觸樂夜話:玩云游戲的真·云玩家

用谷歌瀏覽器玩3A大作不是夢(mèng)。

編輯忘川2019年03月20日 17時(shí)55分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

作為Mac用戶,我一直對(duì)云平臺(tái)的發(fā)展非常關(guān)注——我沒有Windows系統(tǒng)的電腦。

因?yàn)橹坝肳indows筆記本電腦的各種血淚史,5年前我咬牙換了臺(tái)定制的頂配MacBook Pro,使用至今仍狀態(tài)良好。期間,我玩游戲主要通過以下途徑:大作一般買主機(jī)版,然后基于游戲類型決定買PS4版還是Switch版;主機(jī)版沒有的情況下,支持Mac的游戲都在Steam解決,部分獨(dú)立游戲還是選擇買更便攜的Switch版;主機(jī)沒有也不支持Mac的,就用我裝在外接SSD上的Windows系統(tǒng)來玩,如果配置要求較低,就直接用虛擬機(jī)來玩——按我的配置,一般游戲跑下來沒有絲毫問題,一些大作降低分辨率,中等畫質(zhì)也足夠應(yīng)付。

因?yàn)閷?duì)畫面沒那么在意,靠著上述方式,這幾年來我玩游戲倒是沒怎么耽誤,鮮有玩不了的時(shí)候。雖說人總得有更高一級(jí)的追求,可因?yàn)椴幌牍鉃榱擞螒蚨鴵Q回Windows本,這個(gè)矛盾始終無法解決。我曾考慮過購買技嘉Gaming Box的方案——簡單來說,就是個(gè)內(nèi)置了1060/1070/1080的外接顯卡塢。這樣,我出門還是便攜本,回家一插顯卡塢,性能直接起飛,便攜和性能就都兼顧了??梢?yàn)槲业谋颈具€是老的雷電2接口,即便未來換了雷電3,因?yàn)榻涌谙拗埔矡o法避免顯卡的性能損失。

簡而言之,這是個(gè)方案,但或許不是最佳的方案。

這個(gè)方案的性價(jià)比高低因人而異

——于是,我一度將目光投向了云平臺(tái)。

此前,市面上當(dāng)然已經(jīng)有一些云平臺(tái)存在,比如老黃家的Geforce Now。簡單來說,就是把高配的主機(jī)放在云端,畫面則通過流媒體傳輸?shù)酵婕冶镜氐娘@示器上。玩家只要保證自己有一臺(tái)電腦,有個(gè)以太網(wǎng)口或是支持5G的Wi-Fi,就可以暢玩各種3A大作,本地電腦用的什么系統(tǒng),配置如何都不再是問題。

隔壁索尼也有個(gè)類似的PS Now服務(wù),讓玩家可以玩到一些非獨(dú)占的PS4游戲,以及那些原來無法兼容的PS3乃至PS2游戲,對(duì)于我這個(gè)PS2入坑的玩家來說非常有吸引力。不過,由于國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(其實(shí)主要是我家的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不太好),加上這些訂閱服務(wù)并未面向國內(nèi)開放,我一直沒能享受到。即便在美國,根據(jù)SuperData去年的數(shù)據(jù),這類游戲訂閱服務(wù)的收入,也只占2018年第3季度PC和主機(jī)游戲總收入的6%,這種“云游戲”的形式還遠(yuǎn)未普及。

現(xiàn)在PS Now也已不是純粹的訂閱制云服務(wù),貌似已經(jīng)支持離線下載

出乎意料的是,谷歌在最近的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,正式公開了云游戲平臺(tái)Stadia,并宣布今年就會(huì)在北美和歐洲上線。

和所有的云游戲一樣,Stadia不需要玩家配置專門的硬件,只要有一臺(tái)能運(yùn)行Chrome、能解碼視頻、能輸入畫面的設(shè)備,再加上一個(gè)手柄,就能通過云服務(wù)在任何地方用任何平臺(tái)玩游戲,并且平臺(tái)間可以實(shí)現(xiàn)無縫切換。Stadia云服務(wù)提供的硬件將好過現(xiàn)在的主機(jī),支持4K、60幀、HDR和環(huán)繞立體聲,未來還將支持8K和120幀。最絕的是,Stadia還可以與YouTube聯(lián)動(dòng),當(dāng)你通過YouTube觀看某款游戲的實(shí)況或直播時(shí),可以隨時(shí)通過Stadia直接進(jìn)入游戲,甚至干脆加入到這個(gè)主播的游戲中。

換一種淺顯易懂的說法,在谷歌的預(yù)想中,只要你有電腦、手機(jī)或別的什么設(shè)備,只要能聯(lián)結(jié)5G網(wǎng)絡(luò),能用Chrome,玩3A大作不是夢(mèng)——是的,只要一個(gè)鏈接就能接入游戲,就像玩頁游一樣簡便輕易。這是真正的云游戲,而玩它的也會(huì)是真正的“云玩家”。

現(xiàn)場被用來當(dāng)作例子的游戲是去年發(fā)售的大作《刺客信條:奧德賽》

與此同時(shí),谷歌也宣布將成立第一方游戲工作室,“毀滅戰(zhàn)士”系列的新作也將在Stadia平臺(tái)登陸,更多游戲方面的信息會(huì)在后續(xù)公開。雖然目前還沒談到具體的收費(fèi)事宜,但沒有意外的話,估計(jì)也會(huì)是訂閱制——感覺玩游戲,都越來越像在線點(diǎn)播影視劇了。

隨著谷歌的入局,以及越來越多廠商的加入,或許“云游戲”和“云玩家”會(huì)被重新定義,又或許不會(huì)——畢竟谷歌之前“涼涼”的項(xiàng)目也不是沒有。歸根結(jié)底,谷歌的這個(gè)項(xiàng)目就算成了游戲界的Netflix,最終吸引玩家的還是你能提供怎樣的內(nèi)容。就目前來說,還看不出谷歌的“牌面”如何。科技和游戲畢竟不是一個(gè)領(lǐng)域,科技媒體看好也不攔著咱游戲媒體謹(jǐn)慎觀望不是。

至于我這個(gè)頑固的Mac用戶,倒相當(dāng)期待此番谷歌能攪出怎樣的風(fēng)雨。但愿這不會(huì)僅是一聲驚雷。

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編輯 忘川

zhangwang@chuapp.com

須知參差多態(tài),乃是幸福本源。

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