玩游戲傷身,打游戲強(qiáng)身。
一到年底,似乎各種App都愛給用戶總結(jié)一份“個人年度報告”:看了多少電影,讀了多少書,最常聽的音樂,最愛看的Up主……連記錄生理期的App也來湊熱鬧,非得跟你報告下你一年的“產(chǎn)出”能裝滿幾瓶養(yǎng)樂多,你這一年下來又過了幾次性生活。朋友發(fā)給我看時,我笑得不能行,一邊覺得自己再也不能直視養(yǎng)樂多,一邊又想著,好像游戲圈就沒哪個App會專門給你出份“個人報告”——你看Steam就不會這么搞,只會定期推送打折信息,實誠。
但光看平臺、主機(jī)系統(tǒng)默默計算的游戲時長和那些解鎖的獎杯,我還是會有種自己“坐著的時間似乎太長”的隱憂。如果真的存在所謂的個人年度游戲報告,大概一定會有這么一條:這一年你有××天,深夜12點后還沉浸在游戲的世界,睡不著的夜晚,只有某某平臺或主機(jī)陪伴……聽起來就作息很不規(guī)律有沒有。
可作為游戲編輯,要暫停跟游戲的接觸,似乎是不太可能的事——本身游戲就不是原罪,有罪的是貪玩的我,于是我想到了一種折衷方案:去找那種能讓我動起來的游戲!不夸張地說,最開始會買Switch首發(fā),還真有“那個《ARMS》有體感,看著就很強(qiáng)身健體”這種相當(dāng)唬爛的原因在里頭。
但過去一年,雖然Switch上的體感游戲很多,可以一本正經(jīng)拿來鍛煉的游戲卻沒有——“舞力全開”系列瞎跳當(dāng)然可以玩得很開心,但動作跟不上,鍛煉效果肯定也就那樣;《馬里歐網(wǎng)球ACE》我乍看以為是Wii上那種歡樂的體感游戲,實際上手后卻完全不是那樣;至于主打各種古怪體感的那些擦邊球游戲就更不要說了。直到最近,可算有款靠譜的健身游戲橫空出世,對,就是那個《Fitness Boxing》。
在eShop美服解鎖了這款游戲后,我第一時間下的單。雖然不是什么大作,49.99美元的價格似乎不算便宜,但一想到“這是一張健身卡”,而且可以在家練,瞬間覺得物超所值——跟我抱有類似想法的人應(yīng)該不少,我看某寶這游戲的銷量相當(dāng)好,之前關(guān)注的兩個店家都一度斷貨,后來到貨后價格還有上調(diào)。
游戲禁止截圖功能,這里也沒法分享什么游戲畫面,但平心而論,作為健身游戲,這畫面完全夠用。選完教練,設(shè)定好每日的鍛煉計劃,跟著一套40分鐘的拳打下來,還真的有點脫胎換骨……我是說,傷筋動骨的感覺。游戲中的動作指導(dǎo)也相當(dāng)規(guī)范,跟著教練打基本不會出錯,就是Joy-Con的判定似乎不太對,不曉得是不是我的姿勢不準(zhǔn)確,不時會有不“Just”(就是不“Perfect”)的時候。當(dāng)然,這個作為有氧運動還可以,無氧啊增肌啊什么的還是不太現(xiàn)實的。
雖然2019年還有300來天,可能一年后類似其他App那樣的“個人年度游戲報告”,也不會被哪個平臺或主機(jī)系統(tǒng)給搞出來,但我倒真的希望來年我再來看Switch的游戲時間統(tǒng)計,《Fitness Boxing》的小時數(shù)可以突破“兩百”這個值,這至少證明,我這一年有努力地“動”過——要身體康健,才能多見證幾個“有生之年”。
PS:雖然App里我沒見到個人年度報告,但是一些獎杯站是有個人年度統(tǒng)計的。比如國內(nèi)的PSNINE就提供年度玩家數(shù)據(jù)聚合和排行榜,國外的PSNProfiles等網(wǎng)站還提供獎杯獲取時段等統(tǒng)計信息,你有多少熬夜游戲的經(jīng)歷,在這里面都能看得到……