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忘川的全部文章
編輯 忘川
zhangwang@chuapp.com
須知參差多態(tài),乃是幸福本源。
230
文章
忘川
04月12日
2個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:從“偶像”說(shuō)開來(lái)
我就想要真正貼合當(dāng)下情境的《明星志愿》,即使不叫“明星志愿”都行。
忘川
04月01日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“令和”來(lái)了,《新櫻花大戰(zhàn)》也來(lái)了
雖然從“年號(hào)”到游戲,都和想象中不一樣。
忘川
03月20日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:玩云游戲的真·云玩家
用谷歌瀏覽器玩3A大作不是夢(mèng)。
忘川
03月11日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“休眠IP活性化”
《鬼泣5》出中文版,有人卻為此吵了一架。
忘川
03月08日
0個(gè)評(píng)論
索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”公開新進(jìn)展,2款游戲完成開發(fā),7款新作首次公開
添田武人說(shuō),他希望借由“中國(guó)之星計(jì)劃”,找到那種跨國(guó)界、跨文化,創(chuàng)意讓老外也能眼前一亮的中國(guó)游戲。
忘川
02月27日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“成長(zhǎng)守護(hù)”與“關(guān)愛家長(zhǎng)”
“立即綁定孩子?!?/dd>
忘川
02月15日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:或許是節(jié)后綜合征
或許不是。
忘川
02月14日
4個(gè)評(píng)論
式微的音游,與“哪里不對(duì)”的《音靈INVAXION》
游戲首日5萬(wàn)銷量,評(píng)測(cè)區(qū)700差評(píng),99%的玩家都解鎖了“總覺得哪里不對(duì)”成就。
忘川
02月11日
5個(gè)評(píng)論
2019年,我靠這款體感游戲瘦身成功
或許剛過(guò)完春節(jié)的你也需要它。
忘川
01月25日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:你絕對(duì)猜不到結(jié)尾
大概吧。
忘川
01月25日
5個(gè)評(píng)論
《隱形守護(hù)者》:一部國(guó)產(chǎn)“互動(dòng)影像作品”的誕生
在國(guó)內(nèi)的大環(huán)境下,一個(gè)事先并無(wú)多少經(jīng)驗(yàn)的互動(dòng)影像團(tuán)隊(duì)走過(guò)了前人沒(méi)有走過(guò)的路。
忘川
01月16日
3個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:我扮演的角色被“懷孕”了
而她此前明明還可能是個(gè)同性戀。
忘川
01月07日
1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:打游戲強(qiáng)身健體
玩游戲傷身,打游戲強(qiáng)身。
忘川
01月01日
2個(gè)評(píng)論
2018,觸樂(lè)最值得閱讀的10篇文章
它們未必是傳播最好的文章,卻是我們自己喜歡、覺得好看并希望留下的“記錄”。感謝讀者老爺們,是你們的閱讀讓這些記錄真正具有價(jià)值。
忘川
12月26日
2個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:《鬼武者》復(fù)刻最良心的,居然是中文本地化
游戲的中文獎(jiǎng)杯就像金城武過(guò)往演藝生涯的閃回。
忘川
12月14日
3個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:暴雪“真香”,暴雪“涼涼”
兩種流行,一個(gè)艱難的決定。
忘川
12月14日
0個(gè)評(píng)論
《GRIS》:把游戲做成純粹的“藝術(shù)品”,可行嗎?
游戲是藝術(shù),或許也不能只是藝術(shù)。
忘川
12月04日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:又有國(guó)內(nèi)節(jié)目帶Switch玩了
“但很多行業(yè)不帶我玩了。”
忘川
11月22日
8個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:薛定諤的夢(mèng)幻
這不是精靈球,這是扭蛋。
忘川
11月21日
4個(gè)評(píng)論
“奶排”即將登陸Switch,為何任天堂還能給人“老少咸宜”的印象?
Switch似乎漸漸在“老少咸宜”和“核心玩家”之間找到了某種平衡。
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