雖然從“年號(hào)”到游戲,都和想象中不一樣。
就在今天,日本內(nèi)閣官房長(zhǎng)官菅義偉正式宣布,日本的新年號(hào)定為“令和”,并將在5月1日皇太子德仁即位后正式啟用。于是乎,日本國(guó)內(nèi)已持續(xù)一段時(shí)間的“新年號(hào)無(wú)獎(jiǎng)盲猜”活動(dòng)就此告一段落,而最終準(zhǔn)確“預(yù)言”此事的,是某位日本網(wǎng)友3年前發(fā)布的推特。
聽(tīng)說(shuō)日本民間呼聲較高的年號(hào)是“永和”和“平和”,作為中國(guó)人倒覺(jué)得沒(méi)選中也挺好——畢竟一想到什么永和奧德曼、平和騎士的,總有種特?cái)z片主角突然化身餐飲店代言人或外賣(mài)送餐員的違和感……不管送的是永和豆?jié){還是平和蜜柚。但無(wú)論如何,再過(guò)一個(gè)月,平成年代的確要翻篇了。
但有些時(shí)代卻是不會(huì)翻篇的——在游戲的平行世界中。世嘉正式發(fā)布了《新櫻花大戰(zhàn)》的首支預(yù)告片。這是自去年4月官方宣布“櫻花大戰(zhàn)”系列復(fù)活以來(lái),第一次公開(kāi)游戲的實(shí)際畫(huà)面和詳細(xì)情報(bào)。正如此前所宣傳的那樣,這是款承襲“櫻花大戰(zhàn)”DNA的全新作品,以太正二十九年,也就是《櫻花大戰(zhàn)》初代作17年后的帝都東京為舞臺(tái),續(xù)寫(xiě)“帝國(guó)華擊團(tuán)”對(duì)抗邪惡勢(shì)力的傳奇故事。官方對(duì)這款游戲的定義是“戲劇3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”。這讓我不禁想到了隔壁《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》的“戲劇冒險(xiǎn)”。
《新櫻花大戰(zhàn)》首支預(yù)告片
我對(duì)這個(gè)系列的情感很特殊——這是我第一次玩一款“美少女游戲”玩到沉迷。如果細(xì)究整個(gè)系列的故事設(shè)定,其實(shí)是非常老套的:身為軍人的主角,卻被派遣到一個(gè)全員都是女性的歌舞劇團(tuán),而這些女性白天還是光鮮亮麗的劇團(tuán)明星,夜晚卻化身“帝國(guó)華擊團(tuán)”,駕駛蒸汽動(dòng)力機(jī)甲,與意圖破壞帝都東京的邪惡勢(shì)力對(duì)抗——當(dāng)然,在沒(méi)有敵人的日常時(shí)分,主角可以游走在整個(gè)劇團(tuán)中,觸發(fā)對(duì)話、做出選擇,改變各位女性對(duì)你的好感度,最終影響戰(zhàn)斗的默契度,乃至決定結(jié)局時(shí)主角的感情歸宿。
然而,就是這樣一個(gè)設(shè)定老套到不行的故事,卻帶給我非常強(qiáng)烈的沉浸感,一方面是角色性格的塑造足夠成功,另一方面是游戲?qū)r(shí)代氛圍的把握——《櫻花大戰(zhàn)》里的“太正年代”所對(duì)應(yīng)的,正是現(xiàn)實(shí)中日本于20世紀(jì)初開(kāi)始的“大正年代”,那是明治維新之后,外來(lái)事物與本土文化交融的時(shí)代,涌現(xiàn)了一大批杰出的文人和藝術(shù)家。然而,現(xiàn)實(shí)中的“大正年代”只存在了短短15年——因?yàn)樘鞛?zāi)人禍,這個(gè)短暫的安穩(wěn)與和平很快消亡,之后就是軍國(guó)主義的崛起,再后來(lái)的事情大家都知道了。但在這個(gè)游戲的平行世界里,這些災(zāi)厄都沒(méi)有發(fā)生,這個(gè)不存在的“太正”年代得以延續(xù)到這部時(shí)隔多年的新作當(dāng)中。
我至今仍看不慣這次新作的人設(shè)和3D建模。雖然我知道不能邀請(qǐng)?zhí)賺u康介來(lái)繼續(xù)做人設(shè),是出于怎樣的理由,但這次的3D角色建模和原來(lái)精美的2D原畫(huà)相比,實(shí)在太凸顯技術(shù)力的貧弱……而新人物畫(huà)風(fēng)的變化,乃至現(xiàn)在的人設(shè)也實(shí)在難稱(chēng)討喜——這就像我們看慣了《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的原版人設(shè),就實(shí)在很難接受新畫(huà)師對(duì)原角色的“再創(chuàng)造”一樣。
還好,故事是新的,人物是新的,音樂(lè)也會(huì)是新的,有田中公平在,我相信游戲的音樂(lè)部分不會(huì)令人失望,至于畫(huà)面,只能寄希望于現(xiàn)在是“開(kāi)發(fā)中畫(huà)面”,并不代表游戲的最終效果了……只是不知道在這次全新的“太正浪漫”故事里,是否還能看到前代主角的身影?