自己的興趣或?qū)>?,選擇參與其中的一個或幾個。

而圓明園這個項目,對他們來說意義非凡。

小筆說,現(xiàn)在提到圓明園,很多游客就是奔著最有名的大水法噴水池而去,對歷史也存在許多片面的認知。當時去圓明園考察,里面一個導(dǎo)游居然還在說,當年是八國聯(lián)軍來燒的圓明園,他們團隊的人看不過去,當場大聲指正。他們期待通過視頻的展示和文字注釋,能讓人們愿意去了解圓明園和它背后的故事。

因此,對史詩工坊而言,圓明園工程不僅是國內(nèi)MC圈第一個歷史遺跡的原貌復(fù)原,完成度堪稱國內(nèi)建筑群的標桿,同時,它也重新定義了史詩工坊的發(fā)展方向——主攻文化作品。

“我的手藝”服務(wù)器的四個世界

而在他們運營的“我的手藝”服務(wù)器中,除了用來容納多個既有大型項目的“創(chuàng)造界”,還有主打生存建造、類似新手村的“生存界”,匯聚大量定制小游戲的“活動界”,以及正在開發(fā)、類似于RPG的“冒險界”——他們所期待的,自然是借由高質(zhì)量的建筑作品,和足夠豐富的服務(wù)器內(nèi)容,吸引到更多玩MC的人,乃至高水平的MC建筑者。他們還有許多工程復(fù)雜、難度很高的項目,等待更多同道中人一同實現(xiàn)。

首批進駐中國版的團隊

在過去5、6年中,盡管已經(jīng)有了不少建筑團隊和MOD開發(fā)者,還有一些因直播MC被帶火的主播,但國內(nèi)的MC圈一直處于野蠻生長的狀態(tài)。為“圓明園”視頻創(chuàng)作BGM的茄叔,玩過不少國內(nèi)的服,他直言,國內(nèi)的個人服務(wù)器多如牛毛,但質(zhì)量普遍低劣:小一點的服務(wù)器技術(shù)力量薄弱,號稱1000人大型服,可在線人數(shù)超過20就卡到不行;而大型服務(wù)器玩家素質(zhì)又良莠不齊,如果管理沒做好,惡劣的游戲環(huán)境就會帶來很糟糕的游戲體驗——更別說那些在游戲里通過出售素材或道具,向玩家要錢的。

真正讓他們糟心的是,有些人在“多玩我的世界盒子”之類的平臺,拿著他們的作品,以“史詩工坊”的名義在招募成員。把人招進去后,這些人會謊稱要成立新的工作室,用“全新的名字”,就這樣把一些還不錯的建筑者誆去——類似的冒名招募,茄叔就見過三個。然而,當他們就此向盒子平臺舉報,盒子方面卻毫無作為。

史詩工坊提供的冒名招募證據(jù)截圖

之后,網(wǎng)易那邊便發(fā)布了對“盒子”的維權(quán)聲明,聲援史詩工坊,并表示將追究到底——網(wǎng)易已經(jīng)代理了《我的世界》中國版,而史詩工坊正是首批獲邀進駐中國版的團隊之一。

王水灌說,網(wǎng)易宣布代理中國版后,就開始和他們接觸,去年ChinaJoy期間,網(wǎng)易方面更請來國內(nèi)幾大建筑團隊、MOD開發(fā)者、皮膚制作者及貼吧吧主等一起聚餐,交流各自對MC中國版的想法和期望。

當時他們擔心的點有不少,比如網(wǎng)易代理后,對國際版的運營服務(wù)器和玩家社區(qū),會支持還是打擊?在吸引更多玩家加入MC圈的同時,會不會圈為己用,不和國際版社區(qū)互通?中國版會對MC的種種已有弊端進行調(diào)整,還是另起爐灶?

真正確認要進駐中國版,是今年四五月份,網(wǎng)易初次封測的消息出來后——他們的“新·我的手藝服務(wù)器”,成為這次封測唯一一個開放的獨立服務(wù)器,其它都是局域網(wǎng)游戲。就玩家的反饋來看,對他們的好評很高。而在盒子不作為、冒名招募猖獗的時期,網(wǎng)易的維權(quán)聲明也的確起到了決定作用——當晚“盒子”方面就封掉了相關(guān)的主頁和信息。

不過,這次的中國版不同于國際版,將采用本體免費的運營方式,同時在游戲中加入“綠寶石”積分體系。

中國版現(xiàn)在每日簽到可獲得“綠寶石”

參與測試的玩家,每人會獲得2000綠寶石,每日登錄可領(lǐng)取50顆,每在線1小時還可獲得50顆,每日獲取上限為150。而玩家可以通過這些綠寶石來兌換組件中心里的內(nèi)容,或是租賃不同規(guī)格的服務(wù)器。幾乎可以預(yù)見,這在未來會成為某種交易體系,按網(wǎng)易官方的說法,是希望可以激勵開發(fā)者持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量的內(nèi)容,更有利于游戲生態(tài)的長遠發(fā)展。

不過,史詩工坊并不打算在將來登陸中國版的服務(wù)器里收費。

茄叔說,零收費是他們手藝服的傳統(tǒng),他們也從不接受玩家贊助。他們不考慮以當前的服務(wù)器來盈利,而希望生產(chǎn)其它游戲內(nèi)容,并保留在未來對“其他游戲內(nèi)容”進行收費的權(quán)利,至于要不要收費,怎么收費,再說。

關(guān)于不久之前的中國版內(nèi)測,已經(jīng)有一些來自玩家的反饋,比如“性能偏差”“反作弊作用不大”,需要解決的問題很多,玩家也希望能盡快見到修正了這些問題的正式版本。但史詩工坊的團隊倒是很期待能在中國版,率先投入測試新的玩法,比如最近正研發(fā)的、結(jié)合生存與冒險元素的“新生存界”。在王水灌看來,中國版能正式解決游戲的版權(quán)問題,讓MC得以公開傳播,獲得更多受眾;而通過與網(wǎng)易合作,也能將史詩工坊的作品,推廣給更廣泛的玩家群體——不管怎么說,正版和中國版都是大勢所趨。

史詩工坊的團員們

8月8日,《我的世界》中國版PC Java版開啟了不限號測試,并邀請了大批人氣主播進駐。而此時的史詩工坊,正如火如荼地投入某個浩大的文化工程,并期待著在不遠的未來,向廣大MC愛好者揭開它神秘的面紗。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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